Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
01.05.2026 16:00

Czy PlayStation zabierze nam gry?

Czy PlayStation zabierze nam gry?

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

PRACA W GAMEDEVIE:

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Jak zaczął się chaos

Mechanika problemu

Hipoteza o piractwie

Konflikt informacji

Okno 14 dni

Oficjalne stanowisko Sony

Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.destructoid.com/mandatory-internet-connection-is-back-on-consoles-as-new-playstation-drm-disables-your-license-after-30-days/

https://www.destructoid.com/ps5s-latest-drm-fiasco-not-as-bad-official-communication-would-be-great/

https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-has-seemingly-added-a-30-day-drm-check-to-all-newly-purchased-digital-ps4-and-ps5-games/

https://www.videogameschronicle.com/news/new-theory-says-ps4-and-ps5-30-day-digital-game-timers-are-temporary-to-stop-piracy-become-permanent-after-14-days/

https://gameranx.com/updates/id/562507/article/dataminers-believe-they-have-solved-the-ps4-ps5-drm-mystery-will-sony-get-away-with-it/

https://gameranx.com/updates/id/562497/article/playstation-support-gives-conflicting-answers-about-30-day-ps4-ps5-drm-issue/

https://kotaku.com/after-days-of-panic-sony-sets-the-record-straight-on-playstation-drm-a-one-time-online-check-is-required-2000691803

 

Rozdziały (7)

1. Wprowadzenie i temat

Grzegorz Wątroba przedstawia temat i wprowadza w kontrowersje związane z zabezpieczeniami PlayStation.

2. Historia cyfrowej własności na PlayStation

Grzegorz wyjaśnia, że zawsze istniała cyfrowa licencja na użytkowanie gier, a nie własność.

3. Zakupy cyfrowe i zabezpieczenia DRM

Grzegorz omawia problemy z zakupami cyfrowymi i wprowadzonymi zabezpieczeniami DRM.

4. Testy i sprawdzenia licencji

Grzegorz prezentuje wyniki testów i wyjaśnia mechanizm sprawdzania licencji.

5. Reakcja firmy i konfuzja

Grzegorz opisuje reakcję firmy i konfuzję w wyniku niejednoznacznych odpowiedzi.

6. Teorie i hipotezy

Grzegorz prezentuje różne teorie i hipotezy dotyczące wprowadzonych zmian.

7. Oświadczenie firmy i perspektywy

Grzegorz przedstawia oficjalne oświadczenie firmy i omawia perspektywy dalszego rozwoju.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 13 wyników dla "Sony"

Tak to wygląda z punktu widzenia praktycznego, a teraz idąc dalej, zamieszanie wokół nowego systemu DRM wprowadzonego przez Sony pokazało jak jest dziwna ta relacja pomiędzy platformami, developerami, graczami, gdzie

Myślę, że tutaj Sony odpowiednio to

Sony wydało aktualizację programowania, no właśnie o tym mówiłem, dla PS4 we wrześniu 2021, która naprawiła problem zapewniając, że gry mogą być nadal odtwarzane z martwą baterią.

I tutaj był komentarz, że Sony zasadniczo musi naprawić obecny problem z DRM, ponieważ w zasadzie ponownie uzbroiło Seabomb dla nowych zakupów.

Mam w nosie tak naprawdę co robi Sony, Microsoft, Nintendo i tak dalej.

Zgadza się, musisz się łączyć z internetem co najmniej raz na 30 dni, by licencje nadal działały, tym samym w Sony też nie wszyscy mają jakby wspólne źródło informacji albo jest totalny chaos tam.

Sony nie zajmowało stanowiska w sprawie, a chatboty dostarczały sprzeczne informacje.

Tym samym Sony sobie samo tutaj podcina nogi, wsadza kije w szprychy.

Teoria Andrew zakłada, że nowy licznik został wprowadzony, by uniemożliwić hakerom wykorzystanie systemu zwrotu w Sony, w którym cyfrowe zakupy gier dokonane w PlayStation Store mogą być automatycznie zwracane, jeżeli mieszczą się w 14-dniowym okresie od czasu zakupu, jeżeli gra nie została jeszcze zainstalowana.

Po dniach paniki jednak Sony wreszcie zabrało głos.

Oświadczenie Sony nie odnosi się do tych spekulacji o przyczynach wprowadzenia zmiany.

Natomiast komunikacyjnie tutaj Sony totalnie poległo i przez to wzbudziło te wszystkie problemy.

W zasadzie Sony w pewien sposób ograniczyło prawa klientów do cyfrowej własności, niezależnie od intencji i to było tragicznie zakomunikowane.