Radio MORS - Głosy z Pudła - 27.03.2024
Zjeść ciastko i mieć ciastko. O tym jak twórcy omijają zakup licencji dla swoich gier. Dużo powrotów do przeszłości, do klasyków srebrnego oraz komputerowego ekranu.
Max, czy wiedziałeś, że Blackula z tej piosenki to jest faktyczna postać w popkulturze i powstała w 1972 roku? Teraz już wiem. Teraz już wiesz. Bo generalnie można powiedzieć, że ta konkretna piosenka troszeczkę miała wpływ na wybranie tego tematu, ponieważ same prawa do Hrabiego Draculi, czyli to w zasadzie była powieść wydana bodajże w 1892 roku, Prawa patentowe wygasają w Wielkiej Brytanii, ponieważ autorka była Brytyjką, 50 lat po śmierci, czyli w 62. Ale właśnie powstała taka, można powiedzieć, dość ciekawa postać. W zasadzie to nie wiem, czy jest to zamierzone, żeby jeszcze troszeczkę ominąć to pokłosie właśnie prawa licencyjnego, czy po prostu takie... Taki żarcik?
Taki troszeczkę żarcik, dlatego że to jednak był taki typowy horror. Dla lat siedemdziesiątych, gdzie hrabia Dracula, a w zasadzie afrykański książek, który został przez niego ugodzony, no to jest Blackula, jak taka gra słowna amerykańska. I to w zasadzie też myśleliśmy, że to dość takie agresywne, można powiedzieć. Ale się okazuje, że sam reżyser zrobił to dla żartu, ponieważ sam jest afroamerykaninem. Czyli spokojnie, to było po prostu, to było zamierzone, można. Oni mogli tak zrobić. Nie musimy być oburzeni w tym momencie, na szczęście. Więc powiedzmy, to było dosyć zabawne śmianie się. I co ciekawe, w grach planszowych dochodzi do podobnych rzeczy.
Może niekoniecznie w kwestii Draculi, ale zauważyliśmy, że jest sporo gier, które są wydawane w jakimś uniwersum, które jest bliźniaczo podobne do tego, skąd znamy. Jak jest na przykład Mamy rzeczy z uniwersum Star Treka. To jest Gwiezdna Flota wydana w ostatnim roku przez wydawnictwo Rebel. No to jest taki troszeczkę można powiedzieć ugrzeczniony Star Trek, bo w takiej familijnej odsłonie. Mamy też na przykład Nemezisa, czyli to jest po prostu obcy. Też bardzo bliźniaczy setting. I już nawet trzecia część wychodzi. Tak jest. A dalej settingu powiedzmy oficjalnie nie wzięli, czyli jednak uznałem, że to jest ich nazwijmy to. To prawda. No i właśnie też przypomniało mi się, jak w latach 90. mieliśmy wydawnictwo Sfera. Kojarzysz może Talisman, Magia i Miecz?
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Max opowiada o Mistrzostwach Polski w grę Palet Boży i sukcesach polskich graczy na Adepticon w Stanach Zjednoczonych.
Max i Krzysztof rozmawiają o nowej grze Cyberpunk 2077 The Board Game, zapowiedzianej przez Łukasza Woźniaka.
Krzysztof podsumowuje wyniki plebiscytu w ramach Planszowego Grand Prix i gratuluje zwycięzcom.
Podczas przerwy radiowej Krzysztof i Max podzieleni się uwagami na temat swojej pracy.
Krzysztof opowiada o matematycznych ciekawostkach z własnego życia, takich jak szanse na wylosowanie konkretnych wyników.
Krzysztof opowiada o historii drukarki 3D, prawach autorskich i gry Unmatched, w której użyto postaci z różnych uniwersum bez licencji.
Rozmowa o wpływach inspiracji i licencji na tworzenie gier, omówione są różne uniwersum i ich inspiracje.
Przedstawienie przykładów uniwersów inspirowanych innymi uniwersami, takich jak Nemezis i jego karnomorfa.
Komentarze na temat najbliższych audycji i przypomnienia o dostępności podcastu.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Zjeść ciastko i mieć ciastko. O tym jak twórcy omijają zakup licencji dla swoich gier. Dużo powrotów do przeszłości, do klasyków srebrnego oraz komputerowego ekranu.