Radio MORS - Głosy z Pudła - 24.05.2023
Jak to jest być skrybą, dobrze? W dzisiejszej audycji cofniemy się do czasów skryby Otisa i porozmawiamy o grach planszowych toczących się w starożytności.
I like it! A więc tak jak powiedziała nam tutaj piosenka, zaśpiewali nam piękni, no w sumie nie wiem czy pięknie, ale pięknie zaśpiewali wokaliści. Są pięknie umalowani. Powrót do kamień era. Tak, powróciliśmy do kamień era, wyszliśmy w końcu w prehistorii z naszego pudła czasu i myślę, że możemy zaczynać, więc może zaczniemy od ciebie panie Maksie.
Ale to było sprytne. Już bardzo dobrze pamiętasz, że zostałem tutaj zupełnie niezaplanowanie wywołany jako pierwszy. Ja tutaj powiem, że to naprawdę było niezaplanowane, więc tutaj pan Max nie musi udawać, że było. Ja mogę do tego dodać coś od siebie, co w sumie też się niezaplanowanie bardzo z twoją grą spina. Bo tak jak posłuchałem, mam wrażenie, że gra, którą ja przygotowałem, dużo inspiracji z tego kamień era Stone Age czerpała. Stoner Age 2. Tak, z tej kamieniery. Nie, gra nazywa się Prehistoric, po prostu. Jak ta komputerowa. Jest taka komputera? Graliście w prehistorykach, chłopaki?
Żeby sąsiadowi. I zamiast... To się Ziemia nazywa, ERF, tak? Tak, Ziemia. No to nazwijmy to RODOS. Rodzinne ogródki działkowe otoczone siatką. Mi się to bardziej skojarzyło po prostu z ekosystemem i że masz faktycznie taki system, że jak coś się u mnie dzieje, no to na inne mniejsze ekosystemy też to wpływa. Poza tym w grze mamy również coś takiego właśnie jak zwierzęta, o których wcześniej wspomniałem. I one są na początku wylosowane, dostępne dla każdego gracza, kilka rodzajów zwierząt. I chodzi o to, że żeby dane zwierzę mogło w naszym ekosystemie zamieszkać, to musimy tam zrobić coś. Musimy mieć warunki dla niego. Tak, i dajmy na to mamy sobie leniwca i żeby leniwiec mógł u mnie zamieszkać, ja muszę dajmy na to na dowolnej karcie drzewa mieć tam 5 wzrostów, powiedzmy, no nie?
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jak to jest być skrybą, dobrze? W dzisiejszej audycji cofniemy się do czasów skryby Otisa i porozmawiamy o grach planszowych toczących się w starożytności.