#360 Dziewiąte REkwiem
Japończycy ze studia Capcom dostarczyli niesamowity survival-horror ich kultowej serii. Śledztwo agentki FBI Grace Ashcroft i weterana R.C.P.D. Leona S. Kennedy jest ciekawe, brutalne, straszne i wciągające. Silnik RE Engine w tym tytule zapewnił super oprawę i efekty wizualne na PS5 Pro. Poza tym sporo wiadomości z branży oraz relacja z ostatniego Capcom Spotlight.
Na razie nie ma co gdybać, jest za mało informacji. Jedynie wiadomo to, że konsola ma być po prostu już w przyszłym roku zadebiutować, ma być dosyć droga. Tu się mówi o takim średnim podzespołach, średniego jakby peceta, ale to należy się raczej spodziewać ceny właśnie około 5 tysięcy złotych, tysiąca funtów, a może i nawet więcej. Także zobaczymy ogólnie co z tego wyjdzie. No dobra, także co jeszcze? No i tutaj przy okazji jakby Capcomu, omawiania właśnie Residenta najnowszego, Requiem, odbył się 5 marca Capcom Spotlight. Taka powiedzmy trzydziestominutowa taka prezentacja, taka minikonferencja.
Oni już swego czasu robili te Capcomowe spotlighty. No i tak, nowy trailer, pokazano pragmaty. Wszelkie prawa zastrzeżone Capcom jest na fali po sukcesie ogromnym Residenta, to za chwilę ich następny tytuł, no takie sci-fi, też taką dziewczynką androidem i tak dalej. Jest demo dostępne, to sobie zobaczcie, czyli już tak naprawdę pierwsze tygodnie kwietnia zagramy w pragmatę. Potem pokazano Mega Man Star Force Legacy Collection.
Mówi się tutaj, że za chwilę będzie dodany fotomode, bo gra na premierę nie miała fotomoda. Nie można było robić w ogóle screenów, także tu będzie taka okazja, żeby jeszcze kiedyś do tego Residenta wrócić, przejść go jeszcze raz, żeby sobie porobić chociaż screeny fajne. No ale też się mówi o takim DLC, które się ma pojawić i może to już właśnie za tydzień się dowiemy z okazji właśnie tej 30-letniej rocznicy. Też powstaje taki arcade'owy automat tutaj we współpracy z Ban... Z Bandai Namco, bo oni mają w ogóle doświadczenie w arcade, w automatach, czyli Capcom tu z nimi współpracuje i stworzyli automat z Resident Evil 2, taki typowy celowniczek jak House of Dead kiedyś.
Demo też jest dostępne. Bardzo, bardzo dobre demo. Można sobie zagrać. Na PlayStation 5 jest do ściągnięcia. Także jak jesteście fanami Monster Huntera czy jakichś takich japońskich RPGów, to możecie sobie to ściągnąć. Dobra, także to by było na tyle, jeżeli chodzi o te newsy. Także Capcom Showcase. Może niewiele jakichś takich konkretów. Niewiele tutaj... Może bardziej się też czekamy oczywiście na te remake'i, które są niby zapowiedziane. Mówi się, że właśnie Code Veronica w 2027, później Resident Evil Zero. Mówi się też o kolejnym remake'u Resident Evil 1, czyli żeby jeszcze raz jedynkę odświeżyć, już zrobić ją tak, jak jest zrobiona właśnie dwójka, trójka, czwórka.
Także na koniec chyba zostawiam sobie te najgorsze części, czyli piątkę i szóstkę, bo to były naprawdę moim zdaniem dosyć słabe Residenty. Także przechodzimy już do tematu odcinka, czyli Resident Evil Requiem. Dziewiąta część głównej serii. Premiera była 27 lutego tego roku. Oczywiście Capcom jest wydawcą, Capcom jest producentem, developerem, no to wiadomo. Gra ukazała się właśnie na PlayStation 5, na Xboxa Series XS i na Nintendo Switch 2, no jak również oczywiście na PC-ta też.
No i dużo takich właśnie nowości, które fajnie się sprawdzają, które na pewno coś musiał Capcom tutaj odświeżyć, a zrobił to naprawdę dobrze, bo i mamy horror, i mamy taki krwawy horror brutalny powiedzmy w formie jakiegoś takiego nawet slashera. Ale też mamy taki psychologiczny i ci bossowie, fajne zaprojektowanie i klimat i powiedzmy no i akcja też, nie? Bo jest i momenty, gdzie się czymś tam jedzie, ucieka, biegnie, jest taki ten moment na przykład w grę, gdzie jakiś tam zbiornik z krwią taki wielki i w ogóle ta fabularnie to też jest, co oni tam robili, jakieś eksperymenty na tych ludziach i tak dalej, naprawdę.
Fabularnie to też fajnie to Capcom połączył, bo tutaj są nawet nawiązania, że Grace tam jeszcze nawet do innych Residentów i tak dalej, jak się tam różne smaczki poprzegląda, pokmini te wszystkie ulotki. Są też taka mechanika, że w grze mamy sejwy takie do otwarcia, takie metalowe, normalne sejwy takie z pieniędzmi czy z jakimiś tam właśnie rzeczami. Są jakieś notatki z kodami, no ale sama rozgrywka to jest oczywiście tak jak klasyczny Resident, czyli coś jest zamknięte, brakuje bezpiecznika, no to gdzieś mamy iść, znajdujemy tą rzecz, później no kminimy. Te zagadki może nie są jakieś trudne, to jest bardziej takie, że coś gdzieś, oczywiście krok po kroku, taka trochę jak Metroidvania może, że tu drzwi zamknięte, tu jakieś kryształy trzy i tak dalej, no.
Kod Weronika, dziewiątka REkwiem i chyba dwójka to jest takie moje top. Jak na razie zobaczymy jak te remake'y kolejne wyjdą. Chcę też przejść Resident Evil Zero, tego takiego jakby w oryginale, który kiedyś był ekskluzywem na Gamecube, a później ta wersja była taka trochę tam jakaś lekko poprawiona, niby zremake'owana, ale to dalej jest taki klasyczny Resident, który się dzieje w pociągu, to jest ciekawe. Mówi się o tym, że też będzie remake tego Residenta, czyli najpierw właśnie kod Weronika, potem chyba właśnie zero, potem jedynka, albo nawet następna część, czyli dziesiątka, a potem dopiero remake jedynki. Także Capcom na pewno, raczej tutaj się mówi, że co rok będziemy dostawać kolejnego Residenta.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Japończycy ze studia Capcom dostarczyli niesamowity survival-horror ich kultowej serii. Śledztwo agentki FBI Grace Ashcroft i weterana R.C.P.D. Leona S. Kennedy jest ciekawe, brutalne, straszne i wciągające. Silnik RE Engine w tym tytule zapewnił super oprawę i efekty wizualne na PS5 Pro. Poza tym sporo wiadomości z branży oraz relacja z ostatniego Capcom Spotlight.