SGcHat: B_1.4 #BadaniaNaukoweIRozwój: Determinanty struktury kapitału w game dev
Czym jest kapitał w branży gamingowej i jak go definiować?Dlaczego jednym z najpopularniejszych produktów eksportowych Polski stał się "Wiedźmin"? Dlaczego największa reprezentacja spółek gamingowych na świecie znajduje się akurat w naszym kraju? O etosie pracy Steve'a Jobs'a, grach i wartości rynku gamingowego z dr. Kamilem Gemrą rozmawiali red. Rafał Mandes i rzecznik SGH Mariusz Sielski.Montaż i realizacja: Anna SydorczakFot. Piotr Potapowicz
Wprowadzenie do serii podcastów Badania Naukowe i Rozwój, poświęconych polityce naukowej i projektom badawczych SGH.
Wprowadzenie gościa, dr Kamil Gemra, i tematu, czyli struktura kapitału w spółkach gamingowych.
Definicja struktury kapitału i jej znaczenie w finansach, a także brak jednej powszechnie obowiązującej teorii na ten temat.
Brak badań w Polsce dotyczącego struktury kapitału w spółkach gamingowych i ich znaczenie na rynku światowym.
Opis metody badania struktury kapitału, zarówno ilościowo, jak i jakościowo.
Historia rozwoju branży gamingowej, od początków lat 50. do obecnej sytuacji, w tym wpływ internetu i globalizacji.
Opis badań nad strukturą kapitału w spółkach gamingowych, a także dostęp do kredytów i finansowania.
Opis modelu projektowego w branży gamingowej i trudności finansowania tych projektów.
Podsumowanie badań i zakończenie rozmowy, a także apel do profesjonalizacji rynku gamingowego.
Podsumowanie i wyzwania związane z branżą gamingową, a także apel do studentów SGH do wejścia na ten rynek.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Czym jest kapitał w branży gamingowej i jak go definiować?
Dlaczego jednym z najpopularniejszych produktów eksportowych Polski stał się "Wiedźmin"?
Dlaczego największa reprezentacja spółek gamingowych na świecie znajduje się akurat w naszym kraju?
O etosie pracy Steve'a Jobs'a, grach i wartości rynku gamingowego z dr. Kamilem Gemrą rozmawiali red. Rafał Mandes i rzecznik SGH Mariusz Sielski.
Montaż i realizacja: Anna Sydorczak
Fot. Piotr Potapowicz