Student Games Festival 2025
Student Games Festival 2025 Materiał przygotował Kuba Czeremuszkin.
I gośćmi, panelistami były osoby takie jak Barbara Kciuk, która odpowiadała za Silent Hilla 2 z Bloober Teamu. Był pan Bartosz Kowalski, który jest reżyserem filmowym i Filip Hilesland, który jest reżyserem filmowym i gier. Po panelu miałem możliwość porozmawiać z panią Barbarą Kciuk, zatem posłuchajmy, co ciekawego miała do powiedzenia, jeżeli chodzi o storytelling i również Silent Hilla 2. Jakie według ciebie są najważniejsze rzeczy dotyczące storytellingu? Jakie są najważniejsze zasady, których się trzymasz podczas pracy? To jest trudne pytanie, bo w zależności od gry te zasady będą zupełnie inne. Natomiast dla mnie jako narrate designera, czyli właśnie osobą, która zajmuje się tak pomiędzy właśnie tworzeniem scenariusza a projektowaniem gry...
Ponieważ wśród 133 gier z 26 krajów, które zgłoszone zostały do konkursu, spośród nich nominowanych zostało 17 gier i przyznane nagrody zostały w czterech kategoriach. Miałem możliwość porozmawiać z Turtle Team, który stworzył grę Bug Off. Jest to polska, że tak powiem, drużyna studencka, która brała udział, została nominowana, jeżeli chodzi o ten konkurs. I ich gra to jest gra typu Tower Defense, która jest połączona ze strzelanką pokroju Vampire Survivors. Broni się tam generalnie bazy przed hordami obcych owadów, używając podczas tego mecha i budowanych wieżyczek z rozbudowanymi ścieżkami ulepszeń. Jest generalnie 16 unikalnych, różnych rozwiązań i buffów, które możemy otrzymać, czy to dla naszego mecha, czy to dla wieżyczek, które postawimy.
Miałem możliwość porozmawiać z nimi o grze, którą zrobili, o przygotowaniach, jeżeli chodzi o ten festiwal. W takim razie posłuchajmy. Rozmawiam z Karoliną i z Robertem z zespołu Turtle Team, którzy przygotowali nam grę Bug Off. Moje pierwsze pytanie, oczywiście jak najbardziej ogólne, o co chodzi w waszej grze? W naszej grze jesteśmy mechem, siedzimy w nim w środku na nowej planecie i próbujemy przetrwać, ponieważ atakują nas różne stworzenia, robaczki, które chcą zlikwidować nas oraz naszą bazę. Kiedy my zostaniemy zlikwidowani lub nasza baza, która jest źródłem naszej energii, dzięki któremu tak naprawdę nasz mech się rusza, no to wtedy przegrywamy. Także cel jest po prostu przetrwać. Czym się inspirowaliście?
Mamy na itch.io stronę, jak się wpisze w internet bug off z wykrzyknikiem i doda się itch, to powinniśmy wyskoczyć. Jesteśmy turtle team z takim żółwikiem, także powinna być nasza strona dostępna. Więc tak jak powiedziałem, tych gier nominowanych było bardzo dużo, bo aż 17. Wszystkie gry, które zostały nominowane możecie sprawdzić na studentgamesfestival.com Możecie tam również sprawdzić, jakie to były gry, jak się nazywały. Są też jakieś różnego rodzaju informacje, gdzie można znaleźć daną drużynę. A jeżeli chodzi o już samych zwycięzców głównych nagród, to główną nagrodę, czyli Best Student Game Award dostała gra Last Report.
Twórcą jest Szymon Miksza, a studio to Monopixel Games Team. Oczywiście z Polski. W kategorii The Meaningful Game, czyli gra z najgłębszym przesłaniem, to gra zatytułowana Flow od studia Mouseworks z... Jeżeli chodzi o kategorię The Technical Greatness, czyli wybitne osiągnięcie techniczne, to gra Bagow ze studia Turtle Team, która oczywiście jest z Polski. Jeżeli chodzi o kategorię The Artistic Greatness, czyli wybitne osiągnięcie artystyczne, to jest gra Mav od Mav z Czech. Więc podsumowując, generalnie samo wydarzenie naprawdę było bardzo ciekawe. Było bardzo dużo różnych miejsc, gdzie można było podejść, porozmawiać.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Materiał przygotował Kuba Czeremuszkin.