#381 Szersze spojrzenie
Kolejny odcinek o największej premierze w historii gamingu która nadejdzie w listopadzie. Szersze spojrzenie u Netflixa przyniosło nam masę szczegółów i informacji o "Wielkiej kradzieży aut" Długi, 26 minutowy gameplay spełnił nasze oczekiwania i pokazał jak fenomenalnie ta gra wygląda i się rusza. Poza tym jeszcze więcej informacji które udało mi się zebrać aby podsumować to co do tej pory wiemy o tym gigantycznym tytule. Kolejne wycieki, kolekcjonerka, muzyka oraz wiele detali i ciekawostek.
No tutaj mogli zrobić wszystko, jakiś dać model samochodu, który się kojarzy z GTA, nie, jakieś, no, no ale po prostu, no to jest trochę, trochę żart, nie. No ale dobra. No to to było to z ostatnich dni powiedzmy. No też cała ta kampania startuje. YouTube też dołącza do promocji. Też pojawiają się już w Ameryce takie jakby banery, plakaty, że z YouTube Music, że słuchaj właśnie soundtracku z GTA, nowy single i tak dalej na YouTube Music. Oczywiście też wcześniej Spotify, też reklamy różnego rodzaju. No i tam też montowany oczywiście ten wielki napis na Szersze spojrzenie.
No ale ta budka była na tych targach, no to Tokyo Game Show to też już tam trochę już tak biednieje, powiedzmy to już nie ma takiego prestiżu jak kiedyś. Można powiedzieć, że to są takie jakby popłuczyny po Gamescomie, oczywiście takie lokalne bardziej, bo tam dużo tej japońszczyzny, no i ta największa informacja, że tam Kojima przeszedł Od to już robił wcześniej, ale jakby do Xboksa, że PlayStation go porzuca i on teraz będzie robił we współpracy i Xboks musi mu tam sypać pieniędzmi, żeby on ten fizzing dokończył. Oczywiście zabrali mu silnik, ten Decima od Guerilla Games, bo to jest własność Sony i teraz on ma problem. No to jest duży problem, bo to ta gra, ona dopiero była tam zaczynana w jakichś powijakach, a żeby to teraz dokończyć, przerzucić to na inny silnik, to ta gra to wyjdzie tak najprędzej, to za cztery lata, no ja tak obstawiam, nie, no to...
No dobra no. Też samo popełnienie przestępstwa nie uruchamia pościgu automatycznie, tak jak to było w poprzednich GTA, tylko to jest, że ktoś musi nas rzeczywiście zobaczyć, albo ktoś musi zadzwonić, to jest coś takiego, albo musi się alarm włączyć i wtedy, a nie, że, no to też jak w prawdziwym życiu, nie, że samo popełnienie przestępstwa i już nie wiadomo skąd, policja jest, nie wiem, duchem świętym i już wie, nie, i jedzie wtedy do, i nas ściga, no to tak nie, no bo to... To była trochę bzdura w tych poprzednich częściach, nie? Robimy coś w nocy, nikogo nie ma, nikt nic nie widział i nagle się włącza po prostu ściganie, nie? A tutaj rzeczywiście będzie realistycznie, że ktoś musi nas najść, na gorącym złapać, na gorącym uczynku, czy zobaczyć, czy coś usłyszeć, nie?
Także okulary, czapki, jakieś takie rzeczy, to też wszystko ma znaczenie. Czy na przykład gdzieś tam z typem się jakimś bijemy, to też te elementy na przykład spadają mu, nie? Że gościu dostanie jakąś tam bombę i wtedy mu spada czapka, nie? Czy okulary i to wszystko jest na przykład do podniesienia po prostu albo do zniszczenia albo no to też jest fajne, nie? Że nie tylko takie Też otoczenie, detekcja kolizji, to wszystko będzie reagować na nasze poczynania, bójki, popychania i tak dalej. No tak wiadomo no to to to te wszystkie rzeczy nie każda konfrontacja musi się skończyć strzelaniną można na przykład do kogoś wycelować z broni i na przykład zacząć zacząć go po prostu rozmawiać albo go nastraszyć i on wtedy rzuci broń i ucieknie albo albo albo po prostu samą rozmową można rozwiązać jakiś konflikt nie nie trzeba od razu na przykład strzelać czy się bić.
To tu jest taki element, takie jakby piętro takie, które jest jeszcze niedokończone, czy ono jest remontowane, że masa takich różnych niedokończonych jeszcze wiadomo kartonów, jakieś ściany, jakiś karton gipsy i tak dalej. I tutaj się zaczyna też strzelanina. Nawet tam lecą granaty. Lucia też jest rozdzielona z Jasonem. Trafia na jakiegoś typa, który ją łapie, po prostu wali o ścianę, zrzuca ze schodów. No to też jest taka dosyć mocna scena, ale też animacja tego, jak ona z tych schodów się turla, no to też jest naprawdę bardzo dobrze zrobione. No i później on jak za wszelką cenę musi ją, no do niej po prostu biegnie, żeby ją tam odratować. No też masa strzelaniny. Po drodze te tłuczące się szyby, jakieś takie biuro niedokończone powiedzmy.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Kolejny odcinek o największej premierze w historii gamingu która nadejdzie w listopadzie. Szersze spojrzenie u Netflixa przyniosło nam masę szczegółów i informacji o "Wielkiej kradzieży aut" Długi, 26 minutowy gameplay spełnił nasze oczekiwania i pokazał jak fenomenalnie ta gra wygląda i się rusza. Poza tym jeszcze więcej informacji które udało mi się zebrać aby podsumować to co do tej pory wiemy o tym gigantycznym tytule. Kolejne wycieki, kolekcjonerka, muzyka oraz wiele detali i ciekawostek.