Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

VLOG na koniec 2025 roku Okiem Deva

31.12.2025 ·31 min 26 s

🎮VLOG na koniec 2025 roku Okiem DevaJaki był dla mnie 2025 rok? Co ciekawego się działo u mnie i jakie mam plany na 2026 rok? Zapraszam do osobistego vloga!📌 Przydatne linki:Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:01 Soft Crunch Games00:03:40 Projekty00:08:58 Dom00:11:46 Konferencje00:16:01 Okiem Deva00:24:58 Plany na 202600:30:17 Outro----------------📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------

Wrażeń, wyzwań, wytężonej roboty, sporo rzeczy byłem w stanie zrobić, osiągnąć, sporo rzeczy pozostało poza moim zasięgiem. Podsumujmy to wszystko, więc do roboty. Po pierwsze SoftCrunch Games, czyli to jest chyba taki najważniejszy przewrót mój zawodowy. Założyłem spółkę akcyjną SoftCrunch Games, funkcjonuje od maja. Produkujemy w ramach niej grę Foxy Dumplings. Oczywiście nie robię tej gry sam. Przez projekt przewija się grupa osób specjalizujących się w różnych kompetencjach zatrudniona na określony przedział czasowy po to, żeby

Tak jak już mówię, będzie tam więcej informacji, tak więc zapraszam do odwiedzania właśnie mediów społecznościowych SoftCrunch Games i też głównej strony. A wkrótce też będzie więcej informacji. Kolejne, no właśnie inne projekty, poza tymi pierogowymi wyzwaniami. W tym roku wyszły dwie gry, przy których pomagałem i były to Gears of War Reloaded i Chronos The New Dawn. Obecnie pracuję nad projektem, o którym nie mogę mówić, ale to jest kolejny ciekawy wpis w portfolio. Na tyle na ile to możliwe, no staram się tutaj współpracować z Pixeland Games, bo to jest świetna ekipa specjalistów i właśnie w ramach tegoż przedsiębiorstwa też właśnie działam w kwestiach różnych związanych z portowaniem, optymalizacją, wspieraniem właśnie innych zespołów deweloperskich.

Jest warta uwagi i jest warta tego, żeby się zbierać. Zresztą tak samo jak... Chociażby kolejna inicjatywa, która się rozbudowuje i na razie jest we Wrocławiu, w Warszawie i w Krakowie, to są gamedowowe pogaduchy. Co prawda chłopaki czasami mam wrażenie, że myślą, że są tylko oni, że tak powiem, na mapie gamedowowej i innych spotkań nie ma. I nie wspominają, albo rzadko wspominają o tym, że można załapać się chociażby na spotkania game devowe w danych miastach, a jest ich trochę, chociażby w Łodzi, w Lublinie, w Krakowie czy we Wrocławiu. Natomiast wciąż warto, przynajmniej ja ze swojej strony, zawsze staram się wspierać każdą inicjatywę tego typu i też warto na właśnie game devowe pogaduchy uczęszczać, po to, żeby się dowiedzieć paru ciekawych rzeczy.

Okiem Deva. Te wszystkie działania pozostaną dla mnie stałą inspiracją do gier, które też będziemy tworzyć w SoftCrunch Games, tak jak pewnie mogliście trafić już na materiał, w którym gotuję pierogi sam też, tak jak żeby zaprezentować to, że wiemy jak to się robi i też jak to staramy się realizować w grze.

Kolejno konferencje. Konferencji w tym roku nie brakowało, bo poza standardowym Game Industry Conference czy Digital Dragons byłem zaproszony na wykłady w Poznaniu, Warszawie, Łodzi, Wrocławiu, Gostyniu. Zostałem zaproszony na CD Action Expo, PGA, Copernicon, Pyrkon, Festiwal Komiksów i Gier w Łodzi. Tutaj przepraszam organizatorów, pochorowałem się zupełnie, nie byłem w stanie tam przybyć już, to już było ponad moje siły. Oczywiście fantastyczny był w tym roku ZTGK w Łodzi. Można było tam zobaczyć właśnie wschodzące talenty GameDevu. No i Gamescom. Byłem na Gamescomie w tym roku pierwszy raz. To było niesamowite doświadczenie, olbrzymie przedsięwzięcie, masa spotkań w szaleńczym pędzie. Pierwszy raz też byłem na DevGamie w Gdańsku i sędziowałem w kilku konkursach konferencyjnych i game jamowych i przez to też miałem w sumie okazję pograć w prawie

W tym roku, jeżeli już wykładałem gdzieś, to bardziej takich rzeczach społeczno-produkcyjnych, związanych z przywództwem itd., mniej technicznych. Okiem Deva. Pod okiem ekspertów i tutaj serdecznie dziękuję wszystkim tam obecnych za otwartość i wkład właśnie w całą dyskusję. No i nowym doświadczeniem też był Student Games Festival, który to był pierwszy raz organizowany w Warszawie tutaj przez Pawła Michalskiego i Ewę Marię Szczepanowską.

Ale świetna była dyskusja z Michałem Azarewiczem z One More Level, którego serdecznie pozdrawiam. Mieliśmy po prostu salę wypchaną po brzegi słuchaczami. Było to też bardzo miłe doświadczenie. Może się uda w przyszłym roku tak samo. Tak więc tutaj wszystko zależy oczywiście od organizatorów. Tak samo nietypowym wydarzeniem dla mnie była dyskusja o znaczeniu muzyki Final Fantasy dla całej branży gier, gdzie razem między innymi z Rysławem, Marcinem Giełzakiem z podcastu Dwie Lewe Ręce i innymi znamienitymi gośćmi rozmawialiśmy właśnie w Narodowym Forum Muzyki tuż przed koncertem Final Symphony. Było to naprawdę wspaniałe doświadczenie. Też dziękuję Game Music za zaproszenie i że o mnie pomyśleliście.

Na pewno wydać pierwszą grę mojego studia na wszystkie platformy, czyli właśnie Foxy Dumplings. Będzie to niemałe wyzwanie, ale będę raz na jakiś czas informował Was o tym, jak to wszystko przebiega. Będę uczestniczyć w konferencjach, na pewno w tym roku mam na celowniku GDC. Może się uda, może się nie uda, tutaj jeszcze nie wiem. Digital Dragons, Game Industry Conference w Katowicach, Gamescom i Game Industry Conference w Poznaniu. Na część z nich na pewno zgłoszę swoje wykłady. Zobaczymy jak pójdzie, może się uda, może nie. Zobaczymy. Jeżeli zostanę zaproszony to na pewno jeszcze pojawię się na ZTGQ, na Pyrkonie, na PGA, na Kopernikonie, Hello IT i innych konferencjach.

Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.