11.01.2026 RESET - Szymon Tołpa
Czas na kolejną audycję RESET. W dzisiejszym spotkaniu druga część podsumowania 2025 roku w muzyce do gier i wygląda na to, że jeszcze na tym się nie skończy.
Były pozycje licencjonowane, był obszerny segment z naszego kraju, było coś filmowego, no i oczywiście nie mogło zabraknąć Darena Korba. Joostina Winteriego, zresztą on pojawi się jeszcze dziś, bo ten rok był naprawdę dla niego intensywny, ale nie aż tak intensywny jak innego kompozytora, który zajmie nam sporą ilość czasu. Ale o tym w ciągu najbliższych dwóch godzin będę wam mówić na bieżąco, a dzisiejsze podsumowanie rozpoczniemy od pozycji, która... No właśnie, która początkowo była skromną produkcją Indii, JRPG prosto od Francuzów, a później, no cóż mogę powiedzieć, to była pozycja, o której nikt nie wiedział, że to będzie największy hit 2025 roku, o czym mogliście się chociażby przekonać słuchając audycji o nagrodach The Game Awards.
Otóż gra miała być teoretycznie wyróżniona na gali The Indie Game Awards, ale niestety... Nagle, nieoczekiwanie, tytuł ten został zdyskwalifikowany już po wyłonieniu zwycięzców i okazało się, że twórcy przyznali się do wykorzystania generatywnej AI w procesie tworzenia gry. A chodzi tutaj o placeholdery, które zostały... Później zastąpiony w aktualizacji, ale takie działania, z tego co można zrozumieć, narusza regulamin The Indie Game Awards. No i w związku z tym komisja wystosowała świadczenie, w którym zajmują twarde stanowisko w kwestii wykorzystania generatywnej AI w całym procesie nominacji. Podczas samej ceremonii, gdy zgłoszenie zostało złożone do rozpatrzenia, przedstawiciele byli zgodni, że w procesie tworzenia nie wykorzystano generatywnej sztucznej inteligencji, a w świetle przyznania się do jej wykorzystania
po którą warto sięgnąć, jeśli ktoś jeszcze nie miał okazji. Przypominam, że za muzykę odpowiada Lorion Testar na wokalu Oliz Dupois-Persier. Mieliśmy ich okazję ponownie usłyszeć w numerze Un Viet Mier. A teraz Austin Wintory, którego część dorobków z 2025 prezentowałem tydzień temu, a teraz przyszła pora na kolejną grę, w której brał udział Monaco 2. Skradanka, w której samotnie lub współpracując z innymi graczami, wcielamy się w złodzieje i dokonujemy skoków na proceduralnie generowane lokacje. Grę opracowali twórcy pierwszej części z Andy Schatzem na czele, a dokładniej studio Pocket Watch Games. Za muzykę, tak jak zaznaczyłem wcześniej, odpowiada Austin Windery. No i to jest muzyka taka w miarę lekka, czasami złodziejska, czasami jazzowa, no ale wpadająca naprawdę w ucho.
A to sprawka Dorcusa64, czyli Bena Pershela. I stworzył też piękną piosenkę, która stała się wielkim wirajem do tego stopnia, że było tworzone chyba milion razy już na YouTubie? Muszę sprawdzić. A mowa tutaj o piosence All Through the Sky. Dorkus64 z wersji demonstracyjnej gry Mindwave.
Tak, prawie 2 miliony osób, a dokładniej milion siedemset tysięcy słuchało już na YouTubie kawałka All for the Sky i Dorkusa64, a jeśli chodzi o samą grę, to najnowsza aktualizacja produkcyjna jest z końcówki grudnia 2025, więc widać, że... Twórcy mają chrapkę, chcą dociągnąć do ostatniej prostej i w ostateczności zaprezentować światu naprawdę piękną grę. Trzymam mocno za nich kciuki, a teraz coś z AAA może, mianowicie Battlefield 6, tak? Battlefield istnieje cały czas, seria nie umarła, mamy dziesiątą główną odsłonę, w której jest...
Henry Jackman i warszawski motyw z szóstej odsłony Bodyfilda. Teoretycznie, jeśli mamy sugerować się wyłącznie liczbą w tytule, ale tak naprawdę to jest tak dziesiąta. Tak, dziesiąta pełnoprawna odsłona, tworzona przez ludzi ze studia DICE. A teraz jedna z dwóch gier studia Obsidian, która ukazała się w roku 2025, Awofed. Drugą grą był The Outer Worlds 2, o którym opowiem trochę więcej za dwa tygodnie. Dlaczego za dwa tygodnie? O tym powiem pod koniec naszego dzisiejszego spotkania. Jeśli chodzi o fabułę, to wcielamy się, przypomnę, w postać, która jako wysłannik Imperium Aether i przybywa do żywych ziem, by zbadać... sprawę tajemniczej plagi.
Rituals to kompozycja Vinusa Fioriego oraz Justina Abela z gry Awolved. Zaskoczenie dla mnie dużym jest to, że pojawiła się mowa gra serii Doom, tyle że to nie jest kolejna pełnoprawna odsłona, tylko... Coś jakby spin-off. Chodzi o grę Doom the Arc Ages. Tytuł ten ukazał się w maju 2025 roku. Jeśli chodzi o fabułę, przenosi nas o kilkaset lat w przeszłość względem poprzednich gier, czyli można powiedzieć, że to nie jest sequel, a bardziej prequel. Do specyficznej wersji średniowiecza, a jako superbroń na usługach bogów i królów, Doom Slayer musi ruszyć do walki z siłami piekieł, które przypuszczają sztur na chronione przez niego królestwo. Obawy były u mnie w przypadku muzyki, ponieważ Doom charakteryzował się ostrymi, żywymi gitarami autorstwa australijskiego kompozytora Mika Gordona, ale przez aferę, do jakiej doszło trzy lata temu, między...
Między kompozytorem a id Software, no przez dłuższy czas się zastanawiałem, co będzie dalej, bo owszem, kolejne gry z serii idą powstaną. To było wiadome, ale niewiadome było, jak będzie z warstwą muzyczną. Ostatecznie wybór padł na kolekty finishing move, których możecie kojarzyć na przykład... z gry The Callisto Protocol. No i przez chwilę miałem naprawdę duże obawy, czy dociągną do 110%, albo nawet do 150 względem Mika Gordona. No, można powiedzieć, jest w miarę nieźle, ale... No i jednak brak Gordona mocno odbija się na ostatecznym produkcie, ale żeby nie było, Dungey Dark Ages to naprawdę spoko muzyka, no i spoko gierka.
Należy docenić kolekty Finishing Move Incorporated za to, że starali się utrzymać klimat gordonowski z gier Doom oraz Doom Eternal, ale jednak brakuje tego sznytu. Gordonowskiego. His Elder to kompozycja z gry Doom The Dark Ages, rok 2025, zdecydowanie i to zdecydowanie należał do Oliviera Deriviera. Intensywne prace nad kolejnymi pozycjami z serii Dying Light, aktualizacja Tower Raid, spin-off pod zdobiskiem The Beast, ale to nie są jedyne pozycje, o których warto wspomnieć, jeśli chodzi o jego dorobek w roku pańskim 2025. Ale zacznę od Dying Lightów, bo po pierwsze, to jest polski produkt, więc Polska górą, a po drugie, to te pozycje pojawiły się właśnie w roku 2025.
Tydzień temu skupiłem się na Pawle Błaszczaku, bo stworzył piękną laurkę skierowaną w dziesięciolecie. serii, a Olivier Delivier tworzył nowe melodie odpowiednio do modułu, czy tam do aktualizacji oraz do spin-offu. Ale, tak jak podkreślałem wcześniej, to nie jest jeszcze jego ostatnie słowo w dzisiejszym spotkaniu, bo pojawi się aż czterokrotnie łącznie w dzisiejszej audycji. Ale najpierw z Dying Light to Tower Raid The Tower Raid, a później z Dying Light The Beast Communication.
3. Odkręć śruby koła. Skorzystaj z nasadki o numerze H7. Skorzystaj z klucza dynamometrycznego. Dokręć do go momentu 120 Nm. Tak, mówiłem, że Olivier Delivier będzie u nas przez najbliższe kilkanaście minut, bo połowa już jego dorobku za nami w tym roku. Tak, Dying Light 2 Tower Raid, z tego słuchaliśmy kompozycji The Tower Raid, a Dying Light The Beast kompozycji Communication. A na koniec pierwszej godziny jeszcze jedna pozycja, na którą pracował, czyli South of Midnight. Dla przypomnienia, główną bohaterką jest kobieta imieniem Hazel. Przejście huraganu piątej kategorii odebrało jej matkę i dom, a protagonistka zyskała nadprzyrodzoną moc, dzięki której jako tak zwana tkaczka może zszywać zerwane magiczne więzi i uspokajać wzbudzone duchy, a korzystając z tych zdolności bohaterka musi odkryć tajemnice swojej rodziny, stawić czoła wielu groźnym istotom.
Muzyka Oliviera w przypadku South of Midnight jest taka lekka, piękna... Warto jej posłuchać niejednokrotnie w domowym zaciszu, a na koniec pierwszej godziny audycji numer pod nazwą The Tale of Two-Toed Tom. Jeśli myślicie, że to koniec Oliwiera Tyliwiera, to będziecie mocno zaskoczeni, bo tak jak mówiłem, za nami pierwsza połowa, przynajmniej druga, więc jeszcze jeden utwór się pojawi w dzisiejszym podsumowaniu.
gry komputerowe i też z muzyką do gier wideo. Zakończyliśmy pierwszą godzinę kompozycją The Tale of Tuto Tom, Oliviera Deliviera z gry South of Midnight, a zaczęliśmy od po raz ostatni, Oliviera Deliviera, tym razem z wyjątkowego wydawnictwa. Było kameralnie, było chóralnie, a to za sprawą albumu A Plague Tale Requiem Symphony i z tej płyty słuchaliśmy nagrania tytułowego w wersji live. Nie wiem jak wy, ja mam gęsią skórkę po odsłuchu nie w wersji studyjnej ze ścieżki dźwiękowej, tylko z albumu live. Być może u was też takie ciarki przeszły. A my wróćmy do przeglądu gier, które pojawiały się w minionych 12 miesiącach.
Teraz pojawi się długo wyczekiwany sequel Hollow Knight Silk Song. Pierwsze zmianki pojawiły się w 2018 roku. Niecały rok po premierze pierwszej części. Siedem lat. Tyle musieliśmy czekać na sequel produkcji studia Team Cherry. I czy warto było szaleć tak przez całe życie, jak to śpiewała Agnieszka Chlińska w utworze O.N.A.? Jak najbardziej tak, bo recenzje były ciepłe, ciepło przyjęli krytycy, ciepło przyjęli gracze. Do tego stopnia, że... Gra otrzymywała już jakieś nagrody, być może też związane z The Indie Awards po aferze pod nazwą Clear Obscure Expedition 33.
A jeśli chodzi o nagrody The Game Awards, to dostał tylko jedną nagrodę w kategorii najlepsza gra akcji przygodowa. Nic dziwnego, bo przecież... wśród konkurencji było przywołane Clear Obscure, które nie zostało wycofane przez to, że nie zostało wycofane przez to, że tam pojawiała się cząstka AI. Ale ma szansę na kolejne nagrody, najbliższe już na 15. edycji New York Game Awards, która ma się odbyć 18 stycznia, czyli już za tydzień. A jeśli chodzi o muzykę Christophera Larkina, no nie muszę nic mówić, wystarczy posłuchać. A my posłuchamy Coral Chambers Właśnie z tego tytułu. Posłuchajmy, jak on to pięknie stworzył.
Japonii. Od samego początku maszyny jego okazały się ogromnym sukcesem. Zwrot z inwestycji następował zazwyczaj w nie niż dwa miesiące, mimo że opłaty importowe sięgały 200%. I tak, warto o tym wspomnieć. Być może trochę o nim opowiem w naszym następnym spotkaniu, chociaż w jednej godzinie poświęcić jego dorobkowi. A my wróćmy do podsumowania. Przed nami Sonic Racing Cross The Worlds, gra wyścigowa, która jest jakby klonem Mario Karta. Niektórzy uważają go za bardzo dobrze przyjęty, nawet w niektórych aspektach lepszy, ale nagrody na The Game Awards nie dostał, bo zgarnęła Tak, nagrodę zgarnęła gra Mario Kart World, czyli najnowsza odsłona, więc jakby to powiedzieć... No tak, bo 2025 to była premiera, to był rok premiery Switcha 2, więc w każdym razie jest ciekawie i może w którymś momencie dojdzie do naprawdę wielkiej kłótni, że...
Znowu będzie walka typu Sega does what need and don't, ale raczej wątpię, bo to już nie są te lata. Kiedyś to było, a teraz nie ma. Teraz wszystko jadą na tym i... Ach, szkoda gadać. Posłuchajmy kompozycji piosenki Jamesa Burna z Sonic Racing Cross the Walls, bo to akurat wyszło naprawdę nieźle. Dzięki za oglądanie!
Gadgets everywhere This race on land or sea or air I'll give myself a break With the T-Rex Escape With a stroke of luck You might become a monster truck So get that power up Don't miss that power up Venture off into another land A world you don't completely understand Dzięki za oglądanie!
James Bourne i Sonic Racing Cross the Worlds, tytułowy utwór będący, można powiedzieć, takim motywem głównym do najnowszej ścigałki z Jerzem na czele. A teraz Pacific Drive. O tej grze opowiadałem już rok temu, ale z kronikarskiego obowiązku przypominam, że... W 2025 pojawiła się druga część zestawu utworów licencjonowanych w dystrybucji cyfrowej, więc o tej grze nie będę zbyt dużo mówić. Posłuchajmy jednego z numerów, które znajdziemy w wolumenie drugim. Daddy Long Legs i kawałek Electromotive Blues.
Live or Die to Hitoshi Sakimoto z gry z 2024, Songs of Silence, ale soundtrack premierę miał dopiero w 2025 roku. Teraz już na spokojnie skupimy się na tegorocznych grach. Na początek... No właśnie, horror. I tak będzie przez najbliższe 10 minut. The Midnight Walk, gra przygodowa z elementami horroru i składanki w oprawie wykonanej z gliny, opracowana przez spółautorów m.in. Lost in Random i Fe. Trafimy do ponurej, fantastycznej krainy na tytułową, krętą trasę. W trakcie rozgrywki wcieramy się tak zwanego... Wypalonego i w towarzystwie stworzenia Lampy, znanego jako Podboy, przymierzamy drogę poznając pięć opowieści o ogniu i ciemności, a po drodze musimy zważyć na zagrożenia ze strony czyhającego na nas mroku wcielonego.
Reset. Mimo, że jeszcze 10 minut pozostało do godziny 19, to ja już będę powolutku się żegnać, a ostatnią kompozycję, jaką przygotowałem dla Was w drugiej części podsumowania roku 2025 w muzyce do gier, to Hunger of the Beast Clan Beastman Combat Stewarda Chadwooda z gry, a w zasadzie z nowego modułu do Darkest Dungeon 2 z dopiskiem Kingdoms. To jest... Jakby symulator zarządzania korpo, coś a la Dungeon Keeper, tyle że w dzisiejszych czasach musicie sami to zweryfikować. A my usłyszymy się dopiero za dwa tygodnie, bo za tydzień w tym czasie będziecie mogli usłyszeć bezpośrednią transmisję z meczu z udziałem Zielonej Armii, więc będę miał chwilę przerwy, ale może i dobrze, bo styczeń jest miesiącem, w którym nie jest aż tak intensywnie, jeśli chodzi o nowości na stronie.
rynku gamingowym, a my na pewno w naszym następnym spotkaniu wrócimy jeszcze przez moment do tego, czym żył rynek w muzyce do gier w roku 2025. Hunger of the Beast Clan, Stuart'a Chatwooda kończy dzisiejsze wydanie audycji Reset. Szymon Tołpa, pięknie dziękuję za wspólnie spędzone dwie godziny. Życzę Wam miłego wieczoru i spokojnej nocy. Do usłyszenia.
Pokazano wszystkie 22 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Czas na kolejną audycję RESET. W dzisiejszym spotkaniu druga część podsumowania 2025 roku w muzyce do gier i wygląda na to, że jeszcze na tym się nie skończy.