PODCAST 20M | Podsumowanie pokazów E3.5 | SPECIAL 100M |
PODCAST 20M w specjalnym długim odcinku zawierający podsumowanie czerwcowych pokazów - State of Play, Summer Game Fest, XBOX Games Showcase. Głosu udzielił: Paweł „Rauqk” Kiełtyka oraz Michał „Freakivi” JaworskiBlog - trocheograch.plTwitter -https://twitter.com/troche_o_grachWesprzeć można na - https://buycoffee.to/rauqk
Okej, ja grałem w jedynkę, tylko z tym statkiem, a reszta na razie jeszcze nie. A to ja to takie, nie spojrując, dzieje się trochę na pustyni. Podsumowanie pokazów E3.5 SPECIAL 100M. Names mentioned No jest to momentami kiczowate, czasami tak, no czasami twoje wybory mogą być też kiczowate, tak, w zależności od tego, co zrobisz, gdzie pójdziesz i ta gra się zupełnie inaczej potoczy, bo wszyscy ci mogą umrzeć, albo możesz wszystkich prawie, możesz wszystkimi prawie przeżyć. W Quarry na przykład ja się bardzo szybko domyśliłem fabuły w zasadzie, w sensie było to dosyć Chociaż może nie jest tak na bardzo początku, ale jakby w trakcie gry już zanim tam powiedzmy oficjalnie mi gra zrewelowała co się dzieje, to już coś tam się domyślałem.
Okej, to zacznij od swojego tytułu. State of Play. Dla mnie największym zaskoczeniem w ogóle na tym pokazie State of Play i czymś, co chyba najbardziej przez chwilę mnie podekscytowało, co nawet mogłeś zauważyć, jak oglądaliśmy razem, był ten The Lost Wild. To jest tak ciekawe, że gra, która zupełnie jest jakby inna. Pewnie znowu Walking Sim z zagadkami, ale ja tak dawno nie grałem w żadne dinozaury i okej, mamy też Tomb Raidera Legacy of Atlantis, tam też są dinozaury, ale ten Tomb Raider delikatnie jest już też tematem, który się powtarza przez dziesiątki lat, więc ten The Lost Wild naprawdę skradł moje serce, bo bardzo długo czekałem na jakąkolwiek grę, w której dinozaury są takie bardzo realistyczne i jest to takie bardziej horrorowe, może nieprzygodowe,
Wiesz, że w takcie jest też horror pod marką Jurassic Park Horror. To jest chyba ok. Tak, tak, tak, wiem, wiem, wiem, jest, ale to jeszcze chyba też nie wyszło. Nie, nie, nie. To dopiero jest w produkcji. Wiem, mam na liście obie gry, ale tak czy siak nie spodziewałem się, że to też będzie tak dobrze wyglądać i naprawdę tutaj w moim top 3 ta gra mnie zaskoczyła i się znajduje. Ok. Na drugim, może nie drugim miejscu, bo nie wiem, czy to jest 1, 2, 3, ale ogólnie w tym samym zestawieniu. Nie dasz mi powiedzieć swojego? Ale to my po jednym mówimy? No myślałem, że na przemiennie, żeby tak dynamiczniej było. No dobra, to mów. To teraz w top 3 jedna gra. Dobrze, ja jednak z jedną grą poczekam, bo później będziesz mówił o Contoru, to wtedy się dodam. To ja powiem o innej grze, Rayman Legends Retort.
Naprawdę? Naprawdę. Ale ty jesteś tak młody, że ty przecież nie pamiętasz Raymana. Trochę tak, to prawda, ale powiem tak, zawsze mnie ciągnęło, żeby zagrać w końcu w Legends. Zawsze, wiesz, czekałem, no, teraz na promocji za 25 zł, nie, poczekam, aż będzie niżej. I nigdy jeszcze nie zagrałem, a chcę, zwłaszcza, że podobno jest świetne w kopie, ale co zabawne, jak pojawiły się pierwsze plotki, że od dawna było wiadomo, że Ryman dostanie remake. Ale dziwne było, jak w plotkach pojawiła się informacja, że to będzie Legends. Ja, jak tylko to usłyszałem, pomyślałem, ale po co to gra świetnie wygląda? Po co to komu? Dlaczego? Ale jak to tak? Komu to potrzebne? Komu to potrzebne? Ale to tak świetnie wygląda, jak zobaczyłem to na pokazie, ile to ma detali, ile tam się rzeczy rusza, tam są dodatkowo, dodatkowa zawartość.
Dobrze, druga gra ode mnie w tym zestawieniu to, uwaga, poproszę o werble, bo zastanawiałem się też długo... Nie wskażę gry typowo PlayStation'owatej, bo tak jak powiedziałem, akurat mnie nie rajcewały i chyba powiem drugi Dinozaury. No trudno, no przyjdę tego Tomb Raidera pewnie też, bo nie wiem, mam jakąś fazę na Dinozaury, koniec, kropka i State of Play mnie dzisiaj zadinozaurował, także skończę pewnie Bonda, a później się będę brał za Dinozaury pod koniec roku. Długo będziesz przechodzić z tego Bonda. Długo będę przechodzić Bonda, no bo tak się też na kawałki go pociąłem i trochę go przechodzę już. Ale po Bondzie chodziło mi o to, że na zasadzie podobnej gry, w sensie znów przygodowej, znów akcyjnej, z jakimś tam strzelaniem, a jeszcze są dinozaury, no czego chcieć więcej?
Samą fabułę oczywiście można przebiec szybko, nawet tam koło 20 chyba, tak? Ale jak liżę ściany, no to nie ma szansy na to. To już dla mnie trochę już za długo. Ja bym wolał po prostu fabułę na 10 i lizanie ścian na 20. To jest mój wtedy złoty środek. To tak ma źle go Batmanie. No i to jest idealna gra. No idealna gra, no mam 30 godzin i walczę, żeby zrobić platynę. Niektóre zagadki już mnie wnerwiają. Ale wracając, nie wiem, coś jest w tej grze, że na pewno mnie przyciąga. I to, że przeskoczyliśmy do nowej bohaterki, że mamy tą kostkę, to chyba najbardziej mnie przyciąga. Ta kostka wzięta prosto z D&D, garytkowata.
Nie wiem, no nie wiem, to nie jest tak, że biorę tą grę na premierę, ale naprawdę jestem ciekaw. Co u ciebie było kolejne? Wiesz co, jeżeli chodzi o trzeci tytuł, to tutaj się też krótko zastanawiam i przez to, że jakby odpuściłem te najważniejsze tytuły PlayStation, czyli właśnie Wolverina czy God of War'a, To miałem dwie jeszcze rzeczy do wyboru, dwie gry do wyboru, ale chyba mimo wszystko skieruję się w kierunku Until Dawn na dwójki, bo to jakby będzie gra, którą po prostu ogram na pewno. Na promocji. Zastanawiałem się, czy jeszcze Silent Hill'a w to nie włożyć, ale wydaje mi się po prostu, że prędzej bym sięgnął po Until Dawn na dwójkę, bo tak jak mówiłem, to jest tego typu gra, którą raz do roku sobie przechodzę i on pewnie po prostu będzie najlepszą z tego typu gier dostępnych na rynku i nową i fajną i jakiś tam mikro hype'ik wleci.
To jak leci z rezydentami, to... No nie da się ukryć, że znaleźli kurę, która znosi złote jaja i ona je produkuje jak karabin maszynowy po prostu, więc tak, będą to doić, póki się da. Możemy przejść dalej, czyli Summer Game Fest, który odbył się kilka dni później, prawda? Tak, on odbył się 5 czerwca. Tak, i tam zapowiedziano takie tytuły jak na przykład remake Hitmana, jak Sonic, jak między innymi na przykład nowa gra od twórcy Forzy, czyli Clutch. Od twórcy mówię, bo który się oddzielił. Hot Wheelsy, które wyglądają jak Forza, a do tego między innymi właśnie takie tytuły jak Crossfire, Czy kolejne Star Warsy?
Strasznie mnie skręca, jak ta gra jest prezentowana, jak jest przeseksualizowana bohaterka. Trudno się wylosowało. Ogólnie, no tak, ale na tym to polega. W tym przypadku oni pojechali na tej marce i oni się, znaczy pojechali na tej seksualności i bardzo się obronili w ogóle i cała branża im wywatuje i klaszcze a propos tego. A bohaterka wygląda coraz bardziej młodo. Bloodmessage
Atlas, który jest kolejną grą od Shadow of the Colossus. Bardzo podobną zresztą, jeżeli chodzi o ten zwiastun, tak na pierwszy rzut oka. Kolejny zwiastun, przepraszam, pierwszy zwiastun 1666 Amsterdam, czyli twórcy starych, starych Assassin's Creedów, bo to jeszcze jest twórca, który odszedł od Ubisoftu w 2010 roku, jeżeli mnie pamięć nie myli. Taka mroczna odpowiedź delikatnie na Assassina powiedziałbym, ale z jakimiś kotami i magią. Znaczy w ogóle ostatnio widziałem bardzo ciekawą historię tego gościa. Ta gra próbowała poszlać prawie od 10 lub więcej lat i gość nie mógł. No właśnie. Dobra, to możemy zaraz o tym jeszcze wspomnieć więcej, tylko dokończę, że jeszcze będzie nowy Cuphead i 8-bitowy projekt z tej samej serii.
Nowy Stranger Than Heaven twórcy Yakuzy. Który będzie na 15 list... Przepraszam. Premiera jest zaplanowana na 15 stycznia. Nowa gra Piła. Dosyć ciekawie wygląda to, bardzo dobrze w sumie. Lords of the Fallen 2, która będzie miała premierę również na Steamie. The Blood of Dawnwalker, który będzie miał premierę 3 września. Tam jest bardzo ciekawy zabieg też, że ten Coen znajdował się też w czasach teraźniejszych na początku zwiastuna. To jest zaraz o tym więcej. The Last Ronin, czyli Teenage Mutant Ninja Turtles. Grał Platinum Games tym razem, czyli będzie dużo bardziej akcyjna, powiedziałbym. Dlaczego takie trudne słowo się wyłasywało? Guild Wars 3.
Body Spots był świetny. No był ten, ale no potem się odłączyli i potem zaczęli od nowa robić Wolf Among Us 2. Jeszcze jest szykowany remaster na to lato. Nie wiem, ja powiem w końcu, w momencie jak w końcu ta gra wyjdzie, bo mimo że dostaliśmy datę premiery 2027 to dalej nie wierzę, że to wyjdzie. No i myślę, że może wyjdzie już w końcu. Strasznie długi ten pokaz. Mamy jeszcze dodatkowo do tego Alien Isolation 2, gdzie w końcu mamy kontynuację gry w uniwersum obcego i kolejnego Resident Evil, Veronica, który wygląda znakomicie, ale tak jak każdy Resident ostatnio wygląda znakomicie, ten jeszcze lepiej wygląda moim zdaniem i to widać. Mamy też Final Fantasy Przepraszam, 7?
Naprawdę Jeff, naprawdę gratki. Dla mnie to jest chyba jeden z najlepszych Summer Game Festów w historii. Nie było zapachaj dziur typu trzeci identycznie wyglądający Battle Royale, kolejna anime gacha, etc. Naprawdę? Tak, bo te pokazy ostatnie rzeczywiście od Jeffa były zapychane takimi grami, których nikt nie chciał trochę. Przynajmniej na tym pokazie po prostu. Nie mówię, że to są gry, w których nikt nie gra, tylko po prostu czasem to były naprawdę tytuły, które zbierały dużo graczy, ale po prostu nie oczekujesz takich gier na tych pokazach. Ale ten pokaz był na tyle soczysty, na tyle dobry, że nawet Hideo Kojima podał mu rękę kilka dni później. Po pół roku rozwodu. Pogodzili się, tak. Kocham ten wątek. Tak, jest coś w tym, że... Jest coś w tym, że rzeczywiście ten pokaz był naprawdę taki soczysty, dobry i od dawna się nie, nie zawiodłem na pokazie w sumie, bo powiedziałbym, że wszystkie trzy były tak naprawdę dobre w tym roku, ale rzeczywiście Summerfest dowiózł naprawdę bardzo, bardzo mnie.
Właściwie wydaje mi się, że trochę ostatnio The Game Awards nie dowiozło aż tak dobrze jak tutaj. Ale jeszcze tak dopowiem, że patrząc na poprzedni rok, to zaskakująco dużo gier jednak się powtarzało, o czym się zapomniało. Bo na przykład, uwaga, było Onimusa, o czym już mówiłem, było Il, Mortal Shell 2, Stranger Than Heaven, End of Abyss. Pięć gier, które tak na szybko zauważyłem, że były i tu i tu, rok do roku. No, premiery są przesuwane, ale tak... To teraz powiedz mi, co dla ciebie było takie najciekawsze. Pierwsza twoja gra. Kurczę, ja bym w ogóle chciał, następnym razem musimy to rozdzielić na jakieś dwie listy, bo po pierwsze ja bym chciał powiedzieć swoje takie top 3 teoretycznie, ale z drugiej strony co innego jest moje top 3 zaskoczeń i gier, na które być może będę czekać później, jak więcej się dowiem, a to co innego jest trochę takie top 3 na ten moment, bo są w tej liście gry, które na pewno po prostu chcę ograć.
No i dla mnie jedną z takich gier, pomijając Controlla, który też był na tym pokazie, Jest na przykład... Może zostawię największe zaskoczenie na koniec. Więc jest właśnie też The Wolf Among Us 2. To jest gra na przykład, na którą ja czekałem bardzo wtedy. Potem po prostu czekałem, ale nie wierzyłem, że to kiedykolwiek wyjdzie, więc muszę ją zostawić w tym top 3, bo na pewno ją ogram. Jeżeli w końcu wyjdzie, to na pewno ją kupię i na pewno ją ogram. Powiedzmy jednak swoje top 3 i dopiero później argumentujmy. Będzie może tak płynniej trochę. Dobrze, okej. Bo tak to się dobimy w sumie w tym, ile osób, ile gier mamy, wiesz. Znaczy ja w zasadzie też trochę oszukałem, bo na trzecim miejscu mam dwie gry. O, no to ja mam pięć napisanych, ale też mam dwie.
W sumie mówię, że nie wiadomo jaka to jest gra. W sumie bardziej przypominało King Sima, że jest strasznie drewniane, koślawe. Ciężko się tego słucha. Wiesz co mi się to skojarzyło z tym początkiem, jak Vampyr wyszedł wtedy. On też był taki koślawy, drewniany i to trochę taki... Podobny vibe jest, jeżeli chodzi o komentarze ludzi, chodzi mi też o to. Klimatycznie fajnie się zapowiada ta gra, widać, że to jest bardziej tak AA, ale no jemu trochę będzie blokować, ale na pewno będę obserwować i jak tylko znajdę czas, to sięgnę po demo, bo Załuje się, że sam po niego jeszcze nie ciągnąłem, a mam dużo opinii już o nim wśród znajomych, ale po prostu nie miałem na to czasu. Co u ciebie? Wiesz co, taka dygresja jeszcze ode mnie właśnie, dlaczego zastanawiam się właśnie w tym momencie, dlaczego wybieram takie gry, które są samograjami, tak jak tam wybrałem Until Dawn, a teraz wybrałem Wolf Among Us 2.
Coś jest nie tak, starzeje się, bo kiedyś bym ci powiedział coś bardzo jakiegoś... Podsumowanie pokazów E3.5 SPECIAL 100M. Names mentioned. U mnie też, dlatego też w sumie nie chciałem też mówić naszych typów, bo byłem ciekaw ile się powtórzył w sumie u nas tego i u mnie też znowu koniec na długim. Bo jasne, z gwiazdą dostaliśmy, jeśli chodzi o gameplay, to jest dokładnie to samo, co widzieliśmy tysiąc razy. To jest właśnie kwestia tego, że ta gra mnie nie zaskoczyła niczym i nie znaczy, że na tym pokazie była trochę najlepsza, ale po prostu na pewno jest grą, którą ogrom.
Trailer dostaliśmy, który opowiada finałowe story z gry. No to zajebisty spoiler. Znaczy inaczej, jeśli to powiem, każda gra mieć własną historię zamkniętą, zamknięte wątki. One mają być codziennymi historiami, to po prostu chodzi o historię Coena jako jego przeżyć, ale każda gra będzie zamknięta. Bardzo mi się podoba ten motyw, bo naprawdę to by był niewykorzystany potencjał, bo niesamowicie to wygląda, jeżeli pierwsza gra rzeczywiście będzie taka Wiedźminowo-Średniowieczna, druga będzie taka współczesna w teorii, ale z tymi roztorkami tego wampira, który dalej musi w tym świecie sobie jakoś żyć i organizować to wszystko. A trzecią po prostu widziałbym w przyszłości, bo no dalej mamy tego bohatera, który jest w teorii nieśmiertelny, póki jakby ma czym się odżywiać.
Nie, to były Wuhong. Wuhong. Wszystko tak, że tak podobnie. Wulong i też zostały zapowiedziane na którymś pokazie, tak. Więc... A ten Blood Message po prostu przypomina mi Ghost of Tsushima w Chinach. No i wsiąkłem w ten klimat od razu. Wygląda to świetnie. Mam ogromne obawy, jak to będzie wyglądać tak naprawdę, bo nawet ten 30 minutowy gameplay jest taki, że wygląda świetnie, ale masz wrażenie, że jest... Wszystko wyrezerwowane pod linijkę i masz nadzieję, że tak wygląda cała gra, a potem się możesz srogo przekonać, że jednak nie. Ale na pierwszy rzut oka jest to takie zaskoczenie dla mnie, bo tej gry nie znałem, nie spodziewałem się, tym bardziej się nie spodziewałem, że moja lista top 3 będzie zawierać coś, co się dzieje w Chinach.
To jest chyba jedyne, tak? Dobra. Ma, nawet ci wysłałem zwiastun tego przedczoraj. Rzeczywiście, rzeczywiście. Crossfire to jest dosyć ciekawy zabieg artystyczny, bo tam jest ta sama aktorka, która w taki sam sposób gra po prostu w Call of Duty Modern Warfare 3. Farah się nazywa ta postać w Call of Duty. Dostała po prostu swoją grę. Tylko nazywa się inaczej, oczywiście jest inna powołana, ale to jest dosłownie ta sama postać. Także jestem ciekawy jak to się sprzeda w sumie na takim lekkim hype'ie od tamtej strony. Ogólnie no, taga jest podpięta pod dużą markę Crossfire, tak, jak sam tytuł wskazuje, ale to się zapowiada na Ghost Recona, ale na bogato. Naprawdę tak budżetowo, hollywoodzko powiedzmy, jak patrzymy i na aktorów, i na te wszystkie cutscenki, wygląda to super.
To będzie bardzo taka taktyczna, przygodowa gra. Akcje od studia That's No Moon. I uwaga, kto stoi za tą grą. Michael Mumbayer, weteran PlayStation z 13-letnim doświadczeniem motion capture i animacji. Zapamiętaj, kwestia animacji. Reżyserem gry jest Tyrol Kurosaki, szef narracji Naughty Dog. A dyrektorem kreatywnym jest Jacob Minkow, pracujący przy designie The Last of Us oraz Modern Warfare. Czyli mamy śmietankę ludzi u góry. Ciekawe kto to robi, jeżeli chodzi o resztę deweloperów. To po prostu muszą się skupić na marketingu, bo mimo wszystko ta marka nie ma aż tak mocnej pozycji, więc będzie im ciężko... W Azji przede wszystkim ma silną markę. W Azji, okej. No to nie w Polsce przynajmniej, ja mówię z tej perspektywy tutaj europejskiej.
Wygląda to super. Jest bardzo takie przyziemne od strony takiej mocno militarnej. Bardzo przypomina Ghost Icona. Będzie dużo elementów skradania i czyhej eliminacji wrogów. Ale to co mnie tutaj rzeczywiście tak szokowało, to nie wiem czy patrzyłeś może na zwiastun czy pamiętasz, ale jest tam bardzo zaawansowany system i twórcy się tym chwalą. System Adaptive Cover. Twórcy zapewniają, że ma to być innowacyjne podejście do systemu osłon. Zapowiadają tutaj rewolucje i dynamiczne przejścia. Postać nie jest twardo przyklejona do osłony, tylko sama czasem ustawia się do terenu w zależności od pozycji ciała, jaka jest powierzchnia, jak przechylona, od pozycji wroga, wszystko. Na tym właśnie naprawdę czuć, że ta animacja jest dopracowana do perfekcji, jak poruszają się w ogóle, kucają te postacie od strony tak taktycznej i jak po prostu żywo wygląda ta gra, no to jest cudowne.
Mam nadzieję, że dowiecie. To nie jest tytuł, który biorę na premierę, bo właśnie boję się narracyjnie. Ale po fajnych recenzjach, dobrych opiniach od strony właśnie Paweły, to myślę, że no, sięgnę. Bo to blokuje mi Ghost Iconów. Jasne, to nie będzie w coopie, ale ogólnie blokuje mi trochę takich taktycznych trochę shooterów. Bardzo wysokobudżetowo. Czy coś jeszcze? Nie, to tutaj. Ja bym tylko wspomniał o jednej rzeczy jeszcze tylko. Jestem pod wrażeniem człowieka od licencji w Sonicu, pracującym w SEZ-e, bo nie spodziewałem się, że ta gra będzie miała kolaborację z 50 markami. I ten trailer po prostu pokazuje co 3 sekundy inna marka od Hot Wheelsów do wszystkiego. Tam jest po prostu wszystko, do godzili.
Bardzo dobre określenie tej gry. Trochę, trochę tak. Trochę Goat Simulator nawet momentami. No momentami tak. Ogólnie bardzo humorystyczna, trochę taka kiczowata gra, ale ona właśnie gra tym kiczem i zabawą budowania własnej sekty w Ameryce. To przechodząc do tych tytułów bardziej opisanych u mnie, wyżej wymienionych, to mamy tak. Castlevania od Evil Empire, twórców Dead Cells, zadebiutuje 15 października. Warong 2, tutaj mamy Waronga. Team Ninja, nie wiem ile oni mają osób, ale prawie co roku coś wydają, jestem pod wrażeniem. Wyjdzie gra na początku 2027 roku. Powraca sobie jak Crazy Taxi, z którego ja w ogóle nie mam żadnych emocji, nie wiem jak ty.
Ja mam, ja mam wspomnienia, tak na szybko wrzucę, że grałem w tą grę chyba setki godzin, miałem z jakiejś gazety chyba płytę i po prostu no... No wtedy to była taka gra w stylu mam tylko tą grę i po prostu grałem ją przez kilka miesięcy. W ogóle na to nie czekam. W sensie, i chyba bardzo dużo ludzi tak ma, bo nawet była tak trochę w sieci, że to jest gra, którą każdy mówi, że było super, ale wcale nikt jej nie wyczekuje tak naprawdę na ten moment. Bo ona jest tak trochę dla nikogo, ani dla starych, ani dla nowych. I wydaje mi się, że oni się bardzo z tym przestrzelą. Że to będzie jeden z tych tytułów, które po prostu wszyscy chcieli, a nikt go nie kupi. Może, może tak być. Idąc dalej, mamy Minecraft Dungeons 2. W ogóle ostatnio słyszałem, że super jest ten Dungeons.
Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podajemy informacje o specjalnym odcinku podcastu i zapraszamy gości.
Zaczynamy od podsumowania pokazów E3.5, w tym State of Play, Summer Game Fest i Xbox Game Showcase.
Rozmawiamy o opinii gości na temat State of Play, w szczególności o God of War, Wolverine i Until Dawn 2.
Podsumowujemy pokazy z E3.5 i pytamy o najbardziej zaskoczące tytuły.
Rozmawiamy o trzech najbardziej zaskoczących grach z E3.5, w tym The Lost Wild, Rayman Legends Retort i Tomb Raider Legacy of Atlantis.
Rozmowa o perspektywach i nowych gry, w tym opowieści o grach z E3 i ich potencjałach, takich jak Blood Message, Crossfire i gry z Sonicem.
Komentarz na temat gry Trickerion i jej potencjału, w tym Magicians the Devil's Deal.
Podsumowanie pokazów E3.5 i rozmowa o najciekawszych nowościach, w tym Cocoa Revolution i State of Decay 3.
Opowieść o zaskoczeniach z pokazów, w tym Magicians the Devil's Deal i City of Brass.
Podsumowanie pokazów, w tym zaznaczenie gry Dinozaury i Magice OP, polskiej branży i nowości na platformach.
Komentarze na temat przyszłych pokazów, w tym Summer Game Fest, Xbox, PlayStation i Game Awards.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
PODCAST 20M w specjalnym długim odcinku zawierający podsumowanie czerwcowych pokazów - State of Play, Summer Game Fest, XBOX Games Showcase.
Głosu udzielił: Paweł „Rauqk” Kiełtyka oraz Michał „Freakivi” Jaworski
Blog - trocheograch.pl
Twitter -https://twitter.com/troche_o_grach
Wesprzeć można na - https://buycoffee.to/rauqk