Mentionsy Mentionsy
Polskigamedev.pl
Polskigamedev.pl

Polska w grze #114 Polska mistrzem Polski

01.08.2023 ·55 min 35 s · 17 rozdziałów · 4 sponsorów

Ponad 6 mld zł przychodu, 15 tys. pracowników, 500 studiów i wydawców... Czy te liczby to faktycznie powód do zadowolenia - ocenią Jakub Marszałkowski (Game Industry Conference) i Sławek Biedermann (PARP).

Wprowadzenie i podsumowanie poprzednich raportów

Panowie Biedermann i Marszałkowski omawiają podstawowe dane z poprzednich raportów, takie jak liczba firm, zatrudnienie i przychody sektora gier. Podkreślają, że branża rośnie i zatrudnia coraz więcej ludzi, ale trawa jest zieleńsza tylko z jednej strony.

2:51
Nowe elementy w raporcie

Panowie Biedermann i Marszałkowski omawiają nowe elementy w raporcie, takie jak porównania europejskie i polskie platynowe marki. Podkreślają, że 97% gier produkowanych jest na eksport.

1:56
Zatrudnienie i rozwój branży

Panowie Biedermann i Marszałkowski omawiają zatrudnienie w polskiej branży gier. Podkreślają, że zatrudnienie wzrosło o 50% od 2020 roku, ale trzeba porównać wzrost zatrudnienia do wzrostu liczby firm.

5:24
Programy dotacyjne i zatrudnienie

Panowie Biedermann i Marszałkowski omawiają wpływ programów dotacyjnych na zatrudnienie w polskiej branży gier. Podkreślają, że programy te powodują, że zatrudnienie jest bardziej niezależne od produkcji gier.

4:28
Równość płci i relokacje

Panowie Biedermann i Marszałkowski omawiają równość płci w polskiej branży gier i relokacje z Ukrainy i Białorusi. Podkreślają, że relokacje powodują, że Polska traci dobre pracowniki, ale z drugiej strony zyskuje doświadczone pracowniki z innych krajów.

5:18
Zastosowanie raportu i programy dla branży

Panowie Biedermann i Marszałkowski omawiają zastosowanie raportu i programy dla polskiej branży gier. Podkreślają, że raport zainteresował polskich decydentów, którzy mogą z niego korzystać.

4:56
Rozmiar studiów i cykle produkcyjne

Panowie Biedermann i Marszałkowski omawiają rozmiar studiów i cykle produkcyjne w polskiej branży gier. Podkreślają, że cykle produkcyjne są dłuższe, ale przychody rosną.

5:09
Premery i przychody

Panowie Biedermann i Marszałkowski omawiają premery i przychody w polskiej branży gier. Podkreślają, że mniej premery przynosią więcej przychodów, co jest dobre dla branży.

3:10
Analiza przychodów i platform

Analiza danych z raportu, w tym przychody branży i platformy portowania gier.

5:56
Rozwój branży VR

Rozważania nad rosnącym sektorem VR i jego perspektywami.

2:43
Przychody spółek giełdowych

Analiza stabilności przychodów spółek giełdowych i porównanie z innymi krajami.

3:18
Success stories w branży

Przedstawienie małych i dużych firm z sukcesami w branży.

3:42
Globalni wydawcy i zarobki

Analiza globalnych wydawców i trudności z uzyskaniem danych o zarobkach w branży.

5:32
Reklama totalizator sportowy

Partnerami naszych audycji są Totalizator Sportowy, Fundacja Agencji Rozwoju Przemysłu, Fundacja State of Poland i Fundacja Polskiego Funduszu Rozwoju.

0:05
Reklama Fundacja Agencji Rozwoju Przemysłu

Partnerami naszych audycji są Totalizator Sportowy, Fundacja Agencji Rozwoju Przemysłu, Fundacja State of Poland i Fundacja Polskiego Funduszu Rozwoju.

0:05
Reklama Fundacja State of Poland

Partnerami naszych audycji są Totalizator Sportowy, Fundacja Agencji Rozwoju Przemysłu, Fundacja State of Poland i Fundacja Polskiego Funduszu Rozwoju.

0:05
Reklama Fundacja Polskiego Funduszu Rozwoju

Partnerami naszych audycji są Totalizator Sportowy, Fundacja Agencji Rozwoju Przemysłu, Fundacja State of Poland i Fundacja Polskiego Funduszu Rozwoju.

0:05

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.