Mentionsy

Bo czemu nie?
Bo czemu nie?
24.04.2026 04:30

#444 – Immersyjna kreatywność: czy potrzebujemy okularów Apple?

Transkrypcja:

Transkrypcję tego odcinka znajdziesz tutaj.

O przyszłości Apple Vision Pro, możliwej ewolucji w kierunku okularów AR od Apple, ale przede wszystkim – o kreatywności. Czy potrzebujemy do niej technologicznych nowinek, czy raczej człowieka postawionego w centrum? #BoCzemuNie ?

POBIERZ ODCINEK

Partnerzy technologiczni:

> iDream – Apple Premium Reseller, Apple Premium Service Provider

> Pancernik – Akcesoria do telefonów i nie tylko

Partner odcinka:

> Opus Lab

Linki: Zadaj pytanie w odcinku lub zgłoś temat! Newsletter podcastu Myślisz o podcaście? Sprawdź warsztat „Poznaj podcasting” Dr Łukasz Mirocha na LinkedIn Link do wyzwania Łukasza #294 – O Apple Vision Pro z właściwym człowiekiem #154 – Łukasz Mirocha: Humanista tłumaczący technologię Bądźmy w kontakcie:

X | Facebook | Instagram | [email protected]

> Prowadzący: Krzysztof Kołacz

Mam prośbę: Oceń ten podcast w Apple Podcasts oraz na Spotify i YouTube.

Zostaw tyle gwiazdek, ile uznasz. Twoja opinia ma znaczenie!

Zainteresowany współpracą? Pogadajmy.

> Liczby znajdziesz na boczemunie.pl/partner/

Słuchaj, gdzie chcesz:

YouTube | Apple Podcasts | Spotify | Overcast FM i przez RSS

Dobrego odbioru! Bo czemu nie?

Rozdziały: () PARTNERZY () INTRO () Wstępniak () Co słychać u Łukasza? () Humanista w świecie technologii () Co Vision Pro dało rynkowi AR? () Apple Glasses () Dokąd my zmierzamy WYZWANIE dla Was!

Rozdziały (9)

1. 🤝🏻 PARTNERZY
2. Reklama iDream

iDream.pl, gdzie znajdziecie masę kreatywnych rozwiązań

3. 🎹 INTRO
4. 👋🏻 Wstępniak
5. 🇭🇰 Co słychać u Łukasz?
6. 😮‍💨 Humanista w świecie technologii
7. 🥽 Co Vision Pro dało rynkowi AR?
8. 👓 Apple Glasses
9. 🤔 Dokąd my zmierzamy? WYZWANIE dla Was!

Sponsorzy odcinka (1)

iDream pre-roll

"iDream.pl, gdzie znajdziecie masę kreatywnych rozwiązań"

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 2 wyniki dla "Unity"

Przystępne silniki gier takie jak Unity czy tak jak Unreal, który pomaga tworzyć takie światy nawet osobom, światy to może za dużo powiedziane, ale środowiska 3D osobom, które nie są jakimiś wielkimi programistami, bo wiele tam rzeczy się dzieje na zasadzie przeciągnij, upuść.

Ja przez ostatnie 10 lat jednak byłem bardzo głęboko w silnikach gier, w Unity, w Unreal i problem z tymi treściami jest taki, że to są zwykle ciężkie aplikacje, które trzeba ściągnąć i zainstalować, tak jak grę, tak?