Mentionsy
Jak kryzys krzemowy zmienia gry?
Jak kryzys krzemowy zmienia gry? Co tkwi wsukcesie Mewgenics i dokąd zmierza Nacon? Zapraszam do materiału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Jak kryzys krzemowy zmieni gry?
Sekret sukcesu Mewgenics
Nacon upada
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/how-a-surge-in-memory-prices-will-affect-the-games-industry
https://newsletter.gamediscover.co/p/how-heritage-quality-and-marketing
https://www.gamedeveloper.com/business/hell-is-us-and-styx-publisher-nacon-files-for-insolvency
https://www.globenewswire.com/news-release/2026/03/02/3247521/0/en/PRESS-RELEASE-Nacon-postpones-the-next-edition-of-its-NACON-Connect.html
Szukaj w treści odcinka
Dwa, że na sukces nie tylko wpływa szczęście i mówienie o tym, że coś jest nagłym hitem tylko dlatego, że zapomnieliście, że istnieje coś takiego jak Binding of Isaac.
Edmund Macmillan, czyli Super Meat Boy i The Binding of Isaac, wspólnie z Tylerem Glaylem, Closure i The End is Nigh.
Nieprzystające do współczesnych, powiedzmy, oczekiwań, jeżeli chodzi o wizualia, bo ta gra faktycznie jest unikalna, jeżeli chodzi o styl graficzny, no bardzo zbliżona do Binding of Isaac, co z miejsca jakby uderza osoby, które znają ten tytuł.
I gdy ma się prawie 10 milionów graczy The Binding of Isaac na Steam z medianą 55 godzin rozgrywki i średnią 190 godzin, pojawią się oni przy kolejnej grze Macmillana naturalnie, nawet w innym gatunku jak strukturowa strategia.
Dane pokazują, że 70% graczy Mewgenics gra również w Binding of Isaac, co jest wynikiem 16,2 razy wyższym niż przeciętny.
Poza tym samo ogłoszenie nowej gry Macmillana sprawiło, że ludzie zaczęli kupować na nowo The Binding of Isaac i dużo nowych klientów się pojawiło do starej gry, co też pokazuje siłę sentymentu i siłę budowania społeczności.
No i oczywiście, ludzie niedoceniają też często jakości Binding of Isaac ze względu na grafikę, natomiast
Starannie wyselekcjonowaliśmy listę 700 wysoce istotnych influencerów na całym świecie, miłośników gier roguelite i taktycznych oraz 180 najlepszych twórców treści Binding of Isaac.
Obecnie, kiedy naprawdę przebicie się na rynku jest niesamowicie trudne, to nie są te czasy, jak kiedy była premiera Binding of Isaac, gdzie gier było o rzędy wielkości mniej, nie było tak popularnych innych źródeł rozrywki, chociażby krótkich form wideo i innych pożaraczy czasu, growe czarne dziury się dopiero rozpędzały, to wszystko sprawia, że
Plus zasięgi Macmillana na bazie Binding of Isaac odpowiednio zadziałały.
Dziedzictwo i baza fanów, prawie 10 milionów graczy, The Binding of Isaac.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00