Mentionsy Mentionsy
Rozmowy w Radiu RMF24
Rozmowy w Radiu RMF24

GTA VI podbija Netflix. "To zapoczątkowanie nowego trendu"

02.09.2026 ·10 min 4 s · 6 rozdziałów

Grand Theft Auto VI przebija się nie tylko do świata gier, ale też do mainstreamu. Materiał "GTA 6: Szersze spojrzenie" obejrzało na Netflixie w ciągu czterech dni ponad 31 milionów widzów. Jednocześnie pojawiają się głosy krytyczne. Duża część graczy spodziewała się bardziej klasycznego pokazu gry, a dostała 27-minutowy materiał zmontowany głównie ze scen fabularnych. "Rockstar pokazał coś nowego. Mamy do czynienia z zupełnie nową jakością, jeśli chodzi o kwestie techniczne, ponieważ jest to jakość serialowo-filmowa. Druga kwestia to prezentacja za pośrednictwem platformy streamingowej jest zapoczątkowaniem nowego trendu. Część wielbicieli Grand Theft Auto, troszkę kręcą nosem na sposób prezentacji, ale trzeba dodać, że przecież cały czas do tego uniwersum gier wideo, dochodzą nowi gracze, którzy przychodzą na świat, dorastają, starzeją się z grami wideo. Przy okazji mediów społecznościowych kolejne generacje dostają nowe media czy odmiany aplikacji. One są integralną częścią smartfonów zaraz po odpakowaniu ich z pudełek. To jest skinięcie głową w kierunku też nowego typu odbiorcy i zaproszenie go do świata gier wideo" – mówił w rozmowie z Krzysztofem Urbaniakiem na antenie Radia RMF24 medioznawca i miłośnik gier dr Miłosz Babecki z Uniwersytetu Warmińsko-mazurskiego w Olsztynie.

Introdukcja gościa i tematu

Podawanie gościa i omówienie tematu GTA VI i jego prezentacji na Netflixie.

0:56
Analiza prezentacji GTA VI na Netflixie

Analiza tego, co Rockstar pokazało w 27-minutowym materiałach i czy to spełnia oczekiwania graczy.

1:36
Kwestia skalą i jakości w prezentacji

Analiza skali i jakości prezentacji GTA VI oraz jej zastosowania na platformach streamingowych.

1:16
Eksperyment Netflixa i marka GTA

Analiza efektów eksperymentu Netflixa z materiałem GTA VI i wpływ na markę GTA jako popkulturowej franczyzy.

2:12
Zakłócenia i dezinformacja

Przykład dezinformacji z użyciem materiałów z gier w celach propagandowych i wpływ na jakość prezentacji.

3:51
Podsumowanie rozmowy

Podsumowanie rozmowy i dziękowanie gościa za udział.

0:12

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.