Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Wyciek Forzy 6

15.05.2026 ·31 min

Czemu lista plików w paylodzie Steam to niewyciek gry i parę innych przydatnych informacji w dzisiejszym Niecodzienniku.Zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:48 Wyciek Forzy 600:09:01 Sony nie wyda Stellar Blade 200:11:00 Świetlana przyszłość Playstation…?00:14:24 Red Hook przeciw AI00:16:10 Tańszy Gamepass00:18:01 Nie będzie Dead Space 4?00:21:53 Lies of P 2 w produkcji00:24:13 Zmiana polityki w Sega00:29:23 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://kotaku.com/forza-horizon-6-leaks-online-microsoft-xbox-steam-2000694832https://www.destructoid.com/forza-horizon-6-hardware-bans-game-early-build-went-public/https://insider-gaming.com/a-forza-horizon-6-player-has-allegedly-been-banned-for-nearly-8000-years/https://xcancel.com/i/status/2053929811240730877https://www.polygon.com/xbox-ban-leak-forza-horizon-6-modder-youtube-dvs-squad-response/https://gameranx.com/updates/id/562645/article/playground-games-and-steamdb-reveal-forza-horizon-6-leak-did-not-happen-on-steam/https://www.videogameschronicle.com/news/shift-up-says-it-will-publish-stellar-blade-2-instead-of-sony-wants-to-reach-a-broad-global-audience-from-day-one/https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-exec-says-next-few-years-of-unannounced-games-is-unbelievably-positive-there-are-no-dire-times-ahead-for-the-industry/https://www.thegamer.com/darkest-dungeon-never-use-gen-ai-late-narrator/https://www.polygon.com/xbox-game-pass-starter-edition-discord-nitro/https://www.thegamer.com/dead-space-4-wont-happens-says-former-producer/https://gameranx.com/updates/id/562654/article/lies-of-p-sequel-is-now-officially-in-full-production/https://www.gamedeveloper.com/business/sega-is-lowering-the-priority-of-games-as-a-service-titleshttps://www.videogameschronicle.com/news/sega-confirms-its-still-working-on-its-numerous-reboots-of-classic-ips-despite-cancelling-its-super-game/

Następnie Red Hook przeciw AI. Twórcy Darkest Dungeon ujawnili, że nie zamierzają odtwarzać głosu zmarłego narratora Wayne'a June'a za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji, przedkładając tym samym, cóż, pewne zasady ponad pragmatyzm. Chris Bourassa, współzałożyciel i dyrektor kreatywny wyjaśnił na reddicie, w jednym z ostatnich maili do mnie Wayne dał nam pozwolenie na wytrenowanie AI na jego głosie. Coś, czego wcześniej zdecydowanie nie chciał robić i czemu się sprzeciwiał. Nigdy o to go nie prosiliśmy. Myślę, że próbował postawić grę, zespół i fanów na pierwszym miejscu, zaproponować nam pewną drogę naprzód. Odmówiłem, a i tak przekazaliśmy darowiznę jego rodzinie. Nigdy przenigdy nie podkopałbym jego niesamowitych i ponadczasowych występów, ucząc maszynę jak brzmieć jak on. Jego głos i wykonanie były ludzkie.

Jestem zawsze wdzięczny, że mogłem na niego liczyć. Gdy jeden z użytkowników zasugerował, że gdyby narrator hipotetycznego Darkest Dungeon 3 okazał się gorszy od Juna, decyzja o niewytrenowaniu AI byłaby błędem. Murasa odpowiedział, nie można podejmować decyzji w oparciu o strach. W tym momencie najsłuszniejszą rzeczą jaką możemy wybrać jest odrzucenie AI i zachowanie spuścizny Wayne'a. Porównanie hipotetycznych rezultatów doprowadzi się do szaleństwa, a co gorsza sparaliżuje w teraźniejszości. Z mojej perspektywy to stanowisko jest kosztowne, jasne, ale mając pewne zasady warto się ich trzymać. Trenowanie modelu głosowego na setkę godzin nagrań Johna byłoby technicznie wykonalne jak najbardziej i pewnie ekonomicznie korzystne, natomiast Burasa świadomie wybiera tą trudniejszą ścieżkę traktując ludzki występ jako wartość samą w sobie.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.