Mentionsy Mentionsy
Polskigamedev.pl
Polskigamedev.pl

Polska w grze #84: Motion capture for dummies

31.01.2022 ·1 godz 4 min · 12 rozdziałów

Ten baniak z wodą to Yennefer, jednorożec jest zrobiony ze styropianu, a bazooka to kawał zwiniętej wykładziny. Eksperci od mocapu opowiadają nam o sesjach do Lust from Beyond, wcielaniu się w biczowane niewiasty i o roli Borysa Szyca w popularyzacji technologii.

Introdukcja gości

Mateusz Witczak przedstawia gości: Adrian Perdion i Maciej Kwiatkowski. Dyskutują o zmianach w Bon Studio od 2017 roku.

1:17
Zmiany w Bon Studio

Adrian Perdion opisuje zmiany w nazwie, lokalizacji i brandingu Bon Studio. Maciej Kwiatkowski wyjaśnia, dlaczego nazwa Bons jest bardziej bezpieczna niż Joints.

1:47
Technologia motion capture

Maciej Kwiatkowski wyjaśnia technologię motion capture, w tym zastosowanie markerów i kamer optycznych. Różnice między optycznym a inercyjnym systemem.

5:12
Sesja mockupu

Maciej Kwiatkowski opisuje, jak wygląda sesja mockupu, w tym T-pose i storyboard. Adrian Perdion wyjaśnia, jak storyboard jest używany w procesie.

5:38
Storyboard i jego rodzaje

Adrian Perdion szczegółowo wyjaśnia storyboard i jego rodzaje, w tym storyboard filmowy, animatic i storyboard 3D.

8:16
Historia mockupu w Polsce

Adrian Perdion opisuje początki mockupu w Polsce, w tym role Borysa Szyca i Michała Hrydziuszka. Dyskusja o najdziwniejszych scenach z Wiedźmińskiej Trylogii.

9:32
Dodawanie ciężarków i specjalne stroje

Rozmowa skupia się na technikach dodawania ciężarków do aktorów, tworzeniu specjalnych strojów i strojach z pianki, które pomagają w reprezentacji postaci w mocap.

2:48
Retargeting i adaptacja postaci

Wspomniano o eksperymentach z retargetowaniem ruchu z aktora na postać kartonową, a także o problemach związane z adaptacją proporcji postaci do aktora.

5:04
Przygotowanie propów i enviro

Opisano proces przygotowywania propów i enviro do sesji mocap, w tym użycie markerów i ich umieszczenie na przedmiotach.

5:44
Rekonstrukcja danych i blendowanie animacji

Rozmowa skupia się na procesie czyszczenia danych po sesji mocap, a także na blendowaniu animacji do idealnej pozycji.

5:58
Przyszłość mockupu i Bons

Zakonczono rozmowę na temat przyszłości mockupu i Bons, podkreślając rozwój sztucznej inteligencji i potencjał wirtualnych światów.

11:31
Wspierająca firm

Podziękowania do firm wspierających podcast.

0:32

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.