Premiera GTA 6, remaster Wiedźmin 3 i jak zmienia się świat gier - Grzegorz Wątroba | Procent Składany
Dawno w branży gier nie działo się tyle, co teraz. Odliczamy dni do premiery GTA 6, przed nami remaster Wiedźmina 3, w drodze nowy dodatek i czwarta część sagi. Jednocześnie rynek dojrzewa, sprzęt drożeje w zawrotnym tempie, a sztuczna inteligencja zmienia zasady gry, zarówno w studiach, jak i w głowach graczy. Zapraszamy do kolejnego odcinka podcastu Procent Składany, którego gościem jest Grzegorz Wątroba z Okiem Deva.Dodaj grę naszego gościa do wishlisty => https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Odwiedź i zasubskrybuj kanał Grzegorza => https://www.youtube.com/@UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA👉 Facebook: / strefainwestorow Tu codziennie publikujemy gorące informacje ze świata giełdy i najnowsze analizy.📸 Instagram: / strefa.inwestorow Zajrzyj za kulisy naszej redakcji, poznaj ciekawostki inwestycyjne i zobacz, jak wygląda świat finansów od środka.🐦 X (Twitter): https://x.com/strefainw Bądź na bieżąco z rynkowymi newsami i komentarzami w czasie rzeczywistym.W tym podcaście: 02:25 GTA 608:37 Remaster Wiedźmina 3: strategia CD PROJEKT RED 28:56 Jak zmienia się branża gier 40:40 Jak AI wpływa na świat gier 58:40 Chiny na rynku gier 1:05:42 Foxy Dumplings gra robiona w 100% bez AI1:13:31 Polski branża gier
To pokazuje tą siłę sentymentu, tą siłę marki. CDP wie, że tutaj ma po prostu skarb w ręku i chce go odpowiednio wykorzystać. Jednocześnie robią to, tak jak już mówię, bardzo dobrze i taktycznie, czyli z jednej strony robią ileś rzeczy dla graczy, ale wiedzą, że to im się ostatecznie opłaci. Wiem, że ty jesteś dość biegły w różnego rodzaju statystykach i danych, jeśli chodzi o te sprzedaże. Jaki jest właśnie potencjał sprzedażowy tego DLC? Przy 65 milionach, czy nawet zaokrąglając dla ułatwienia, przy 60 milionach sprzedanych bazówki, po takim czasie, to wskazuje na attachment rate 25%.
Nie mają w ogóle jakąś między sobą umowę też o współpracę w tym zakresie. Tak, tutaj może nie będę się wdał w szczegóły, bo byłem częścią tych rozmów gdzieś tam na bardzo wczesnym początku. Natomiast faktycznie tutaj bardzo dużo wkładają w pracę w to, żeby wszystkie niedostatki, które znamy z mediów na temat Unreal'a w kwestii otwartego świata, Ekipa techniczna z CDP-ów tutaj czyni cuda, naprawdę, gdzie sam obserwuję, jakie są te niedostatki, sam też pracowałem przy kilku projektach, w których trzeba było sprzątać czy poprawiać silnik, to tutaj to jest zupełnie nowy poziom, gdzie ci profesjonaliści po prostu przeskoczyli do gotowego narzędzia i tak je przebudowują w wielu aspektach po to, żeby zapewnić odpowiednio wysoką jakość.
Ostatecznie wydaje mi się, że się opłaciło. Gracze troszeczkę zapomnieli o tym, jak wyglądała ta premiera, natomiast Widać to też było w sumie, jeżeli chodzi o poziom zaufania graczy do CDP-u, nawet na samej premierze, podczas samej premiery, gdyż poziom zwrotów gry to były liczby poniżej 10%. Czyli one utrzymywały się wręcz w średniej w ogóle jakiejkolwiek gry, niezależnie jaka była premiera, a tutaj premiera była w stanie tragicznym, a dalej ludzie wierzyli w to, że CDP naprawi tą grę. Tym samym to już pokazywało siłę marki CD Projekt Red. Natomiast faktycznie CD chciało tutaj dotrzymać słowa i dotrzymali.
Tym samym mają dużo, że tak powiem, na warsztacie. I dodatkowo jeszcze, o ile dobrze pamiętam, nie wiem czy ta umowa jest nadal aktualna, ale jeszcze coś podpisywali ze Scopely, czyli firmą, która robi mobilne gry. Bo Scopely odpowiadało, czy są teraz właścicielem Pokemon Go. Tym samym może jakaś gra AR-owa. Już kiedyś była gra AR-owa, ale... Była próba, ale za bardzo to się udało. Tak, tam myślę, że nie tyle był problem z produktem, co z marketingiem, ale CDEP naprawdę dobrze myśli o tych markach. Poza tym już też oni stają się brandem samym w sobie, bo trzeba zaznaczyć, że w tym raporcie było, że prawie 100 milionów złotych mają z samych licencji, a nadchodzi chociażby drugi sezon Edge Runners na Netflixa.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Rozmowa o budżecie GTA 6, marketingu i wpływie na rynki gier.
Przedstawienie strategii marketingowej remastera Wiedźmina 3 i DLC.
Opowieść o doświadczeniach z remastera i DLC do Wiedźmina 3.
Analiza przyszłych planów CD Projekt Red i przejścia na Unreal Engine.
Diskussja o roli gry w społeczeństwie i wpływie na grupę docelową.
Analiza naprawy Cyberpunka i strategii CD Projekt Red.
Rozmowa o strategii wielokrojowej i planach na przyszłość.
Graczowie reagują alergicznie na AI w grach, co wpływa na ich sentyment wobec technologii. Analiza pokazuje, że AI jest bardziej akceptowany w segmentach mobilnych i free-to-play.
CD Projekt Red korzysta z AI w etapie prototypowania, ale nie w produkcie finalnym. Rozważania na temat rozwijania się rynku gier w Chinach, z fokusem na produkcyjne strategie i inwestycje w lokalne gry.
Grzegorz Wątroba opisuje skład zespołu i proces tworzenia gry, podkreślając brak AI.
Wątroba odpowiada na pytania o GTA 6 i planuje premiery na platformach PC i Switch.
Wątroba omawia różne projekty polskiego gamingu, które zwraca uwagę.
Wątroba kończy rozmowę, kibicząc polskiemu gamingowi i podziękowując gościom.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Dodaj grę naszego gościa do wishlisty => https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Odwiedź i zasubskrybuj kanał Grzegorza => https://www.youtube.com/@UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA
👉 Facebook: / strefainwestorow Tu codziennie publikujemy gorące informacje ze świata giełdy i najnowsze analizy.
📸 Instagram: / strefa.inwestorow Zajrzyj za kulisy naszej redakcji, poznaj ciekawostki inwestycyjne i zobacz, jak wygląda świat finansów od środka.
🐦 X (Twitter): https://x.com/strefainw Bądź na bieżąco z rynkowymi newsami i komentarzami w czasie rzeczywistym.
W tym podcaście:
GTA 6
Remaster Wiedźmina 3: strategia CD PROJEKT RED
Jak zmienia się branża gier
Jak AI wpływa na świat gier
Chiny na rynku gier
Foxy Dumplings gra robiona w 100% bez AI
Polski branża gier