Mentionsy Mentionsy
padlog podcast
padlog podcast

#341 Upadły świt

05.10.2025 ·1 godz 20 min

Odwiedzając Polskę PRL 1981 roku w alternatywnej wersji stanu wojennego, pomagamy Podróżniczce sprowadzić pewne osoby dla tajemniczgo kolektywu. Bloober Team dostarczył świetny survival-horror wzorując się być może ciut za bardzo na innych ale nie zmienia to faktu że to jedna z najlepszych gier tego roku. Chińczycy za to po raz kolejny udowadniają że są równie dobrzy w game devie dostarczając całkiem niezłego soulslika w klimatach dynastii Ming.

Kurde jak to wygląda, to... I to jest na razie na Xboxa, nie? No i... To też ciekawe. No i te pierwsze szczegóły o Physis, czyli pierwszy screen tak naprawdę można powiedzieć z PS6, bo to jest ta twarz tej Japonki pokazana. No wiadomo, że to na razie... Ale to ma być pierwsza gra na PS6 niby. Czyli takie połączenie znowu bardziej gry z filmem oni mówią o tym. zobaczymy. No dobra my przechodzimy na dzisiejszy odcinek no to dwie takie można powiedzieć gry dosyć trudne albo czasami bardzo trudne momentami. Czyli trochę takie połączenie może nietypowe no ale bo oczywiście gramy no ty już skończyłeś akurat tylko jeszcze jeszcze gramy gramy oczywiście obecnie w Hell is Us to też jest tytuł taki który tak by pasował trochę z Kronosem może no ale tak zdecydowaliśmy się że raczej może następny odcinek albo jeszcze trochę dalej nie wiem

No ja wiem, ale... Ale później był... Ale mi się właśnie... Tamto graficznie to było średnio, bo tam później było trochę postawo. Tam były fajne widoczki, ale jak już bliżej to było... To jedno i to samo, to było średnio. Tutaj nawet po tym wygląd, animacja, te różne efekty, oświetlenie, to było generacja inna, o czym gadać. Może nie wyszła ta wersja z tym dodatkiem na piątkę, bo ona jest dostępna też w Plusie oczywiście. No dobra, teraz już przechodzimy do drugiego tytułu, czyli nasze tutaj podwórko, można powiedzieć Polska. Stan wojenny, 81 rok, czyli to jest ta data, kiedy ja się urodziłem tak naprawdę. To już się dzieje akcja Kronos The New Down, będziemy mówić teraz. Czyli tu zaczynamy grudzień 1981 roku, tam chyba 2021, tu jest jakoś tak.

Bronie może nie są, ale... Ale w Death Spacesie miałeś na przykład to rozczłonkowywanie, nie? To tam miałeś bardziej, to jeszcze... No nie no, to tam jest inna bajka, nie? No no. To po tym względem to w ogóle trudno porównywać, nie? No dobra, jeszcze do tego zaraz przejdziemy, nie? Tylko... Czyli tak, 5 września gra się ukazała, czyli tak naprawdę niedawno. Niecały, można powiedzieć, miesiąc temu. To tak jak mówiłem, oczywiście Bloober Team, czyli Polacy z Krakowa. Bloober Team jest też wydawcą. No to, że mieli po prostu siły i jakby team na to, żeby robić równocześnie tak naprawdę Silent Hilla 2 remake i Kronosa, bo Kronos był w tajemnicy robiony, czyli mieli dwa teamy tak naprawdę. Teraz się mówi o tym, że robią, prawdopodobnie już mają od Konami ten na Silent Hilla 1 remake'a, żeby zrobić po sukcesie 2.

mówi się też o Kronosie że to jest dla nich taka marka że raczej dwójka na pewno i rozszerzenie na inne franczyzy czyli mówi się nawet o filmie o anime, może o serialu także wiesz no nie wiem, no dobra, powodzenia życzę No i dobra, no i tak fabularnie streszczając, oto tak, Polska lat 80. PRL, czyli to jest Nowy Świt pod tytuł, czyli dzielnica tak naprawdę Krakowa, ale to jest tak naprawdę Nowa Huta też, no to jest taki miks trochę, a w tle mamy... Ale mamy ten Pałac Kultury też z Warszawy. Na końcu ta wieża z tym zegarem. To jest niby to. Trochę miks.

Są opinie, że to bardzo docenem to jest. Podobnie jest dużo. I to jeszcze nie dopracowane pod kątem technicznym. Medium nie dojechało technicznie. Bo tutaj to przynajmniej jest okej technicznie. Bo nie można powiedzieć, że grafika jest dobra, tam nie było jakichś przyczyn na uświetlenie. No to jest okej. No to wyglądało ten HDR czasami, no ten Jędruś, te Neony. To tutaj nie mogę powiedzieć, ta animacja tych postaci, no to jest spoko. Jak włączyłeś później tą choinkę, te takie ozdoby, te święta, ten tramwaj oświetlony, no to nie. No to nie było, tylko że to były takie inne aspekty. To jest taki poziom, no może nie jakiś topowy, ale no... Nie no, a pewnie jakiś taki no średni. Poziom Silent Heela, no Silent Heel też taki, no był okej, był ładny, ale no ja wiem, czy dla nas jest... Kronos jest brzydszy od Silent Hill'a.

Ale nie, to jest taka inna bajka. Ale mówimy o pomieszczeniach. No też masz tych detali. To jest dobrze zrobione, jeśli chodzi o detale te sprawy. No tak. Ja mówię ogólnie jako całość. Te motywy między innymi popularne i tak dalej, mogli to troszeczkę w innym kierunku. W tej chwili to oni to wjeźdźli, bo stało Konami z Batem nad nim, a tutaj to oni sobie robili co chcieli. No i tak trochę za dużo pomysłów wziąć, taki miks rozwiązać z różnych gier troszeczkę, zbyt wielu moim zdaniem. Chociaż główny motyw moim zdaniem... Ale tak jakby wziąć te wszystkie gry Bloobera... Co do tej pory zrobili, no to chyba oprócz Silent Heela 2 jako remake, który może jest ich najlepszym dronem. No tak, ale to jest jak remake jednak. No tak, no ale z tych wszystkich gier, no to chyba Kronos.

To już było, to już było zrobione od kogoś innego, no mówmy się, no bo taka prawda. No tak, ale do tej pory to mi się wydaje, że Kronos chyba i tak jest najlepszym tytułem. No nie, no tak, no z tych tytułów tak, no Medium czy Observer. Observer to jest krótka gra w pp i do tego też tak zakręcona, że... Tak, no jeszcze spieprzoną teraz dopiero ta wersja poprawiona, bo tutaj wszystko to wygląda, nie? Bloody War, Bloody Witch Project był fajny, ale on był też bardzo technicznie niedopracowany. On miał klimat. Medium był pomysł tam jakiś okej na początku, ale to nie dojechało. Pomysł jedynie ich, no to inspirowany Silentem, ale z tym dzielonym ekranem. Ale też uciekanie przed potworem. Tam prawie walki nie było, tylko było chowanie się. Ja tego nie lubię osobiście. Gdzieś pokombinować, pokombinować. Ale jakiś potencjał jest, jak poprawią pewne rzeczy w dwóch... Oni tak mieli farta, że to w ogóle się sprzedało w takiej ilości.

Tam to w ogóle nie dużo. No to jest kurde, też trzeba zapamiętywać wszystko, że... Ale tutaj, czy... Tu było takie namierzenie pod gałką, jak wcisnąłeś, to ci mówiło, tak, tu w Kronosie. Coś tam było. To był taki znacznik jakby, że gdzie mniej więcej masz iść. Ale to też było czasami tak, że... Ale to może... Nie było jednoznacznie powiedziane, że na przykład teraz idź zrób to. Tylko takie było... Masz coś podniosłeś, czy otworzyłeś i teraz szukaj, gdzie to było, gdzie masz dziś. Tak trochę. Tak, ale tam za bardzo też nie było. Było takie trochę liniowe, ale momentami... Liniowe jednak. Porównany na przykład właśnie do innych tytułów, to to było liniowe. Albo wchodzisz do pomieszczenia, o już widzisz, oni leżą. Mówisz muzefucie, był taki motyw, ja tyle, że nie widziałem, tylko tak było w Jakiej Królności po raz weszłem, tak tylko przypadkowo... Wchodzę do pomieszczenia i pojawił się ten sub-boss.

To jest inny bajka. Zupełnie inna bajka. No dobra, ale ogólnie warto w Kronosa zagrać, tylko mówię, oszczędzajcie apteczki, oszczędzajcie amunicję, ogólnie trzeba się tutaj na walki... No ciężki tytuł, no a dla zwolenników solców, no to Łuczak jest też obowiązkowym tytułem, moim zdaniem. Mimo wszystko, że... zwłaszcza teraz jest już po tych update'ach, już działa dobrze i... Nie no, obydwa tytuły tego odcinka, no warto zagrać, no mimo wszystko. No nie no, no Kronosa ze względu bardziej na nasze polskie klimaty, ja bym już sam... Ale jak ktoś lubi horrory, no to też, no jest jednak, no wiesz, no tak... Taki straszący jest, no okej, no. No ale mówię, oni też sami mówili, że też The Last of Us trochę, no bo te porośnięte aż, czasami też przegięcie, te ludzie w tych ścianach, to takie to... Ale to niż The Last of Us, to potrzebne, to też pęsi było te prawie te ściany. No ja wiem, ale mówię, design jakby tych niektórych leveli też wchodziłeś gdzieś do pomieszczenia, do jakiegoś mieszkania w The Last of Us.

No bo to jest takie posapo. I też była kuchnia, jakaś szafka, to już porośnięte takim grzybem. No bo to jako posapo. No, no to też trochę takie, wiesz, nie no. No nie, no tak. Powiedzmy, że można tak podciągnąć. Tak nie licząc już Silent Hill'a, który był robiony dla Konami i jest remake'iem, no to jakby Kronos, mimo wszystko, to jest moim zdaniem do tej pory najlepsza gra. Mimo wszystko. Z tego zostawienia to tam raczej nie ma co w ogóle... No dobra, także ogólnie okej, obie gry warto zagrać, tutaj inna bajka. No wiadomo, że Kronosa można szybciej skończyć, tam 20, powiedzmy 30 godzin, zlizaniem ścian, z najćkami, a no Łuczak to jest jednak... Nie, no Łuczak to jest typowy... To jest typowy, tak, to jest 60-70 godzin. Tak, lekko. Trzeba się z tym liczyć. Dobra. Także to by było na tyle. Już będziemy kończyć. To był 341 odcinek podcastu Padlock.

Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.