Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
09.08.2026 14:00

Co Asha Sharma planuje dalej?

Twórcy Clair Obscur mówią, dlaczego uparli sięprzy pudełku, mimo że zarabiali na nim mniej, Unity buduje Netfliksowi własnąwersję silnika, ankieta na 3800 graczach pokazuje, przy której ocenie naSteamie połowa odbiorców odpada — a na koniec plan Ashy Sharmy, w którym Xboxma dogonić Sony i Nintendo na marżach do 2030 roku, plus wyciekłe dokumentypokazujące, jak zamierza to zrobić.

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodzącagra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

BIBLIA OPTYMALIZACJI

https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible

 

INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:

https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/

 

PRACA W GAMEDEVIE:

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

🕒 Timestamps:

Intro

Sandfall, płyty i Switch 2

Unity i Netflix Games

Recenzje na Steamie

Co Asha Sharma planuje dalej?

Xbox 360 na PC

Moja ocena

Outro

 

----------------

 

📢Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera

 

🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.videogameschronicle.com/news/clair-obscur-studio-still-wants-to-bring-it-to-switch-2-but-says-its-way-too-early-to-announce-anything

https://www.gamedeveloper.com/business/unity-brings-dedicated-engine-support-to-netflix-games

https://newsletter.gamediscover.co/p/will-fewer-people-buy-your-steam

https://www.gamesindustry.biz/we-will-not-live-on-past-successes-or-be-trapped-by-past-failures-xbox-ceo-outlines-priorities-to-turn-platform-around-in-fy27

https://www.theverge.com/games/973520/xbox-ceo-memo-one-year-growth

https://www.cnbc.com/2026/07/30/microsoft-xbox-asha-sharma-2030-plans.html

https://kotaku.com/xbox-ceo-lays-out-post-layoff-priorities-for-ambitious-growth-after-a-terrible-year-2000720600

https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-ceo-declares-priorities-after-reset-

 

Rozdziały (5)

1. Claire Obscure i drugi Switch

Rozmowa z twórcami Sandfall Interactive o wydaniu Claire Obscure na drugim Switchu oraz decyzji Sony o wycofaniu się z fizycznych wydania.

2. Unity i Netflix Games

Aktualizacja Unity dla Netflix Games, ułatwiająca optymalizację gier na chmurze.

3. Ankieta GameDiscovered.com

Wyniki ankiety GameDiscovered.com dotyczącą wpływu recenzji na decyzję zakupu gry.

4. Plan Asha Sharmy

Opis planów Asha Sharmy dotyczących wzrostu biznesu Xboxa, w tym cztery filary i trzy etapy.

5. Xbox na PC

Plan Xboxa dotyczący kompatybilności gier z konsoli na PC, w tym usługa Backward Compatibility i system ID at Xbox.

Ostatnie odcinki