Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
01.05.2026 16:00

Czy PlayStation zabierze nam gry?

Czy PlayStation zabierze nam gry?

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

PRACA W GAMEDEVIE:

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Jak zaczął się chaos

Mechanika problemu

Hipoteza o piractwie

Konflikt informacji

Okno 14 dni

Oficjalne stanowisko Sony

Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.destructoid.com/mandatory-internet-connection-is-back-on-consoles-as-new-playstation-drm-disables-your-license-after-30-days/

https://www.destructoid.com/ps5s-latest-drm-fiasco-not-as-bad-official-communication-would-be-great/

https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-has-seemingly-added-a-30-day-drm-check-to-all-newly-purchased-digital-ps4-and-ps5-games/

https://www.videogameschronicle.com/news/new-theory-says-ps4-and-ps5-30-day-digital-game-timers-are-temporary-to-stop-piracy-become-permanent-after-14-days/

https://gameranx.com/updates/id/562507/article/dataminers-believe-they-have-solved-the-ps4-ps5-drm-mystery-will-sony-get-away-with-it/

https://gameranx.com/updates/id/562497/article/playstation-support-gives-conflicting-answers-about-30-day-ps4-ps5-drm-issue/

https://kotaku.com/after-days-of-panic-sony-sets-the-record-straight-on-playstation-drm-a-one-time-online-check-is-required-2000691803

 

Rozdziały (7)

1. Wprowadzenie i temat

Grzegorz Wątroba przedstawia temat i wprowadza w kontrowersje związane z zabezpieczeniami PlayStation.

2. Historia cyfrowej własności na PlayStation

Grzegorz wyjaśnia, że zawsze istniała cyfrowa licencja na użytkowanie gier, a nie własność.

3. Zakupy cyfrowe i zabezpieczenia DRM

Grzegorz omawia problemy z zakupami cyfrowymi i wprowadzonymi zabezpieczeniami DRM.

4. Testy i sprawdzenia licencji

Grzegorz prezentuje wyniki testów i wyjaśnia mechanizm sprawdzania licencji.

5. Reakcja firmy i konfuzja

Grzegorz opisuje reakcję firmy i konfuzję w wyniku niejednoznacznych odpowiedzi.

6. Teorie i hipotezy

Grzegorz prezentuje różne teorie i hipotezy dotyczące wprowadzonych zmian.

7. Oświadczenie firmy i perspektywy

Grzegorz przedstawia oficjalne oświadczenie firmy i omawia perspektywy dalszego rozwoju.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 13 wyników dla "PlayStation"

Dzisiaj odniosę się do ostatnich kontrowersji związanych z nowymi, starymi zabezpieczeniami PlayStation, bo teraz już mamy oficjalny komunikat, więc warto w końcu to wszystko podsumować i pokazać jak bardzo panikowanie, griftowanie, ściąganie uwagi, granie na emocjach niczemu nie służy.

Ostatnie tygodnie na rynku PlayStation, czy ostatnie dni głównie, przyniosły parę burzliwych dyskusji o cyfrowej własności w historii konsoli.

I tutaj znowu zaznaczę, jeżeli na przykład mieliście grę nie tyle kupioną na PlayStation Store, co była w ramach jakiegoś abonamentu i traciliście ten abonament, to nie mogliście uruchomić gry.

Jak tylko połączyłem się z kontem PlayStation Network, to wtedy mogłem tą grę uruchomić.

Chyba, że PlayStation wprowadzi na przykład przy wygaszaniu serwerów łatkę, która wyłączy konieczność sprawdzania tej licencji.

W tym wszystkim, tym całym zamieszaniu PlayStation Support również nie pomaga.

Stało się to wszystko jeszcze bardziej zagmatwane, gdy gracze zaczęli pytać dział wsparcia PlayStation o wyjaśnienia.

Sytuację rozjaśnił użytkownik Resedera Andrew, który posiada PlayStation 4 z jailbreakiem i używał jej by zrozumieć co się dzieje.

Teoria Andrew zakłada, że nowy licznik został wprowadzony, by uniemożliwić hakerom wykorzystanie systemu zwrotu w Sony, w którym cyfrowe zakupy gier dokonane w PlayStation Store mogą być automatycznie zwracane, jeżeli mieszczą się w 14-dniowym okresie od czasu zakupu, jeżeli gra nie została jeszcze zainstalowana.

Użytkownik spoklował, że ludzie kupowaliby gry w PlayStation Store, używali konsol PlayStation 4 z J-Breakiem do wyodrębnienia bezterminowej licencji zastosowanej do tych gier, a następnie zwracali gry bez instalowania.

Z drugiej strony, żeby nie było, PlayStation dało ciała, bo nie wyjaśniło tego od samego początku.

Już pomijając jakieś tam denuvo na PC, to na PlayStation, Xboxie czy Nintendo też te licencje

Te nowe zabezpieczenia PlayStation nie są tak złe, jak by się wydawało.