Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
09.05.2026 14:00

Krytyka Warhorse i AI

Kolejna drama z Warhorse i AI, wyciek planów Capcomu i remake’i Halo. Zapraszam!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

BIBLIA OPTYMALIZACJI

https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible

 

PRACA W GAMEDEVIE:

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

🕒Timestamps:

Intro

Krytyka Warhorse i AI

AC Invictus zostanie skasowany?

Plany Capcomu

Steam blokuje własne IP developera

Jak pogorszyć battle passy?

Kolejne remake’i Halo

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://insider-gaming.com/warhorse-faces-ai-criticism-actual-humans/

https://kotaku.com/kingdom-come-deliverance-ai-warhorse-studios-translation-reddit-ama-2000692465

https://xcancel.com/xj0nathan/status/2050587238015090771#m

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1swtv1r/capcom_every_rumored_leaked_and_announced_projects/

https://www.videogameschronicle.com/news/indie-dev-says-steams-blocking-their-game-for-ip-infringement-even-though-its-their-own-ip/

https://www.thegamer.com/battlefield-6-season-3-battle-pass-pre-order/

https://www.videogameschronicle.com/news/halo-studios-is-actively-developing-remakes-of-halo-2-and-halo-3-its-claimed/


Rozdziały (6)

1. Witaj i podsumowanie

Podstawowe informacje o kanale i zaproszenie do wspierania rozwijania kanału.

2. Krytyka Warhorse i AI

Opis sytuacji z likwidacją tłumacza w Warhorse Studios i wprowadzeniem AI do tłumaczeń.

3. Wyciek planów Assassin's Creed Invictus

Negatywne doniesienia o planach Assassin's Creed Invictus i potencjalne problemy z projektem.

4. Plany Capcomu

Solidne plany firmy Capcom, w tym Resident Evil Requiem i potencjalne nowe projekty.

5. Steam blokuje IP dewelopera

Szczytna sytuacja Daikichi, niezależnego twórcy, z blokadą IP na Steamie.

6. EA i Battle Pass

Krytyka systemu przedsprzedaży Battle Pass w Battlefield 6 i potencjalne negatywne skutki.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 13 wyników dla "AI"

Będą tam warsztaty, będzie prezentacja gier indie, będą różnego rodzaju wydarzenia, które mogą Was zainteresować, jeżeli interesujecie się gamedevem.

Na początek krytyka Warhorse i AI.

Sam napisał, zaproszono mnie na spotkanie i niezłocznie poinformowano, że w ramach zwiększenia efektywności firmy i oszczędzania finansów od przyszłego miesiąca moje stanowisko stanie się zbędne na rzecz wykorzystania AI do wszystkich przyszłych tłumaczeń.

ale ewidentnie jednak póki co ludzie tak się nieszczególnie zaadaptowali do AI tak jakby wszyscy w korporacjach chcieli.

Mówi się też o remake'ach Final Fight, Power Stone czy Captain Commando.

Japoński niezależny twórca Daikichi znalazł się w absurdalnej sytuacji, która idealnie ilustruje problemy z automatyzacją procesów weryfikacji na platformach dystrybucyjnych.

Daikichi pracuje nad grą Wired Tokyo 2007, trójwymiarową grą akcji z perspektywą wertykalną, w której spinamy się po budynkach w Tokio.

Chodzi o Dino Stone, grę karcianą o dinozaurach, którą Daikichi wydał w 2023, a która pojawiła się w Wire Tokyo jako ukłon w stronę jego wcześniejszych projektów.

Z perspektywy tutaj twórcy jeszcze no to ta historia to jest totalny absurd, pokazuje jak sztywne procedury weryfikacji na dużych platformach dodatkowo zautomatyzowane bez ludzkiego rozsądku gdzieś tam po drodze mogą być barierą nie do przejścia no i niestety do tego systemu raczej trzeba będzie się dopasowywać, bo Daikichi nie ma szans tutaj z pozwem do Steama i tak dalej.

Łatwiej by tu było, gdyby powiedzmy Daikichi miał jakąś formę prawną tego wszystkiego, a nie wydawał rzeczy pod pseudonimem, natomiast w Japonii jest to dość popularne tym samym.

Jeżeli gracze by nie kupowali tych rzeczy, nie mieliby tego impulsu, nie poddawali się FOMO, nie dali się tak naprawdę manipulować korporacjom, jeżeli by nie byli tacy naiwni, to wtedy byśmy tego nie mieli.

Halo Studios podobno nie poprzestanie na jednym remake'u oprócz tegorocznego Halo Campaign Evolved, który nie będzie miał multiplayera, ale będzie na silniku Unreal Engine 5.

Campaign Ewolt został zapowiedziany na Xboxa, PeCeta i PlayStation z premierą w tym roku, chociaż dokładna data nadal nie jest określona.

Ostatnie odcinki