Mentionsy Mentionsy
Podcast AV iT
Podcast AV iT

Jak wykorzystać multimedia w sztuce? Patchlab | digital art festival

17.05.2024 ·57 min 33 s · 13 rozdziałów · 1 sponsor

Imersja i mapping to obecnie najbardziej popularne trendy związane z połączeniem sztuki i technologii AV. Jarek Kmieć zaprosił do rozmowy osoby, które już od 11 lat tworzą jeden z największych festiwali sztuki cyfrowej — Patchlab.Elwira Wojtunik i Popesz Csaba Láng opowiadają o tym, czym jest imersja i mapping, jak wpływają na doznania odbiorców oraz które z technologii są lepsze i dlaczego. Projektory czy ekrany LED? Dlaczego systemy audio to polowa sukcesu w projektach immersyjnych? Ten odcinek podcastu jest uzupełnieniem filmu Multimedia w sztuce – Imersja i mapping, który znajdziecie na naszym Kanale YouTube (Kanał AV iT) oraz na naszej stronie (www.avitinfo.pl).

Wprowadzenie i definicja imersji

Rozmowa z Elwirą Wojtunik i Popesem Csaba Láng o imersji i jej zastosowaniach w sztuce.

1:55
Technologie imersji

Wyjaśnienie technologii imersji i jej zastosowań, w tym mappingu iXR.

2:38
Rola audio w imersji

Wspomnienie o znaczeniu dźwięku w tworzeniu imersji i rozmowa o technologiach audio.

3:32
Tworzenie imersji

Opis procesu tworzenia imersji, w tym technologii i stworzenia contentu.

6:39
Technologie i sprzęt

Rozmowa o wyborze technologii i sprzętu do stworzenia imersji, w tym projektorów i LED-ów.

8:30
Instalacje imersywne

Przykłady instalacji imersyjnych i festiwalu Patchlab w Krakowie.

2:34
Technologie i AR, mapping

Rozmowa skupia się na technologiach AR, mappingu i ich zastosowaniach w sztuce. Autorzy opisują różnice między imersją a mappingiem, technologie i sprzęt używane w projektach.

16:33
Wyzwania w realizacji mappingu

Rozmowa koncentruje się na wyzwaniach związane z realizacją mappingów, takich jak warunki atmosferyczne i specjalne wymagania sprzętu. Autorzy opisują swoje doświadczenia z realizacjami mappingowych projekcji.

6:53
Sztuczna inteligencja w sztuce

Rozmowa skupia się na wykorzystaniu sztucznej inteligencji w sztuce, przedstawiając przykłady prac artystycznych, które wykorzystują uczenie maszynowe i sztuczną inteligencję.

3:31
Nowe technologie i spotkania z publicznością

Rozmowa o zmianach w 11 latach organizowania Patchlabu i nowych technologiach, takich jak VR.

0:36
Pandemia i nowe podejście do VR

Opisanie adaptacji do pandemii i kontynuacji pokazów VR, poniósłszy sukces.

2:19
Perspektywa organizatora

Rozmowa o zainteresowaniu publiczności i planach na przyszłość, w tym nowa edycja festiwalu Patchlabu.

1:01
Reklama avitinfo.pl

odwiedzania naszej nowej strony avitinfo.pl.

0:19

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.