Mentionsy
Google i przyszłość gier w AI
Wydumane stwierdzenia Google o grach,podsumowania i plany Bloober Team oraz 11 bit studios. Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Google i przyszłość gier w AI
Podsumowanie roczne Bloober Team
Plany 11 Bit Studios
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamesindustry.biz/this-is-not-a-sustainable-business-model-why-google-clouds-jack-buser-thinks-ai-can-save-the-games-industry
https://ir.blooberteam.com/report/raport-okresowy-roczny-rr/
https://ir.11bitstudios.com/news/11-bit-studios-s-a-podsumowuje-2025-rok-i-odkrywa-karty-zapowiadajac-nowy-harmonogram-wydawniczy/
https://strefainwestorow.pl/gaming/11bitstudios-frostpunk-thiswarofmine-moonlighter2-crop-
Szukaj w treści odcinka
Podsumowanie roczne Bloober Team, co zrobili, a co jeszcze zrobią liderzy polskiego górowego horroru i plany 11 Bit Studios, czyli co mają w zanadrzu twórcy Frostpunka.
Polski developer odpowiedzialny za This War of Mine i Frostpunka ogłosiło minimum 8 gier do 2031 roku w ramach trzech strategicznych filarów.
Takiego zastoju od oczekiwań po premierze drugiego Frostpunka oraz po zamieszaniu wokół zaniechanego projektu P8, ale też jest takim sygnałem zmiany modelu biznesowego, odstawiania na pojedynczych kandydatów na hity w kierunku takiego ciągłego powiedzmy łańcucha premier i monetyzacji IP.
Amortyzacja drugiego Frostpunka wyniosła 23,8, Altersów 16,7, do tego ujemne różnice kursowe na poziomie 8 milionów.
Łączna sprzedaż drugiego Frostpunka zbliżyła się do 880 tysięcy.
Jeżeli chodzi o wersje konsolowe i dodatki DLC, Fractures, Utopias, cała franczyza Frostpunka dotarła już do ponad 11 milionów graczy na całym świecie.
Tutaj cytat, chcemy wprowadzić nowy gatunek do uniwersum Frostpunka, próbujemy teraz zrobić to inaczej, uwzględniając aktualne trendy na świecie, zapowiedział prezes Marshall.
Jeżeli chodzi o perspektywy i to co będzie w 2026, no to dodatek do drugiego Frostpunka, dodatek do Altersów, który będzie w tym roku, pełna wersja Moonlightera, praca nad tym nowym Frostpunkiem i kolejne projekty, czyli P12, 13, 14 i 15.
Z jednej strony mamy cały czas rozwój pionu wydawniczego w 11 Bitach, świeższe podejście do znanych IP, wymyślanie nowych, wykorzystywanie tego, że klimat Frostpunka czy This War of Mine naprawdę dobrze żre, więc eksplorowanie tam nowych gatunków też ma jak najbardziej
Ostatnie odcinki
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00