Mentionsy Mentionsy
dżentelmeni przy stole
dżentelmeni przy stole

Paxy na dwóch: Pax Renesans. Oskarżenia i podsumowanie

24.01.2024 ·1 godz 16 min · 11 rozdziałów · 1 sponsor

Kontynuujemy opowieść o najcięższym z paxów. Tym razem skupimy się na oskarżeniach które pojawiają się w sieci, a także omówimy skalowanie i zestawimy z innymi paxami. Zapraszamy 0:00 Oskarżenia Gra historyczna z wieloma błędami (wielbłądami). omijać szerokim łukiem. Totalny bałagan, nie trzyma się kupy, przekombinowana, najgorszy podręcznik jaki czytałem Jednocześnie abstrakcyjna i bardzo szczegółowa, wydarzenia historyczne to opowieści snute przy ognisku przez zielone ludki z ufo, brak gry tylko zasad Wygląda jakby to wydarzeń z kart dopisano mechanikę Tłumaczenie i pierwsza partia to droga przez mękę, gra ukryta pod stosem ikonek Warunek zwycięstwa jest przesłonięty wieloma warstwami zagadek Pomimo skomplikowanych zasad poziom strategiczny równy grze familijnej Brak balansu, istnieją kombinacje kart, które mogą niemal natychmiast wygrać grę i nie ma możliwości ich zatrzymania, gra staje się bezcelowa Przeciąganie liny dla wielu graczy. Plus atakowanie gracza, który w jakiś sposób zbliża się do zwycięstwa. . Poziom ergonomii: absolutne ZERO 57:30 podsumowanie, jak się skaluje, czy warto kupić grę tylko do rozgrywek dwuosobowych, jak wypada na tle innych paxów

Wprowadzenie i oskarżenia

Podróżnicy omawiają oskarżenia dotyczące Pax Renaissance, w tym historyczność i zgodność z źródłami.

1:00
Odwzajemnienie oskarżeń

Podróżnicy debatują nad oskarżeniami, podkreślając konkretność zarzutów i potrzebę konfrontacji z twórcą gry.

3:22
Kwestia zasobów i przekombinowania

Debata nad zasobami i przekombinowaniem w grze, z podkreśleniem złożoności i naturalności w grach historycznych.

6:43
Zarzuty o brak głębokości i zbyt wiele zasad

Podróżnicy omawiają zarzuty dotyczące głębokości gry i zbyt wielu zasad, podkreślając konieczność doświadczenia i nauki.

4:40
Skalowanie i frustracja

Debata nad skalą gry i frustracją, z podkreśleniem różnorodności reakcji graczy i potrzeby przygotowania przed grą.

8:09
Klimat i abstrakcja

Podróżnicy debatują nad klimatem i abstrakcją w grze, podkreślając zalety i wady obu podejść.

5:36
Rozgrywka dwuosobowa

Poruszanie się tematu rozgrywki dwuosobowej i jej zalet i wad w porównaniu do wielokrotnych graczy.

2:24
Strategia i balans

Podróżnicy omawiają strategie i balans w grze Pax Renesans, w tym wpływ liczby graczy na grę, trudności i zadowolenie graczy.

27:29
Preferencje i oceny

Podsumowanie preferencji graczy w różnych wersjach gry Pax Renesans i porównanie z innymi grami serii PAX.

4:16
Porównanie gier PAX

Gracz porównuje gry PAX, podkreślając różnice między Pamirem i Renaissance.

6:06
Reklama Eklund

Eklund mu zresztą na pewno pomagał dewelopować tą grę, nie wiem czy też troszeczkę nie designować.

1:06

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.