Mentionsy

Amiga Podcast — Podcast o komputerach Amiga
Amiga Podcast — Podcast o komputerach Amiga
21.05.2026 17:00

Franc / Dark Team — Amiga Podcast 112

W odcinku 105 poznaliście członków grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group — Rygar i Franc.

Odcinek 112 to ponad trzygodzinny wywiad z Franc / Dark Team, który nakreśli wam czym się zajmuje swapper oraz jak się zaczynało w tej profesji. Zdecydowanie więc wychodzimy poza jego działalność w PAFPG.Od Franca dowiem się o tym jak było na scenie, jak działały polskie giełdy komputerowe i jak dystrybuowano oprogramowanie. Dowiecie się również o tworzeniu grupy scenowej na przykładzie Dark Team.Słuchaj również na Spotify i Apple Podcast.

Linki:

Polish Amiga Floppy Preservation Group https://pafpg.plDS Retro Garage https://darthskalmar.plPoznańska Giełda Komputerowa https://www.ppa.pl/forum/integracja/26572/gielda-dom-aukcyjny-adams-ul.-matejki-w-poznaniu https://www.facebook.com/watch/?v=903381370124145Retro Freak https://www.cybergadget.co.jp/retrofreak/en.htmSwapping https://oldschoolgameblog.com/2017/01/15/amiga-demoscene-swapping-when-we-swapped-disks-through-snail-mail-worldwide/

Rozdziały (20)

1. Wprowadzenie i historia Dark Team

Franz opowiada o początkach Dark Team i giełd komputerowych w Gnieźnie.

2. Zbieranie oprogramowania i komputerów w latach 90.

Franz opisuje sposób zdobywania oprogramowania i komputerów w latach 90. w Gnieźnie.

3. Sprzedaż Commodore 64 i przejście na Amigę

Franz opowiada o sprzedaży Commodore 64 i przejściu na Amigę 1200.

4. Znajomość muzyki i demeków

Franz opowiada o zainteresowaniu muzyką i demeków, a także o przejściu na Amigę 1200.

5. Koleżeństwo i spotkania w Gnieźnie

Opowieść o spotkaniach na giełdach w Poznaniu i Gnieźnie, wymianie modułów i demków, a także o działaniach grupy Dark Team.

6. Pisanie listów i zarządzanie korespondencją

Rozmówca opisuje sposób pisania listów na dyskietkach, zarządzania korespondencją i korzystania z magazynów dyskowych. Mówi o zaufanych osobach tłumaczących angielski i o problemach z fakowaniem znaczków w krajach z zachodu.

7. Amiga w wojsku i kontakty

Franz opowiada o swoim doświadczeniu z Amigą w czasie służby wojskowej, w tym o przepustkach, kompaku i partach. Mówi o zaciętych wysyłkach listów i kontaktach z innymi swapperami.

8. Amiga i jej konkurencja

Rozmowa o upadku Commodore'a i wpływ na Amigu, porównanie cen i możliwości technicznych Amigi i PCE'y.

9. Scena demosceny i jej fascynacja

Opowieść o fascynacji sceną demosceny, porównanie możliwości technicznych Amigi i PCE'y.

10. Praktyki biznesowe i piractwo

Opis praktyk biznesowych w zakresie archiwizacji danych i nagrywania płyt CD, porównanie cen i możliwości technicznych Amigi i PCE'y.

11. Obecna sytuacja sceny

Zakonczenie rozmowy o obecnej sytuacji sceny demosceny i jej zmianach.

12. Wznowienie archiwizacji i nowe technologie

Rozmowa koncentruje się na nowych technologiach do odzyskiwania danych z kaset VHS i dyskietek, a także na sytuacji sceny Amiga i jej zmianach.

13. Znalezienie i archiwizacja dysków CD

Gospodarz opowiada o odzyskiwaniu dysków CD i dysków BTC, które są coraz trudniejsze do odzyskania ze względu na uszkodzenia.

14. Archiwizacja książek i sprzęt do gier

Gospodarz opowiada o archiwizacji książek i sprzętu do gier, takich jak retro freak i odlotarka Mista.

15. Hobby i zloty gier

Gospodarz opowiada o swoich hobbach, takich jak gry w różne konsole i retro, oraz uczestnictwie w zlotach gier.

16. Podróż do Hełma i opowieść o podróży

Opowieść o Krzysztofie, który zaczął pracować nad projektem Dredda na Amiga 500, a także o innych projektach i spotkaniach na partyach.

17. Porównanie lat 90. i obecności

Porównanie klimatów na partych w latach 90. i obecnie, opowieść o nowych technologiach i ich wpływach na kreatywność oraz opowieść oNintendo i grach.

18. Nowe gry i systemy

Krzysztof opowiada o nowych grach i systemach gier, takich jak Frostpunk, The Long Dark i Age of History 2.

19. Preferencje gier

Krzysztof i jego syn lubią strategiczne gry, a Krzysztof podziela się swoimi doświadczeniami z gierkami na Amige i PC.

20. Kopanie kryptowalut

Krzysztof opowiada o swoim doświadczeniu z kopaniem kryptowalut, szczególnie Bitcoin, i jego planach na emeryturę.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 4 wyniki dla "MDQ"

po prostu w tamtych czasach obcowanie z komputerami, no to chodziło się gdzieś do MDQ, czyli tam Miejskiego Domu Kultury, czy Miejskiego, no Miejskiego Domu Kultury w Gnieźnie, akurat ten to tam była taka, takie kółko komputerowe, no to tam były ZX Spectrumy, jakieś tam atarynki,

mi na kasetę jakieś tam składanki, no albo właśnie w tym MDQ, jak już ktoś tam miał też jakiegoś komodorka, to się wymienialiśmy kasetami.

największych na danej giełdzie a potem już to wszystko się rozlewało na mniejszych i na inne miasta no bo jak ja przyjeżdżałem do Gniezna no to i była na przykład raz tam w miesiącu taka lokalna giełda właśnie w tym MDQ no to też z tym krępą my jechaliśmy na taką jakby lokalną giełdę ona tam była w piątek na przykład no i soft się sprzedawało tutaj

który w latach osiemdziesiątych z ojcem miał tą kafejkę z tymi z Atari i z tym Commodore w Gnieźnie naprzeciwko tego MDQ no to on był koderem, on tam kodował w Assemblerze na Amidze no był maksoft muzykiem, był taki Kenny był grafikiem, był ten Krępa, ale to on tam był