Mentionsy
Co wiemy o Steam Controller?
Co wiemy o Steam Controller?
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Premiera, ceny i dostępność
Dlaczego kontroler ukazuje się przedSteam Machine?
Specyfikacja techniczna i kluczowefunkcje
Puck
Filozofia projektowa
Steam Deck jako fundament
Milimetry mają znaczenie
Wrażenia recenzentów
Pozycjonowanie cenowe na tlekonkurencji
Najważniejsza przeszkoda
Implikacje dla deweloperów gier
Prognozy rynkowe
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.polygon.com/steam-controller-reviews-steam-machine-release-date/
https://www.polygon.com/steam-controller-price-comparison/
https://www.gamedeveloper.com/pc/-millimeters-matter-inside-the-steam-controller-s-flawless-physical-design
https://www.gamedeveloper.com/pc/the-steam-controller-will-retail-for-99
https://kotaku.com/valves-new-steam-controller-the-kotaku-review-2000690881
https://www.videogameschronicle.com/news/this-doesnt-have-ram-valve-explains-why-steam-controller-is-releasing-before-steam-machine/
https://arstechnica.com/gaming/2026/04/steam-controller-the-ars-technica-review/
https://xcancel.com/SadlyItsBradley/status/2048818605991604356
Szukaj w treści odcinka
Steam Controller pod względem rozmiaru jest porównywalny do standardowego pada Xboxa, chociaż Pro Controller dla Switcha drugiego jest od niego odrobinę mniejszy.
Testowanie sprzętu w warunkach niejawnych było trudne, bo chociażby kwestia NDA.
Valve testowało urządzenie wewnętrznie wśród pracowników i rodzin i przyjaciół, czyli standardowe testy friends and family jak wszędzie powinny być.
ale rozszerzyło pulę testerów rekrutując zewnętrznych graczy zobowiązujących się do podpisania NDA, co jest akurat, wydaje się, standardem.
Mimo wszystko Ars Technica rekomenduje urządzenie tylko tym graczom, którzy planują dużo grać w gry oparte na myszy z większej kanapowej odległości lub gdy standardowe opcje Bluetooth nie zapewniają wystarczająco dobrego połączenia.
Taka rekomendowana cena jest w wysokości standardowej gry na PS5, czyli tam 300.
Joy-Con 2, czyli to jest, znaczy nie, Joy-Con 2 to jest ten standardowy pad do Switcha, natomiast ProPad, tak swoją drogą, szło wyrwać swojego czasu za...
Natomiast z racji tego, że pod kątem funkcjonalności technicznie rzecz biorąc jest ich więcej niż w takich standardowych padach z tej półki,
Natomiast może to popchnąć większą liczbę użytkowników do korzystania z chociażby konfiguracji niestandardowych.
Ostatnie odcinki
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00
-
Co planuje Take-Two po GTA VI?
07.06.2026 16:00
-
Co się działo na Summer Game Fest?
07.06.2026 04:00
-
Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
06.06.2026 04:00
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00