Mentionsy
#415: Adrian Chmielarz ! I wszystko jasne! Trzy godziny z legendą polskiej branży gier
Szukaj w treści odcinka
Adriana nie trzeba przedstawiać, zapewne większości z was drodzy widzowie, ale tak szybciutko powiem, że obecnie Adrian i ekipa pracują nad znakomicie zapowiadającą się grą Witchfire, czyli Astronauci.
No, wydaliśmy grę i na szczęście nasza okazała się tak dużym sukcesem, że potem przez następne dziesięć lat spasowała studio i Witchfire.
Okazało się, że najlepiej idą mi gry jednak kiedy faktycznie robię dla siebie, bo Painkiller był w stu procentach jakby, no nie w stu, sorry mam trochę mniejszą wydawcę, ale dużo tam było nas samych i tak samo jest Vitaly i tak samo jest Witchfire i to nam najlepiej wychodzi.
Witchfire, przyjdź dla grafiki, zostań dla gameplaya.
Witchfire.
Czy Witchfire się wziął z twojej miłości do strzelania z Destiny?
Witchfire się narodził organicznie.
To powiedz mi proszę, bo Witchfire jest dostępne.
Oczywiście będziecie mieć odnośnik, gdzie możecie kupić Witchfire'a, czy to w sklepie Epica, czy w sklepie Steama.
To taką grę jak Witchfire również.
Żeby poznać fabułę, a tutaj Witchfire to jest gra właśnie zbliżona bardziej do takiego Eldena.
Ja mam w Witchfire gru o ponad 100 godzin.
Witchfire jest grą, w której my mamy zupełnie inne podejście do poziomu trudności niż większość gier, bo on jest organiczny, a nie narzucony przez dewelopera.
I teraz znowu, możesz przeskakiwać w dowolnym momencie pomiędzy każdą z tych czterech ścieżek i podobnie jest w Witchfire, możesz po prostu zbrutforsować tę grę i możesz się overlevelować, poświęcając mnóstwo godzin, możesz mieć skilla, możesz być smart, odkrywając różnego rodzaju...
Na przykład Elemental Combosy, gdzie dosłownie kilka dni temu na subreddicie Witchfire'owym był filmik, gdzie gościu po prostu strzelił dwa razy i właściwie pokój się sam zabił.
Jak na razie, ja głoszę chwałę Witchfire'a od momentu, kiedy zagrałem po raz pierwszy, bo zostałem kupiony już pierwszymi obrazkami.
Ja w ogóle mam w planach zrobić taki poradnik dla początkujących w Witchfire.
Czy możesz powiedzieć, w razie czego wytniemy to, jeśli nie będziesz mógł, ale czy możesz powiedzieć, na jakim etapie znajdują się prace w Witchfire?
Zresztą robiłem kilka transmisji z Witchfire'a.
Dla tych, którzy nie wiedzą, to Witchfire jest w Early Access i my realnie bierzemy feedback graczy pod uwagę.
Bardzo, bardzo Witchfire polecam.
Witchfire będzie dalej rozwijane, tak?
Ostatnie odcinki
-
#417: Pragmatycznie o Replaced, Maszynie Parowe...
17.04.2026 18:00
-
#416: O Samsonie, Darwinie i pladze zwolnień w ...
10.04.2026 18:00
-
#415: Adrian Chmielarz ! I wszystko jasne! Trzy...
04.04.2026 18:00
-
#414: XBOX - Ukryta Historia Systemu
27.03.2026 18:00
-
#413: Konsola z niczego - poradnik druciarza
21.03.2026 18:00
-
#412: Xbox umarł? Niech żyje Xbox?
14.03.2026 18:00
-
#411: Wielki sukces Rezydenta
07.03.2026 18:00
-
#410: TOP 10 gier ze Steam Next Fest!
28.02.2026 18:00
-
#409: Co wyprawia Sony?
21.02.2026 18:00
-
#408: State of Play, 30 lat DIablo i Maszyna Pa...
14.02.2026 18:00