Mentionsy
Inne stany w magazynie - technologie AR i VR | O technologii na głos | Cykl „Obok logistyki” #127
💡 Zastosowanie systemów wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości w pracy magazynowej. Jak VR i AR jest używane w logistyce? Jakie technologie wykorzystuje się w szkoleniach i codziennej pracy? Jak wirtualna rzeczywistość pomagaoptymalizować magazyny? Jak wdrożyć te technologie tak, abypracownicy mogli je skutecznie używać?
💡O tym Marcinowi Tomkowiakowi opowiada JagnaPomorska, współzałożycielka i CEO Connected Realities.
Śledź nas w social mediach:
👉 www.facebook.com/otechnologiinaglos
👉 www.instagram.com/o_technologii_na_glos
Rozdziały (15)
Marcin Tomkowiak witamy gościa Jagna Pomorską, współzałożycielkę i CEO Connected Realities.
Jagna opisuje technologie VR i AR, ich różnice i zastosowania w logistyce.
Jagna omawia praktyczne zastosowania VR i AR w logistyce, takie jak onboarding i operacje na magazynie.
Jagna opisuje wdrożenie technologii VR i AR, ilościowo i w jakich firmach, a także problem zatrzymania się na pilotażach.
Jagna omawia efekty i czas wdrożenia technologii VR i AR, takie jak zmniejszenie błędów i poprawa efektywności.
Jagna rozwija temat praktycznych zastosowań VR i AR, takie jak onboarding i procedury awaryjne, podkreślając ich efektywne zastosowanie w logistyce.
Rozmowa o zastosowaniach technologii AR i VR w szkoleniach pracowników magazynowych, w tym różnice między VR a AR oraz wpływ na procesy w firmie.
Wspomnienie o wzroście zainteresowania VR i potrzebie ostrożnego podejścia do rozwoju technologii.
Ważność przygotowania pracowników do nowych technologii, w tym oswajanie się z AR i VR oraz problemy związane z obciążeniem wzroku.
Integracja technologii AR i VR w logistyce, w tym integracja z WMS, procesy offline i integracja z cyfrowym bliźniakiem magazynu.
Opis możliwości wykorzystania cyfrowego bliźniaka magazynu w projektowaniu i optymalizacji procesów w logistyce.
Rozmowa koncentruje się na zastosowaniach technologii AR i VR w logistyce, w tym integracji z cyfrowym bliźniakiem magazynu i szkoleniach pracownika. Omawiane są wyzwania związane z wdrożeniem tych technologii, takie jak problemy łączności i zgodność z procedurami firmy.
Rozmowa skupia się na błędach w wdrożeniu technologii AR i VR, takich jak brak mierników sukcesu i pominięcie użytkownika końcowego.
Klientka podkreśla ważność strategii technologicznej, zaczerpniętej z doświadczeń w wdrożeniu technologii AR i VR, oraz akceptacji zmian.
Rozmowa zamyka się na podsumowanie i przyszłość technologii AR i VR, podkreślając znaczenie adaptacji i akceptacji zmian.
Szukaj w treści odcinka
I teraz VR traktuje przede wszystkim, czyli wirtualną rzeczywistość, jako narzędzie szkoleniowe.
To jest ciut bardziej zabudowany sprzęt, ale jednak jest to znacznie lżejszy sprzęt niż rogle VR.
Czyli nie bez powodu rozszerzoną rzeczywistość kierujemy do operacji, a wirtualną rzeczywistość do szkoleń, no bo założenie jest takie, że w goglach VR możemy spędzić krótki, intensywny czas szkoleniowy, żeby wyjść i naprawdę się czegoś nauczyć, a rozszerzona rzeczywistość ma nas po prostu wspierać w tej pracy na magazynie, stąd możemy też dłużej w tych goglach przebywać.
I teraz wiesz co, te technologie inmersyjne, bo też takiego czasami będę używać pojęcia właśnie na ten VR i na AR, no to przede wszystkim ja widzę takich kilka obszarów zastosowań.
Możemy też sprawdzić Twoją wiedzę, możemy też jakby zweryfikować, czy na pewno dowiedziałeś się tego, czego powinieneś, a nie, że po prostu wiesz, jesteś w tym VR-ze i wychodzisz.
Jak w praktyce wykorzystuje się ten VR przykładowo w szkoleniu pracowników magazynowych, a jak operacyjnych, które zajmują się przykładowo nie na magazynie, ale zupełnie innymi czynnościami?
A VR ma cię przygotować do twojej pracy i umożliwić to, że będziesz wykonywał ją maksymalnie, po prostu efektywnie i jak najmniejszą ilością błędów.
Ja, jeżeli chodzi o bezpośrednio VR-y, zawsze mam przed oczami, wiem teraz, że moje też używają tego typu ustawów, może bardziej do grania, do innych funkcjonalności, ale wiadomo, to jest też kwestia dotycząca tego, jak te ustawy są skomplikowane, czy są tylko gogle i rękawica, czy jest na przykład uprząż, chodzik, czy też, pomijam, kamizelki, które odzwierciedlają uderzenia i inne rzeczy, to już są zupełnie inne poziomy.
I też nie zawsze potrzebne, bo tutaj dodam komentarz, że czasami to wszystko, co chcemy rozbudować i poszerzyć to doświadczenie, też wynika ze świata gier, bo VR zaczął się też w świecie gier, z tego, że jakby rozrywki, chcemy też zapewnić maksymalną rozrywkę, ale
Jakby to zacznę od tego, nim w ogóle dojdę do hardware'u i jego specyfiki i tych odczuć, bo faktycznie jest tak, że jeśli po prostu powiemy, no dobra, no to tak, w tym podejściu szkoleniowym masz te gogle VR, tu idziesz się przeszkolić, a teraz od dzisiaj pracujesz z goglami AR na kompletacji towaru, nie?
To jest tak, że jak my pracujemy dla firm, to bardzo często jest tak, że od razu projektujemy też doświadczenie na komputer, nie tylko na Google VR w przypadku szkoleń, dlatego że będzie taki jakiś odłamek pracowników, którzy jednak te problemy mogą odczuwać z błędnikiem czy chociażby ze wzrokiem.
Ale jeżeli zanim, zanim już tego podpowiednika, ten magazyn wypuścimy, jeszcze sekunda, jedna rzecz, bo zasuwa mi się taka kwestia, bo jeżeli mamy ten VR, który pomaga szkolić, to czy on też pomaga projektować, jakoś optymalizować układ magazynu na przykład, czy nie tylko procesów, ale samego budowania.
Czy możemy do tego uryć VR-u w jakiś sposób?
Oczywiście, tak, możemy użyć VR-u, możemy użyć całego cyfrowego bliźniaka, który jakby właśnie, bo cyfrowy bliźniak przede wszystkim jest programem komputerowym tak naprawdę, no i potem są różne źródła wejścia do tego programu komputerowego i jednym z nich faktycznie jest wirtualna rzeczywistość.
Ale mamy pracownika, który przychodzi, został przeszkolony w tych wszystkich elementach za pomocą technologii VR, czyli przećwiczył różne scenariusze, był wirtualnie na magazynie, powiedzmy, że oprowadzono go też faktycznie, żeby mógł sobie, powiedzmy, odczuć to miejsce, gdzie jest.
Więc no ja sobie wyobrażasz to trochę, wiesz, taki przyszły świat Zuckerberga, który dzisiaj idzie, właśnie odchodzi od takich drogli VR może dla konsumenta, bo nie dla biznesu, ale dla konsumenta, w stronę właśnie takich drogli, wiesz, że idziesz ulicą, gadasz do tych okularów, takich Ray-Banów, oni mają też takie Ray-Ban Meta Display, idziesz, mówisz do nich, one ci mówią, no to idziesz teraz w tą stronę, a teraz o tej godzinie masz lunch, a o tej zrobisz to i tamto, nie?
A VR jest wtedy narzędziem do wizualizacji i projektowania zmian.
W VR możemy też trenować operatorów i liderów na scenariuszach współpracy człowiek-robot.
Names mentioned – technologii AR i VR O technologii AR i VR O technologii AR i VR O technologii AR i VR
Więc no wiesz, często z lenistwa, przepraszam powiem to, nie chce nam się sięgać do różnych dokumentów, iść do tego podręcznika, otworzyć tego pliku, zalegować się na 15 tysięcy platform szkoleniowych, a faktycznie jakby w sytuacji, w której jesteś czy w VR czy to w AR i możesz po prostu o to zapytać swojego asystenta, no to umówmy się, na pewno jest większa szansa, że
Rozwiązań VR-owych, AR-owych obecnie jest na rynku.
Mamy takie okulary, dzisiaj jakby wskazujemy, że VR ma takie ograniczenia, AR ma takie, że warto projektować tak, a nie inaczej te środowiska i dobra.
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
Logistyka listonosza | O technologii na głos | ...
23.07.2026 06:00
-
Innowacje w TSL | O technologii na głos | Cykl ...
09.07.2026 06:40
-
Restrukturyzacje w TSL | O technologii na głos ...
25.06.2026 05:55
-
Inne stany w magazynie - technologie AR i VR | ...
11.06.2026 06:00
-
Prognozowanie w magazynie – popyt, zapasy i szt...
21.05.2026 06:03
-
Cyfrowy bliźniak w zarządzaniu flotą i spedycją...
07.05.2026 06:00
-
Pojazdy definiowane programowo w logistyce | O ...
23.04.2026 06:00
-
Mały wielki magazyn | O technologii na głos #123
09.04.2026 05:45
-
Burzliwa kondycja finansowa branży TSL | O tech...
02.04.2026 06:27
-
Przewoźnik kontra pośrednicy | O technologii na...
19.03.2026 07:00