Mentionsy Mentionsy
TZO za podcast!
TZO za podcast!

OCENIAMY REMAKE SILENT HILL 2 - TZO za podcast! #3

28.10.2024 ·1 godz 35 min · 17 rozdziałów

Kacper szczerze o remake'u Silent Hill 2. Hed szczerze o remake'u Demon's Souls. Tak, dzisiaj rozmawiamy o nowych wersjach klasycznych gier. Dlaczego branża gier tak bardzo lubi przetwarzać w kółko te same treści? Czy remake może być lepszy od pierwowzoru? I wreszcie: jaką przygodę Hed przeżył pod prysznicem.

17:23 · Analiza remake'ów gier i ich wartości 1

Ale rzeczywiście w grach komputerowych te idea remake'ów jest też taka niejasna, że niektóre z nich są takie pewnie... takie są okej po prostu, ale niektóre pokazały, takie jak właśnie Capcom czy może właśnie teraz Silent Hill, że jest w tym jakiś sens i że to przynosi ci dużo frajdy jako odbiorcy. W Residentach ja upatruję tego między innymi też w tym, że te gry z poprzednich generacji, te oryginalne Resident Evil, na przykład przede wszystkim czwórka, są takimi małymi, zamkniętymi grami, które są oparte na takim bardzo dopracowanym projekcie pewnych takich liniowych konfrontacji z przeciwnikami.

71:23 · Silent Hill 2 Remake - nowe elementy i teorie 1

Też przez warstwę wizualną, przez animację, przez większą... przez to, że te postacie są bardziej takie mięsiste i mimo tego, że utrzymują ten sam taki dziwaczny design, bo to się wszystko rozgrywa na jakiejś wsi, więc to są jacyś tacy, nie wiem, rolnicy czy cokolwiek, to ten remake... No Capcom tu pokazuje po raz kolejny, że 2. Names mentioned! 3. Names mentioned! No tak sobie myślałem też, że to może to wynika z takiej uniwersalnej cechy gier, że po prostu niektóre z nich właśnie mają po prostu, mają ten element, że chcesz do nich wracać, czy chcesz co jakiś czas jej przejść ponownie, bo po prostu czerpiesz też satysfakcję z tej rozgrywki przy okazji, więc tutaj tym bardziej jakby ta idea remake'u się wydaje taka być bardziej, teraz się staje takim ewangelistą, ewangelistą remake'ów i przypomniałem sobie w ogóle remake, na który czekam.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.