Twórcy treści determinują sukces?
Sony mówi, że bojkot płyt nie robi mużadnej różnicy, Roblox traci na monetyzacji mimo 123 milionów graczy dziennie,film Nolana podwaja liczbę graczy 8-letniego Assassin's Creeda, a demo Guildrunzbiera 300 tysięcy graczy w 10 dni — zostań do końca, bo na finał mam dane,które mówią, że przez lata mierzyliśmy w tej branży zupełnie nie to, co trzeba.📌 Przydatne linki:Moja nadchodzącagra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:29 Sony hamuje00:04:41 Raport Robloxa00:11:34 Efekt Nolana00:15:08 Sukces Guildrun00:19:31 Twórcy treści determinują sukces?00:26:48 Outro ---------------- 📢Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera 🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/playstation-reports-flat-q1-sales-says-its-cautiously-moving-forward-with-halting-physical-disc-productionhttps://www.ign.com/articles/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cautiously-move-this-forwardhttps://www.gamesindustry.biz/roblox-q2-revenue-rises-36-to-15bnhttps://www.gamesindustry.biz/analyst-data-assassins-creed-odyssey-experiences-surge-in-daily-active-users-following-christopher-nolan-filmhttps://newsletter.gamediscover.co/p/how-guildrun-genre-mashed-its-wayhttps://www.gamesindustry.biz/gamesight-creators-are-best-predictor-for-a-games-success-not-viewership
Analiza finansowa Sony, w tym decyzja o zakończeniu produkcji płyt z grami na PlayStation od 2028 roku.
Raport Robloxa z drugiego kwartału 2026 roku, analiza wyników i zmian w modelu biznesowym.
Premiera Odyseja Christophera Nolana i jej wpływ na Assassin's Creed Odyssey.
Analiza sukcesu gry LeyLine, auto-battler PvE, w tym jej marketing i zaangażowanie graczy.
Analiza gier sieciowych, w tym wpływ twórców treści na sukces gry i retencję graczy.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Sony mówi, że bojkot płyt nie robi mużadnej różnicy, Roblox traci na monetyzacji mimo 123 milionów graczy dziennie,film Nolana podwaja liczbę graczy 8-letniego Assassin's Creeda, a demo Guildrunzbiera 300 tysięcy graczy w 10 dni — zostań do końca, bo na finał mam dane,które mówią, że przez lata mierzyliśmy w tej branży zupełnie nie to, co trzeba.
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodzącagra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:
https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒 Timestamps:
Intro
Sony hamuje
Raport Robloxa
Efekt Nolana
Sukces Guildrun
Twórcy treści determinują sukces?
Outro
----------------
📢Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera
🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamesindustry.biz/playstation-reports-flat-q1-sales-says-its-cautiously-moving-forward-with-halting-physical-disc-production
https://www.ign.com/articles/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cautiously-move-this-forward
https://www.gamesindustry.biz/roblox-q2-revenue-rises-36-to-15bn
https://www.gamesindustry.biz/analyst-data-assassins-creed-odyssey-experiences-surge-in-daily-active-users-following-christopher-nolan-film
https://newsletter.gamediscover.co/p/how-guildrun-genre-mashed-its-way
https://www.gamesindustry.biz/gamesight-creators-are-best-predictor-for-a-games-success-not-viewership