Mentionsy
Co jest przyczyna porażki Highguard?
Jakie są przyczyny porażki Highguard? CoWildlight zrobiło źle? Czy Geoff Keighley pogrzebał nowy F2P? Zapraszam domateriału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Rdzeń problemu
Katastrofa marketingowa
Techniczne i projektowe fiasco
Saturacja rynku i powtórka z Concorda
Lekcje dla branży i prognozy
Podsumowanie
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
Szukaj w treści odcinka
Dzisiaj opowiem Wam o nowej grze od Wild Light Entertainment pod tytułem Highguard, która niespodziewanie pojawiła się w trakcie The Game Awards z bardzo chłodnym przyjęciem, a potem było tylko gorzej.
Highguard, czyli darmowy, jak to twórcy określają, raid shooter od właśnie Wild Light, doświadczył jednej z najbardziej dramatycznych porażek w ostatniej historii branży.
Problem polega na tym, że Wild Light zdecydowało się na pojedynki 3 vs 3 na olbrzymich mapach.
Studio Wild Light, pierwotnie z tego co wynika chociażby z rozmowy w The Game Business, planował niespodziewane wydanie, czyli Shadow Dropa, strategię nagłego wypuszczenia bez wcześniejszego rozgłosu, metodę, która zadziałała naprawdę dobrze w przypadku Apex Legends w 2019.
Po Game Awards Wild Light wpadło w bardzo długą i dziwną ciszę, studio nie udzielało wywiadów, nie publikowało materiałów zza kulis, nie budowało społeczności.
Wild Light całe szczęście szybko zareagowało.
Sztuczne wrażenie jest wbudowane w samo DNA gry, więc... ...Wild Light dorozumiało Life Service, ale pomyliło się co do samego projektowania tytułu, więc tutaj porównuję to wszystko do Concorda.
Wild Light powinno było opóźnić premierę, zdecydować się jakie mają możliwości techniczne i wokół tego dostroić mapę i główną pętlę gry, tak żeby to graczy angażowało od samego początku.
Może Wild Light powinno wykorzystać swoją ekspertyzę z Titanfall, czyli mechy, bieganie po ścianach, innowacyjna mobilność.
Pozostaje pytanie, czy Wild Light może odwrócić tę sytuację.
Czy Wild Light ma na to zasoby, determinacje, czas, plan, by właśnie dołączyć do tej historii odkupienia?
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00