Radiowy Salon Gier. Battlefield 6
Sukces nie jest dany raz na zawsze, również w branży gier wideo. Popularna seria gier Battlefield miała lepsze i gorsze momenty, ale kiedy kilka lat temu ukazał się Battlefield 2042, wiele osób wróżyło koniec tej marce. Gra była bardzo słaba. Twórcy jednak wzięli sobie krytykę do serca i stworzyli Battlefielda 6. Jak to wyszło? O tym opowie Wojciech Kocjan w dzisiejszym Radiowym Salonie Gier.
W tej grze można zobaczyć jak jednym Jeepem John Rambo, Żółw Ninja, jakiś tam różowy króliczek i człowiek leniwiec jadą wesoło na wojnę. No i chociaż część graczy odsunęła się od Call of Duty, Ze względu na ten klimat to jednak nowy model zabawy przyciągnął całą rzeszę nowych fanów, którzy w takiej atmosferze absurdu bawią się wspaniale. Innymi słowy seria ta również zaliczyła spory sukces, chociaż nie tak spektakularny jak Fortnite. No i ekipie Battlefielda ewidentnie było już tego za dużo. Nie dość, że ten Fortnite taki kochany, to jeszcze te bambaryły od Call of Duty tak dobrze sobie radzą? No tak być nie będzie. Robimy to samo. Robimy podobnie. Tak pomyśleli.
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.