Radio MORS - Głosy z Pudła - 08.05.2024
W trakcie tej audycji będziemy udawać, że wiemy, co robimy. (Tj. porozmawiamy o grach planszowych, w których wcielimy się w różnej maści specjalistów)
I też odnosząc się do tego, co mówiłeś, zgadzam się i też zauważyłem, że gry, które minimalizują ryzyko, czyli nie są Amerii, ty bardzo nie lubisz losowości i w ogóle. O, też przeszedł, że bardzo. No dobra, grasz w X-Wing'a, sporo. I w karcianki. I w karcianki, tak. Ale te gry właśnie, które dość mocno ograniczają ją, albo w zasadzie my mamy ją trochę pod kontrolą, jak mamy na przykład często to w Aniele Śmierci, w którego my sobie graliśmy już oj dawno temu, Space Hulk, no to my tam możemy sobie tak manipulować troszeczkę tymi, jak to się mówi, właśnie tym, co nam wypadnie przez te żetony właśnie przerzutów, które dość mocno nam grają na naszą korzyść i plus minus wiemy co robimy, nie do końca, ale właśnie to jest jakaś jedna konkretna mechanika, która troszeczkę nas przybliża ku temu profesjonalizmowi tak naprawdę.
Tak, myślę w ogóle, że też jest jeszcze inne pole bycia specjalistą, po prostu bycia specjalistą w daną grę. A to też! To w ogóle coś takiego, że czasami są takie gierki proste, ale potem jak grasz w nie więcej, to możesz się poczuć bardziej specjalistą. Stąd jak ja dużo gram w X-Winga, to mógł się bardziej poczuć jak ten pilot, niż jak ten, kto pierwszy raz siada do tego X-Winga i nie wie co się dzieje. I ma inicjatywę 1. I wpada na storydę 3 razy. No cóż, tylko właśnie tutaj też się zastanawiam, że no to akurat okej, X-Wing tak, tylko tutaj sam ten klimat można powiedzieć, że też to buduje. W sensie troszkę się śmieję tutaj jako taka kolejna warstwa, nazwijmy to, ale myślę, że... Ale zgadzam się. Myślę, że mimo wszystko faktycznie to dobre połączenie mechaniki tematu jest ważne i faktycznie to zmniejszenie losowości też dużo robi.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Max Dichty witają gościa Krzysztofa Metelskiego i przedstawiają temat newsów z Pudła.
Krzysztof Metelski opisuje nową wersję gry Władca Pierścieni Pojedynek i dyskuuuje o oczekiwaniach.
Krzysztof Metelski mówi o dodatku do gry Ziemi i jego oczekiwaniach.
Krzysztof Metelski opisuje zapowiedzi z konwencji Portal i ich oczekiwaniach.
Krzysztof Metelski mówi o nowym dodatku do gry Neurosimhex i jego oczekiwaniach.
Krzysztof Metelski dyskuuuje o reedycji gry Zombiaków 2 i kontrowersjach w świecie gier planszowych.
Krzysztof Metelski mówi o fanowskim dodatku do gry Heroes 3 i swoim doświadczeniach z fanowskimi dodatkami.
Krzysztof Metelski opisuje gra Prusaga i swoje doświadczenia z nią.
Rozmowa o grach specjalistycznych, w tym o grę o elektrowniach, jej mecanikach i wyzwaniach.
Kontynuacja rozmowy o grach specjalistycznych, w tym o gry detektywistyczne i ich mecanikach.
Porozmawiaj o grze The Crypto jako grze imprezowej, w której gracze muszą rozwiązać zagadki szyfracyjne.
Kontynuacja rozmowy o gry specjalistyczne, porównanie The Crypto z innymi grami, takimi jak Azul, i rozmowa o roli losowości w grach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W trakcie tej audycji będziemy udawać, że wiemy, co robimy. (Tj. porozmawiamy o grach planszowych, w których wcielimy się w różnej maści specjalistów)