Mentionsy Mentionsy
Radio MORS
Radio MORS

Radio MORS - Głosy z Pudła - 9.11.2022

23.11.2022 ·57 min 6 s

Głosy z Pudła S3E4 - Zakładamy kombinezon, jedzie nieco potem, wsiadamy do rakiety, jesteśmy samolotem(?). No nieważne, Pudle w kosmosie, audycja kosmiczna, zapraszamy!

Halo, halo, dzień dobry. Witamy starym zwyczajem. Halo, halo. Jest godzina 18, więc pora na Głosy z Pudła. Ja jestem Max Diktia. Ze mną dzisiaj jak zwykle Kacper Konopiński, Krzysztof Metelski, więc stała mocna ekipa. Będziemy jak zwykle rozmawiać o grach, bo dzisiaj ja mogę to powiedzieć w końcu, bo to najlepsze... Czekajcie, jak to było? To był mój tekst. Najlepsza audycja o grach planszowych w Radio Morse, bo jedyna. O, udało mi się to powiedzieć. Dziękujemy za tę wypowiedź. I ponieważ ja dzisiaj zaczynam, to od razu zacznę od zapowiedzenia, że ja zaczynam. To znaczy zapraszam na mój ulubiony segment, bo jedyny stały, bo jest kolejny, czyli newsy z Pudła lub jak to niektórzy lubią mówić, newsy z Pudla.

Wracamy po muzycznej przerwie, to był Power Walking, a teraz mamy Power Sitting i Power Talking, więc porozmawiamy sobie o kosmosie, o tych wszystkich cudownych rzeczach, o rakietach, o wystrzałach w kosmosie obcych, o wszystkim. Asteroidy też. Asteroidy, tak. Więc myślę, że jak tutaj mi się teraz wciąłeś tak kulturalnie, to może zacząć. No dobrze, chciałem tylko ładnie tutaj dopowiedzieć, ale dobrze. Dziękuję za tę wypowiedź, panie Krzysztofie. No to ja zacznę od tego, no właściwie to jest gra, gdyby nie niektóra, to mnie by to nie było w ogóle. Wiadomo, że każdy wie, że ja lubię tę grę. Ta reformacja Marsa oczywiście, jedna z najbrzydszych. Teraz reszta redakcji po prostu zrobiła facepalm, tylko taki niesłyszalny, więc...

Oczko puszcza. Czyli z plusikiem takim. Ale że pudel. No nie, ty. Dobrze, panie Krzysztofie, to pan tutaj tak na mnie najechał, naskoczył, że ja tutaj mam wyskakiwać z tego, co trzymam w pantalonach, to może teraz ty wyskakuj. Dobrze, właśnie. Więc dzisiaj porozmawiamy sobie o obecności. Obecność wbrew pozorom. Nie chodzi o żaden film horrorowy, thriller. Chodzi o grę planszową nieistniejącego już wydawnictwa Games Factory. Tu trzeba scenzurować, żeby nie poszłać. Nie, no właśnie nie F, bo troszeczkę to jednak machlojstwa ją zabiły, więc nie F. Ale mimo wszystko, no o zmarłych źle się nie mówi.

Okej. To mam nadzieję, że to co mówiliśmy dzisiaj zaspokoiło te pragnienia o kosmosie naszych słuchaczy chociaż trochę, a my już musimy uciekać, bo rakieta na nas czeka. Pamiętajcie, że możecie nas słuchać w środę o 18.00, w soboty powtórek o 16.00. Ja bym aktywnie ze mną był. Kacper Konopiński. Krzysztof Metelski. No i ruszamy do naszej rakiety. 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, odlot i cześć. No to w drogę.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.