Mentionsy
NZ616. Ceny RAM a Steam Machine, sukces Mewgenics, Sony zamyka Bluepoint. Abiotic Factor, Seconds, Zagubiona
KOLEJNY TYDZIEŃ W PŁONĄCYM ŚWIECIE! Aleeeee mamy na to remedium. Nagraliśmy dla Was ponad 16 godzin podcastu, bo tak, czemu nie – jeśli jesteście zainteresowani dlaczego jest to TECHNICZNIE prawda, to musicie przesłuchać tego odcinka. Mówi się trudno: zacznijcie słuchać. Dzisiejszy odcinek sponsorowany jest przez rosnące ceny RAMu, niedostępność sprzętu, który nawet nie został jeszcze […]
Szukaj w treści odcinka
I będziemy również rozmawiać o tym, że Sony zamknęło studio Bluepoint Games, natomiast w duchu internetowych hot take'ów, bo liczą się tylko i wyłącznie hot take'i, żadna przemyślana myśl, której poświęciliście chociaż 10-15 minut, nie ma absolutnie sensu w internecie.
Okazuje się, że Sony zamyka studio Bluepoint Games, które zatrudnia 70 osób.
Ja przy okazji nie do końca wierzę, że Sony, które zatrudnia 13 tysięcy osób, nie może przetrzymać 70 etatów przez jakiś tam czas, żeby znaleźć dla nich projekt, bo też chciałbym tu powiedzieć, Bluepoint to jest...
Wiesz, to jest John Bluepoint usiadł i robili tego God of War'a i stwierdzili, wiecie co by było super, jakby to było live service.
Bo Sony kupiło Bluepoint w 2021 roku, chwaląc się jaka to jest wspaniała inwestycja, jakie to jest zasłużone studio, jaką super robotę robią i że za 5 lat ich zabijemy.
Mało, ale każdy wie co to jest Bluepoint.
Zawsze mnie wkurza, jak zamykają studio, ale naprawdę już zamknięcie Bluepoint, jakby tak z zewnątrz, no bo oczywiście nie mamy tam wglądu w ich kurde tabelki Excela i pieniążki i tak dalej, ale tak z zewnątrz, jak się na to patrzy, to to jest po prostu głupia i bezsensowna i jakaś taka...
A jednocześnie firma taka jak Bluepoint, też jej kupienie wydawało się mega mądrą decyzją, bo wydaje się, że na rynku, który mamy taki jak wygląda on obecnie, gdzie są coraz wyższe nakłady, a coraz mniej, nie rośnie baza użytkowników, to akurat robienie remake'ów starych gier wydawało się takim najbezpieczniejszym finansowym pomysłem.
I to jeszcze właśnie, jak oni ich kupowali, ten Bluepoint, to jeszcze była taka mądra decyzja w takim względzie, okej, być może to nie będzie studio, które wam będzie zarabiało wszystkie pieniądze tego świata,
Coś jeszcze mamy do dodania z Bluepointa?
Taką myśl miałem, jak wczoraj o tym rozmawiałem w firmie i tam czytałem te szkolenia, które przygotowali i tak dalej, że cały system obecny, finansowy jaki istnieje jest tak zbudowany na vibesach i na takim, nie w ogóle na niczym prawdziwym, bo tak samo ta decyzja o zamknięciu Bluepointa.
Tak, i tam zamknąć Bluepointa.
Ostatnie odcinki
-
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Ski...
20.04.2026 14:20
-
NZ 623. Triple-i Initiative, Lucas Pope vs AI. ...
13.04.2026 19:00
-
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Wła...
06.04.2026 16:45
-
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, ...
30.03.2026 17:06
-
NZ 620: DLSS 5, Krafton vs twórcy Sabnautica. E...
23.03.2026 18:34
-
NZ619: Valve odpowiada na pozew, Blizzardowe oc...
16.03.2026 21:23
-
N618. Groznawstwo i inne zboczenia (feat. Adam ...
09.03.2026 16:41
-
NZ617. AI na Metacriticu, nowa szefowa Xboxa, N...
02.03.2026 17:34
-
NZ616. Ceny RAM a Steam Machine, sukces Mewgeni...
23.02.2026 16:42
-
NZ615. State of Play, upadek Highguard. Iron Lu...
16.02.2026 20:05