Mentionsy
Jak dobrze zaprojektować platformę B2B? Kluczowe zasady UX/UI i skuteczne podejście do projektowania
Wdrożenie platformy B2B to dla wielu firm nowe wyzwanie. Kluczowym elementem jej sukcesu jest odpowiednie zaprojektowanie doświadczeń użytkowników (UX) oraz intuicyjnego interfejsu (UI).Czego się dowiesz z tego odcinka?🔹 UX vs UI – kluczowe różnice i ich rola w B2B🔹 Jak wygląda proces projektowania UX/UI w B2B?🔹 Pudełkowe vs. customowe rozwiązania – co wybrać?🔹 Jakie korzyści daje współpraca z UX Designerem?🔹 B2B vs. B2C – kluczowe różnice w projektowaniu UX🔹 Najczęstsze wyzwania UX na platformach B2B i jak je rozwiązać?
Rozdziały (8)
Tom Grzemski przedstawia gościa Filipa Profca, UX-owca z Macopedii, który porusza temat UX/UI w kontekście platform B2B.
Filip Profc wyjaśnia terminologie UX, UI i CX, podkreślając różnice między nimi i ich znaczenie w projektowaniu platform B2B.
Filip Profc omawia UX w kontekście interakcji użytkownika, takich jak dodanie do koszyka, podkreślając jego znaczenie dla klienta.
Filip Profc omawia strukturę produktu na platformie B2B, w tym sekcję opisu produktu i różnice między B2B a B2C.
Filip Profc wytłumacza koncept Customer Experience (CX) i jego znaczenie dla ścieżki zakupowej klienta.
Filip Profc opisuje proces projektowania UX/UI, w tym analizę i tworzenie wireframe'ów, a także jego wpływ na decyzje projektowe.
Filip Profc omawia przykłady i zastosowania UX/UI w e-commerce B2B, w tym powtarzalne widoki i ich projektowanie.
Filip Profc omawia, jak pracuje z klientem i prezentuje projekt, w tym korzystanie z różnych narzędzi do prezentacji.
Szukaj w treści odcinka
Ok, to tak, to ogólnie takim teraz najbardziej dominującym rynek, który przejął, to jest Figma.
Kiedyś jeszcze zaczynało się to w ogóle od Photoshopa przez właśnie Adobe XD do Figma.
No i Figma to jest takie środowisko, które ja bardzo lubię pracować pod kątem udostępniania treści klientom, ponieważ ona daje możliwość zarządzania treściami, jakie klient powinien zobaczyć, a które nie powinien ze względu na to, że mogą go na przykład przestraszyć, jak na przykład takie duże komponenty, czy same sekcje projektowe, gdzie tam jest po prostu... Takie techniczne rzeczy jakby.
Ale właśnie Figma daje nam to, że na początku możemy robić wireframy, które możemy prototypować.
Ale nie, to faktycznie odbywa się tylko i wyłącznie właśnie na Figma i tam jesteśmy w stanie właśnie sobie fajnie to potestować.
Teraz nawet Figma dodała opcję prezentacji, więc tam również prezentacje widoków myślę, że będą bardzo rozsądne, żeby tworzyć również w formie takich prezentacji, a nie tylko makiet, które są albo klikalne, albo nieklikalne.
Ostatnie odcinki
-
Macopedia 2026: AI dla B2B, nowe kierunki i zmi...
14.04.2026 10:35
-
Jak zbudować powtarzalną i skalowalną sprzedaż B2B
20.01.2026 07:30
-
Sprzedaż B2B się zmienia. Czy Twój zespół nadąża?
13.01.2026 07:40
-
Power BI, dane i AI. Jak raportowanie daje prze...
06.01.2026 07:30
-
Jak odzyskać kontrolę nad sprzedażą? CRM jako n...
19.12.2025 07:45
-
Lejek sprzedażowy a AI (ChatGPT, LLM): nowa rze...
11.12.2025 07:58
-
Lejek sprzedażowy w B2B | od czego naprawdę zal...
06.12.2025 08:00
-
Nowe zasady widoczności: content i AI zamiast k...
02.11.2025 08:00
-
Zarządzanie cenami w e-commerce B2B - dane, AI ...
17.10.2025 07:05
-
E-commerce B2B w praktyce - lekcje z 12 lat bud...
27.09.2025 07:28