Mentionsy
#366 - Ta o pirackich czarach i dużym statku na osiem metrów
Rozdziały (11)
i to sponsoruje War Thunder
Gra opowiada historię dwóch astronautów, którzy nie spotykają się na rozbitym statku. Komunikują się przez prądy magnetyczne, co jest opisane jako fascynujące.
Opisana jest planeta z lodowymi ścianami i zimnym klimatem. Dyskusja na temat gry, jej wizualnej estetyki i mechanik wspinaczkowych.
Analiza gry Vampire Crawlers, jej mekaniki i popularności. Dyskusja na temat oczekiwanego efektu i rzeczywistego wyniku.
Podroznik opisuje grę Tides of Tomorrow, opowiadając o jej abstrakcyjnym świecie, post-apokaliptycznej atmosferze i unikalnym mechanizmie gry, który polega na śledzeniu cieni innych graczy i ich decyzji.
Podroznik opisuje grę War Drum, opowiadając o jej rogalicznym gameplayie, unikalnych QTE i rytmicznych elementach, które sprawiają, że gra jest intensywna i dynamiczna.
Podroznik krytycznie omawia grafikę i rozdzielczość w grze War Drum, particularly noting the low font size and the mix of pixel art and HiRes styles.
Podróżnik opisuje problemy z interfejsem i rozgrywką gry, podkreślając skomplikowane mechaniki i nieczytelność mapy.
Rozmowa o znaczeniu muzyki i animacji w grze, hostowie porównują je do własnych doświadczeń z lat 80. i 90., podkreślając różnice w percepcji między generacjami.
Hostowie omawiają reakcje i opinie na grę, w tym negatywne recenzje i ataki na twórców, koncentrując się na kontrowersjach wokół tematów i grafiki.
Hostowie podsumowują rozmowę, podkreślając, że kolejna epizoda będzie lepsza lub gorzej, ale zawsze jest wiele gier do wyboru.
Sponsorzy odcinka (1)
"i to sponsoruje War Thunder"
Szukaj w treści odcinka
Jak nie będzie Xboxa, to nie będzie potrzeba ekskluzywów robić.
Microsoft całkowicie na przykład rezygnuje z rozwoju asystenta AI Copilot na konsolach Xboxa oraz wygasza tę funkcję w aplikacji mobilnej Xboxa.
Pod kątem deweloperów jest bardzo dużo do poprawienia w ekosystemie Xboxa.
Ale to też nie koniec tej informacji o Xboxie, ponieważ jak pani Asza Szarma powiedziała, nowe kierownictwo Xboxa bada strategię ekskluzywności.
Ale to jest coś, co słyszę, zwłaszcza ze strony Xboxa, że oni robią rzeczy, które mają wpływ na dekady.
Na przykład Fable trafi na PlayStation 5 w dniu premiery, a Forza Horizon 6 po wydaniu na Xboxa i PC, czyli na odwrót.
Bo ja na przykład największy problem w ekosystemie Xboxa widzę właśnie w usługach, a nie w sprzęcie.
braku tytułów, które są tylko na Xboxie, tylko sygnalizuje brak dużych, fajnych tytułów robionych przez studia Xboxa.
Zanim przejdziemy dalej do Xboxa, to jest ankieta.
I połowę gier, które ja chcę kupić na Xboxa, to albo nie ma, bo się sprzedały, albo nie ma, bo w ogóle nie ma wersji tego MousePI.
Nie, nie, ale to z Residentem na Xboxa na całym świecie był problem.
Idziemy już tego Xboxa.
Miałem jeszcze wam powiedzieć o tym, że przychody z treści i usług Xboxa spadły o 5%, jeżeli chodzi o poprzedni rok, ale już nie będę kopał tego konia chwilowo, więc... Będzie dobrze.
Gra okaże się na PC, PlayStation 5 oraz Xboxa.
To wyszło na Xboxa, czy tylko na PC?
Ostatnie odcinki
-
#368 - Ta o królu rabarbaru i balowaniu do paźd...
22.06.2026 11:45
-
#Special E3 2026 - Ta w całości poświęcona targ...
09.06.2026 09:24
-
#Special E3 2026 - Ta w całości poświęcona targ...
09.06.2026 09:24
-
#367 - Ta o foncie szeryfowym i zastrzeżonym do...
25.05.2026 09:38
-
#366 - Ta o pirackich czarach i dużym statku na...
11.05.2026 11:57
-
#365 - Ta o pokazywaniu rufy i trzęsieniu księżyca
20.04.2026 13:50
-
#364 - Ta o klubie kokosa i obfitości w pasie
06.04.2026 09:46
-
#363 - Ta o białym niebie i rybkach w protokole
23.03.2026 13:28
-
#362 - Ta o mikołaju na baterie i dmuchaniu w S...
09.03.2026 14:14
-
#361 - Ta o kasecie w chmurze i pokazywaniu Jow...
23.02.2026 15:19