Szwedzki gamedev rośnie! Nowy shooter od Ubisoft?
Szwedzki gamedev rośnie, nowy xDefiant od Ubisoft i wiele więcej. Zapraszam!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:02:18 Szwedzki gamedev rośnie00:05:51 Nowy shooter od Ubisoft?00:08:32 Marketingowa gildia…00:11:29 Wolverine nadal planowany na jesień00:13:03 Jeszcze poczekamy na Elder Scrolls00:16:25 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/swedish-games-industry-revenue-grew-68-in-2024https://insider-gaming.com/ubisoft-multiplayer-shooter-project-scout-rumor-2025/https://80.lv/articles/ubisoft-s-unrevealed-project-looks-an-awful-lot-like-xdefianthttps://www.gamedeveloper.com/business/2k-riot-epic-execs-fund-marketing-network-games-growth-guildhttps://insider-gaming.com/marvels-wolverine-gta6-fall-2026-insomniac/https://www.videogameschronicle.com/news/7-years-after-it-was-announced-the-elder-scrolls-6-is-still-a-long-way-off-todd-howard-says/
Wolverine nadal planowany na jesieniu. Insomnia Games potwierdziło w tweecie, że Marvel's Wolverine nadal ukaże się jesienią 2026. Mimo opóźnienia Grand Theft Auto VI z maja na listopad tego samego roku, studio napisało nieprzegabanie jednej informacji, dodając Marvel's Wolverine do Listy życzeń. Premiera jesienią 2026 z linkiem do PS Store. Czas publikacji wydaje się nieprzypadkowy, ponieważ szóste GTA zostało przesunięte z 26 maja na 19 listopada, biorąc pod uwagę, że wiele gier chciałoby uniknąć premiery w tym samym czasie, co Nowy Grand Theft Auto. Interesujące jest to, że Insomniac jednak trzyma się tej daty. Mimo to nie byłoby zaskakujące, gdyby Wolverine ukazał się na przykład w sierpniu czy wrześniu, co zapewniłoby grze kilka miesięcy sprzedaży przed premierą wielkiego hitu Rockstar.
Nie chcę odpowiadać, ale chcę być uprzejmy. Powiem, że chcemy, aby wypełniła rolę najlepszego symulatora świata fantasy. Są różne sposoby, aby to osiągnąć, biorąc pod uwagę czas, który Niech sobie tą grę robią tak długo jak chcą, byleby tylko dopracowali ją technicznie i fabularnie tak jak tego po prostu ludzie oczekują. Bethesda może sobie pozwolić na Tak długie gotowanie gry, tak samo jak Rockstar. Są po prostu tak wielkie firmy i tak wielkie marki, że gracze poczekają tyle ile trzeba.
Więc te firmy mogą sobie zagwarantować pewien komfort produkcji do takiego stopnia, żeby dopracowywać te gry naprawdę do oporu. I odpowiednio wcześniej je zapowiadać po to, żeby budować świadomość, żeby pozwolić innym się zmieścić pomiędzy tymi tytułami, żeby też zapewnić sobie gdzieś tam przeżycie. Jeżeli tak to będą prowadzić i tak jak chociażby Rockstar zapowiedziało, że przesuwa premierę gry, ale zapowiedział to rok wcześniej, jest to zupełnie ok. Nie jest to co prawda idealny scenariusz, ale jest to bardziej przewidywalne i bardziej znośne niż Shadow Drop chociażby czegokolwiek. Więc tym samym fajnie by było jakby właśnie Bethesda zrobiła tak samo i jednak podeszła do tego z uwzględnieniem innych na rynku.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Szwedzki gamedev rośnie, nowy xDefiant od Ubisoft i wiele więcej. Zapraszam!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Szwedzki gamedev rośnie00: Nowy shooter od Ubisoft? Marketingowa gildia… Wolverine nadal planowany na jesień00: Jeszcze poczekamy na Elder Scrolls00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/swedish-games-industry-revenue-grew-68-in-2024https://insider-gaming.com/ubisoft-multiplayer-shooter-project-scout-rumor-2025/https://80.lv/articles/ubisoft-s-unrevealed-project-looks-an-awful-lot-like-xdefianthttps://www.gamedeveloper.com/business/2k-riot-epic-execs-fund-marketing-network-games-growth-guildhttps://insider-gaming.com/marvels-wolverine-gta6-fall-2026-insomniac/https://www.videogameschronicle.com/news/7-years-after-it-was-announced-the-elder-scrolls-6-is-still-a-long-way-off-todd-howard-says/