Mentionsy

Myszmasz
Myszmasz
27.03.2026 19:58

Ebbać D&D — Esoteric Ebb i Slay the Spire 2 | Gorące Krzesła 77

W tym miesiącu gadamy tylko o dwóch grach. O Slay the Spire 2, które odświeża formułę pierwowzoru bez rewolucji, oraz o Esoteric Ebb, które... robi coś z Dungeons & Dragons. Parodiuje? Krytykuje? Dekonstruuje? Posłuchajcie, by dowiedzieć się, czy udało nam się do tego dojść.


— Wstęp

— Pierwsze doniesienia o Star Wars: Zero Company

— Slay the Spire 2

— Esoteric Ebb



--

⭐ WSPIERAJ NASZE PODCASTY NA PATRONITE ⭐

https://www.podsluchane.pl/patron


💬 Dołącz do naszego Discorda: https://www.podsluchane.pl/discord

🎧 Sprawdź inne nasze programy: https://www.podsluchane.pl

⏯️ Słuchaj na Spotify: https://www.podsluchane.pl/spotify

👍 Polub fanpage naszej sieci: facebook.com/podsluchanepl

😎 Dołącz do naszej grupy: https://www.podsluchane.pl/grupa


- Napisz do nas na [email protected]



#podsluchane #podcast #goracekrzesla #slaythespire #slaythespire2 #esotericebb

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 18 wyników dla "Dungeons & Dragons"

Jesteśmy w świecie Dungeons & Dragons.

Nieoficjalnie, bo nie uświadczymy loga Dungeons & Dragons.

Wizards of the Coast nie ma z tą grą nic wspólnego, ale uświadczymy tu mechanikę, bestiariusz, gatunki znane z gier Dungeons & Dragons.

W papierowych RPGach mówimy o otwartej licencji na coś tam, bo mechanik nie da się opatentować, więc to jest totalnie gra na otwartej licencji Dungeons & Dragons.

Z czym będę się musiał za chwilę zmierzyć, bo jeśli słuchacie sesji na podsłuchu, no to pewnie znacie stary dowcip, że Krzysiek nie lubi Dungeons & Dragons, który nie jest do końca prawdą, ale jest bardzo blisko prawdy.

Powiedzmy sobie szczerze, że ta gra nie robi tych rzeczy, które cię denerwują w Dungeons & Dragons.

Tak jak w Disco Elysium nasze umiejętności do nas gadały, tak tutaj jesteśmy w Dungeons & Dragons, mamy sześć atrybutów.

Krzyżka, stosunek do Dungeons & Dragons.

To nie jest tak, że ja nie lubię Dungeons & Dragons, ale wszystko zależy od tego, jak

Co mam robić z Dungeons & Dragons?

No bo jeśli chodzi o papierowe RPGi, to tak, ja nie lubię mechaniki Dungeons & Dragons, bo uważam ją za nieciekawą, bo kiedy dochodzi do walki, to twoja postać najczęściej zda się na jednej rzeczy, więc będziesz robił jedną rzecz w walce.

Więc nie lubię mechaniki Dungeons & Dragons w papierowych RPGach.

Trudno mówić o konstrukcji świata w wypadku Dungeons & Dragons w momencie, gdy jest to po prostu wieloświat.

To jest Dungeons & Dragons.

Jako kleryk już dwa razy mogłem kogoś zapytać, bo to jest Dungeons & Dragons, jesteś dobry albo neutralny, albo chaotycznie zły.

Jesteśmy w świecie Dungeons & Dragons pod tym względem, że mamy sześć atrybutów, mechanika jest kostka dwudziestościenna, jakby mechanika testów, mechanika testów śmierci, to jest wszystko wzięte z dedeków.

No i wróćmy do tego, czemu nie lubię Dungeons & Dragons jako mechaniki gry fabularnej papierowej przy stole.

Po czym, ponieważ w tej durnej grze rzuca się K20, bo to są Dungeons & Dragons, w herbaciarni tak naprawdę nie wyszła mi tylko jedna rzecz.