Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Play, usprawnienia Steam.
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State ofPlay oraz usprawnienia Steam. Zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:45 Raporty Bandai Namco oraz Square Enix00:06:04 State Of Play już wkrótce!00:09:30 Usprawnienia Steam00:13:48 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim 🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666 🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------📚 Źródła:https://thisweekinvideogames.com/news/bandai-namco-hits-record-high-net-sales-revenue/https://www.gamesindustry.biz/square-enix-revenues-continue-to-decline-over-past-nine-months-to-13bnhttps://www.videogameschronicle.com/news/playstation-announces-a-new-hour-long-state-of-play-coming-later-this-week/https://insider-gaming.com/steam-new-early-access-feature-huge-for-games/
Cześć, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva w dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie raporty Bandai Namco i Square Enix, czyli kolejne korporacyjne podsumowania State of Play, w zasadzie już wkrótce, bądź już dzisiaj, bo ten odcinek jest nagrywany i puszczany będzie w dniu State of Play oficjalnego, o czym Za chwilę odrobinę opowiem i usprawnienia Steam, czyli jak Steam drobnymi zmianami ułatwi życie deweloperom. Jeżeli chcecie wspierać rozwój kanału, zapraszam do lajków, subów, udostępniania dalej, dołączenia do Discorda, Patronite'a. Wszystkie linki znajdziecie w opisie, a teraz jedziemy z tematami. Na początek Bandai Namco rekordowa sprzedaż mimo spadku zysków. Bandai Namco opublikowało wyniki finansowe za trzeci kwartał.
Oczekuje się, że sam segment cyfrowy osiągnie prawie 339 milionów dolarów zysku, co Stanowi mniejszy wzrost o 5% w porównaniu z poprzednią prognozą. Jeżeli chodzi o Square Enix to oni opublikowali dane finansowe za 9 miesięcy kończące się 31 grudnia 2025. Tutaj sprzedaż netto to 1,3 miliarda, zysk 163,4 miliona. Sprzedaż netto cyfrowej rozgrywki 717 milionów dolarów, spadek o 23,7%. Square Enix przypisał ogólny spadek sprzedaży brakowi przychodów z nowych tytułów, jednak firma odnotowała 39% wzrostu dochodu operacyjnego dzięki wyższej sprzedaży tzw.
katalogowej, czyli tych tytułów, które zostały już wydane. Segment Digital Entertainment podążał podobną trajektorią, spadkiem netto O 23,7%, podczas gdy dochód operacyjny wzrósł o 28,3%. Jednym z głównych źródeł przychodu tego typu korporacji, oprócz segmentu mobilnego, są oczywiście gry usługi. Tutaj cały czas bardzo dobrze wszędzie Final Fantasy XIV. Jeżeli chodzi o podsegment mobilny, to co prawda zanotowali spadek sprzedaży netto, wciąż utrzymuje się na bardzo wysokim poziomie, podczas gdy prognoza sprzedaży w wysokości 1,7 miliardów nie uległa zmianie, jeżeli chodzi o cały rok. To Square Enix oczekuje osiągnięcia 351 milionów dolarów zysku w porównaniu z poprzednią prognozą 261, czyli generalnie za cały rok planują zarobić więcej niż przewidywali na samym początku.
Te dwa raporty pokazują dwa różne sposoby zarabiania w japońskim game devie, czy też dwie różne formy tego jak funkcjonują korporacje związane z grami, bo Bandai Namco głównie polega nie tylko na grach, ale też na Licencjach zabawek na anime, na mangach itd. Square Enix co prawda też takie licencje ma, natomiast to nie jest ich główna odnoga, czy nie jest to ten segment tak bardzo znaczący patrząc na resztę przychodów. I tutaj widzimy, że Bandai Namco rozkłada nie tylko przychody na różne branże, ale też w ramach gier nie patrzy tylko na tytuły AAA. Tylko na tytuły też mniejsze, które bilansują im przychody. W Square Enix jest troszeczkę gorzej, bo tutaj i sprzedaż, i zyski, i wszystko generalnie kształtuje się nieco gorzej.
Natomiast to jest też efekt tego, że Square Enix przechodził cięcia, pozabijał parę projektów, które miałyby szansę zarobić, bądź miałyby szansę stracić, no ale tutaj stwierdzili, że wolą mitygować to ryzyko. Wciąż nas sprzedawali też sporo ciekawych gier, no bo pomijając już właśnie utrzymywanie się przez Final Fantasy XIV jako MMO, mieliśmy ostatnio wydawnictwa typu Dragon Quest, mieliśmy starsze tytuły Final Fantasy, także Square Enix generalnie no nie bieduje, ale zdecydowanie potrzebuje kolejnych dużych hitów, które im nabiją. Sprzedaż, wciąż patrząc na te dwie korporacje właśnie widać jak bardzo dobrze potrafi zadziałać dywersyfikacja, mimo że gry mogą się sprzedawać gorzej, ale biznesy dookoła, bądź też nie tylko te topowe gry muszą przynosić dużo pieniędzy, stąd też właśnie Bandai Namco sobie wszędzie, patrząc przynajmniej w porównaniu, nieco lepiej niż Square Enix.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State ofPlay oraz usprawnienia Steam. Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Raporty Bandai Namco oraz Square Enix
State Of Play już wkrótce!
Usprawnienia Steam
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://thisweekinvideogames.com/news/bandai-namco-hits-record-high-net-sales-revenue/
https://www.gamesindustry.biz/square-enix-revenues-continue-to-decline-over-past-nine-months-to-13bn
https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-announces-a-new-hour-long-state-of-play-coming-later-this-week/
https://insider-gaming.com/steam-new-early-access-feature-huge-for-games/