Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
25.03.2026 11:46

Gramy na Maxa odc. 946 24.03.2026 | CRIMSON DESERT się udało? SCREAMER powraca

W 946. odcinku GnM Live Paweł Typiak, Mateusz Zdanowicz oraz Mateusz Fidut biorą na tapet dwie potężne nowości 2026 roku. Pierwszą z nich jest Screamer – zręcznościowa ścigałka, która w pięknym stylu wskrzesza ducha takich klasyków jak Burnout, Blur czy Split/Second. Prowadzący zachwycają się satysfakcjonującym, choć bardzo wymagającym systemem jazdy (drift prawą gałką!), fenomenalną ścieżką dźwiękową i obecnością split-screena nawet na PC.

Drugim dużym tematem jest Crimson Desert, czyli gigantyczne RPG akcji. Gra zachwyca niesamowitą grafiką, fenomenalną optymalizacją na pecetach oraz świetnym, mięsistym systemem walki czerpiącym m.in. z wrestlingu. Niestety, tytuł cierpi też na przekombinowane sterowanie oraz bardzo nijaką, mało angażującą fabułę, z której mocno przebija pierwotny, "MMO-wy" rodowód produkcji.

Ponadto w audycji: dyskusja o ambitnych planach finansowych CD Projektu i ich nowej marce (Projekt Hadar), narzekania na przesyt filmowym uniwersum Marvela, zachwyty nad brutalnym serialem Invincible, a także test bardzo... specyficznego i bezużytecznego gadżetu od Nintendo.

Czasówka:

[] - Wstęp. Przywitanie z widzami i słuchaczami (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz).

[] - Co usłyszymy w nowym GnM Plus? Śmieszne cytaty z branży (szef Take-Two o GTA 6 i Todd Howard).

[] - Olbrzymie plany finansowe CD Projekt (5 miliardów zł zysku do 2030 r.) i dyskusja o Projekcie Hadar – w jakim uniwersum powinna być nowa gra Redów?

[] - Intrygujące przecieki o nowym, niezapowiedzianym dodatku do Wiedźmina 3.

[] - Rekordowy zwiastun nowego filmu Spider-Man i dyskusja o oczekiwaniach na grę Wolverine od Insomniac Games.

[] - The Boys i Invincible (Niezwyciężony) – zachwyty nad brutalnymi produkcjami o superbohaterach od Amazona.

[] - Najdziwniejszy gadżet od Nintendo. Paweł testuje "gadającego kwiatka" z Super Mario Bros. Wonder.

[] - RECENZJA: SCREAMER. Genialna zręcznościowa ścigałka z niesamowitą muzyką, wymagającym sterowaniem i trybem podzielonego ekranu.

[] - WRAŻENIA: CRIMSON DESERT. Potężny otwarty świat, znakomita optymalizacja na PC i świetna walka w kontrze do słabej fabuły i przekombinowanego sterowania na padzie.

[] - W co jeszcze ostatnio graliśmy? Perfekcyjny Hades, problemy z arcade stickami i trudna sytuacja darmowej bijatyki 2XKO od Riot Games.

[] - Zakończenie i pożegnanie z widzami.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 11 wyników dla "Crimson Desert"

No widzisz, jak to pięknie wygląda, a to dlatego, że Mateusz odpowiada dzisiaj też za wideo, będzie opowiadał o Crimson Desert, a także razem ze mną o Screamerze, ale to nie wszystko, bo dzisiaj chcemy wam już naprawdę więcej powiedzieć, bo spędziliśmy ponad tydzień.

Tym razem Crimson Desert gra, która podzieliła graczy gra, która sprawiła, że niektórzy chcieli oddawać grę, bo myśleli, że popsuła im pada, a okazało się, że...

Więc dopiero tak można powiedzieć napocząłem Crimson Desert, pewnie jeszcze... To jest taka gra, w którą nawet nie chce mi się grać... Kropka.

Przynajmniej dla mnie, jeżeli chodzi o Crimson Desert.

I bardzo mi się podoba eksploracja w Crimson Desert, ponieważ tutaj faktycznie jak sobie łazimy po tym świecie nawet tak bez celu, to jest 90% szans, że trafimy na coś fajnego, w sensie na coś bardzo drobnego być może, ale na przykład idziesz sobie, idziesz i nagle, bo idziesz powiedzmy do jakiejś misji, tak?

Więc te recenzje, które się ukazały, takie 7 na 10, to są dla mnie dobrym wyznacznikiem tego, czym jest Crimson Desert.

O, wyszło Crimson Desert, wydajemy.

No ładnie jest w tym Crimson Desert, proszę pana, ale to nie wszystko w tym odcinku Gramy na Maxa.

Masz takie odczucia odnośnie Crimson Desert?

Co ty grasz ostatnio właśnie, poza Screamerem i Crimson Desert?

Crimson Desert i Screamer zdają mi tyle czasu, że nie.