Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.22

22.04.2026 ·34 min 33 s · 7 rozdziałów

Najnowszy zestaw plotek, statystyk iprzetasowań Niecodzienniku Okiem Deva. Zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:34 SKRÓTY I PLOTKI00:27:17 LICZBY00:29:36 PRZETASOWANIA00:34:00 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://kotaku.com/slay-spire-2-steam-review-bomb-china-update-2000688520https://www.thegamer.com/all-of-the-winners-at-the-bafta-games-awards-2026/https://kotaku.com/bafta-game-awards-quiet-things-trailer-silver-script-2000688583https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1sojcmy/tom_henderson_on_black_flag_remake_reveal_set_for/https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1sok7zk/tom_henderson_on_ubisoft_splinter_cell_remake/https://www.thegamer.com/playstation-6-backwards-compatible-rumor/https://store.steampowered.com/news/app/3041230/view/725783900692938778?l=englishhttps://www.gamedeveloper.com/business/pragmata-has-topped-1-million-sales-in-two-dayshttps://www.gamedeveloper.com/business/iron-galaxy-studios-lays-off-a-number-of-workers-as-it-reduces-company-sizehttps://www.destructoid.com/rockstar-games-reportedly-opening-new-office-gta-6-marketing/

24:16 · Gry Far Cry i PlayStation 6 2

To nie jest tak, że te korporacje cierpią po prostu głód nagle i są w takiej sytuacji, że trzeba będzie zwinąć interes, natomiast no dziwnie się na to wszystko patrzy. Zobaczymy, co przyszłość przyniesie. Przejdźmy teraz do szybkich dwóch statystyk. Pierwsze, Windrose sprzedało się w nakładzie pół miliona egzemplarzy w 48 godzin. To imponujący wynik dla nowej gry, szczególnie biorąc pod uwagę, że nie była to produkcja z dużym budżetem marketingowym, czy tej już masowej kampanii marketingowej, czy promocyjnej znanek wydawcy AAA. Sukces Windrose pokazuje, że nawet na zatłoczonym rynku gry z unikalną propozycją zawartości w tym przypadku

Także to jakby tutaj bez dwóch zdań. Wciąż mają naprawdę solidną passę. I jeszcze przejdźmy szybko do przetasowań, również takie krótkie dwa. Iron Galaxy Studios przeprowadza zwolnienia redukując wielkość firmy. Studio znane z prac portingowych i wsparcia różnych projektów AAA głównie dla konsorcjum Activision Blizzard King nie podało dokładnej liczby dotkniętych pracowników, chociaż mówi się, że ponad setka. Nie jest jasne jakie projekty mogłyby zostać dotknięte tymi zwolnieniami. Chyba wiem które, ale nie mogę powiedzieć. Natomiast wciąż tak, Iron Galaxy robi dużo różnych portów, dużo różnego code developmentu, współpracują z dużymi IP i coś się tam jednak podziało nie tak, stąd te redukcje, przez co jestem ciekaw jak sobie poradzą z niektórymi projektami.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.