PS5 Pro nie ma sensu? #niecodziennik #okiemdeva #166
Niecodziennik 2024.03.28 00:00:00 Intro 00:00:22 Skrótowo o grach 00:02:09 David Gaider o crunchu 00:03:52 Definicja indyka wg Mint Rocket 00:08:36 Toys for Bob podwija rękawy 00:12:04 Spadek wsparcia dla Xboxa 00:16:48 Co nowego u Bend Studio? 00:18:08 Xbox handheld wkrótce? 00:19:28 Blizzard bez premii?! 00:25:09 Nowa gra Remedy z mikrotransakcjami? 00:26:25 PS5 Pro nie ma sensu? 00:29:34 Outro https://80.lv/articles/minecraft-creator-says-the-next-game-to-be-a-looter-shooter-inspired-by-borderlands/ https://80.lv/articles/xdefiant-is-delayed-because-ubisoft-is-chasing-call-of-duty/ https://arstechnica.com/gaming/2024/03/cities-skylines-2-gets-long-awaited-official-mod-support-and-map-editor/ https://80.lv/articles/dragon-s-dogma-2-brings-hopes-for-its-players-with-coming-30-fps-cap/ https://80.lv/articles/helldivers-2-s-dev-confirms-friendly-fire-stays-in-the-game/ https://www.gamesindustry.biz/four-days-after-launching-globally-call-of-duty-warzone-generates-14m https://80.lv/articles/former-dragon-age-writer-david-gaider-spoke-against-crunch-culture/ https://80.lv/articles/dave-the-diver-s-director-talks-about-the-game-s-indie-game-label/ https://80.lv/articles/crash-bandicoot-dev-apparently-to-work-with-microsoft-on-its-next-game/ https://www.videogameschronicle.com/news/publishers-are-reportedly-questioning-support-for-xbox-amid-flatlining-sales/ https://www.videogameschronicle.com/news/days-gone-developer-bend-studio-is-working-on-a-aaa-live-service-game/ https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-has-discussed-what-hed-like-to-see-in-a-potential-xbox-handheld/ https://www.gamesindustry.biz/report-overwatch-2-devs-received-0-of-profit-sharing-bonuses-this-month https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-03-22/blizzard-entertainment-makes-big-changes-as-overwatch-2-struggles?embedded-checkout=true&sref=P6Q0mxvj https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-devs-lose-bonus-pay-after-blizzard-policy-change https://variety.com/2018/gaming/news/blizzard-axes-employee-bonus-plan-1202968521/ https://80.lv/articles/control-s-spin-off-game-will-likely-include-microtransactions/ https://80.lv/articles/developers-doubt-that-ps5-pro-is-needed/ ---------------- Wspierający Junior Dev: Szymon Nowak, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Remigiusz Maciaszek, vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Arti ,,Niezłomny”, Dawid Kuc, Pawelek1329, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Ania K ----------------
Według najnowszych informacji wygląda na to, że Toys for Bob doszło do porozumienia z gigantem technologicznym, No ale będą robili to na własnych zasadach czyli znowu mają określony budżet nie mają tak zapewne takich środków finansowych jakby było gdyby byli częścią Microsoftu ale przynajmniej mają pewną kreatywną swobodę. Zgodnie z raportem Windows Central, źródła zaznajomione ze spotkaniem Xboxa podzieliły się informacją, że Matt Booty ustalił, że porozumienie zostało sfinalizowane i właśnie będą finansować pierwszą grę Toys for Bob jako studio niezależne. Chociaż Booty nie potwierdził szczegółów dotyczących gry, podobno wspominał, że będzie podobna do gier, które Toys for Bob stworzyło w przeszłości.
Więc tutaj całe szczęście, zespół zebrał się razem, ponoć zatrudnili z powrotem osoby, które musieli zwolnić w trakcie masowych zwolnień Microsoftu, także ostatecznie myślę, że tutaj historia dla Toys for Bob napisze się na nowo w znacznie jaśniejszych barwach. Niektórzy wydawcy gier third-party podobno wyrażają wątpliwości co do kontynuowania wsparcia na konsole Xbox w obliczu stagnacji sprzedaży w Europie. Chris Drink z GameIndustry.biz stwierdził, że jego wnioskiem z ostatniego GDC jest przekonanie, iż Xbox ma poważne problemy jako producent sprzętu. Komentował, iż jedna ze znaczących firm i jedna mniej znacząca firma mówili, że wyniki Xboxa w Europie po prostu lecą w dół.
Można śledzić raporty z rynków gier i widać, że sprzedaż Xboxa spada. Spadała cały zeszły rok i spadać jeszcze będzie mocniej w tym roku. Firma, która w zeszłym roku wydarzyła dużą grę powiedziała na przykład, że Nie wiem, po co staraliśmy się to wspierać. Cytując dalej za Dreamiem. Ostatnio w podcastach wspomnieliśmy, że słyszeliśmy o dystrybutorach w Europie, którzy rozważają lub zredukowali zapasy Xboxa na swoich półkach. Sprzęt gry, tego typu rzeczy, a teraz wydawcy Gear Third Party mówią, że wkładają dużo wysiłku próbując stworzyć wersję na Series S i X, kiedy szczerze mówiąc dla nich to rynek oznacza PC-ta i PlayStation 5. W zeszłym roku Microsoft przyznał, że przegrał wojnę konsolowe stale zajmując trzecie miejsce za PlayStation i Nintendo pod względem sprzedaży od momentu wejścia na rynek z oryginalnym Xboxem w 2001 roku.
PS5 sprzedało się na koniec 2023 w stosunku około 2 do 1 globalnie w porównaniu z Xbox Series X i S według danych udostępnionych przez wydawcę Grand Theft Auto 2. W lutym Microsoft przedstawił aktualizację biznesową Xboxa potwierdzając doniesienia, że planuje wprowadzać więcej gier właśnie first party na pozostałe konsole. Rozważają również wydanie takich gier jak Gears of War, Microsoft Flight Simulator, następce Dooma, Starfield czy też Indiana Jonesa na konkurencyjnych konsolach. A Phil Spencer niedawno powiedział w The Verge, że myślę, że jako branża nigdy nie powinniśmy wykluczać możliwości wydania gry na innej platformie.
Na koniec Drink dodał i z Xboxem przenoszącym niektóre gry na PS5. Z tego co rozumiem większa z nich ostatecznie trafi na inne platformy zakładając, że postępy będą takie jakie Xbox uważa za prawdopodobne. Myślę, że Xbox ma poważne problemy jako producent sprzętu i to było dla mnie najważniejszy wniosek z GDC. Na koniec dodał, myślałem, że będzie dobrze, ale nie wziąłem pod uwagę, że niektórzy deweloperzy i wydawcy mogą po prostu powiedzieć, że nie widzą sensu w wydawaniu gier właśnie na Xboxa. I to jest moim zdaniem tak. Po pierwsze efekt kuli śniegowej, czyli Albo raczej takiego samonapędzającego się koła, iż skoro Xbox sprzedaje się słabo, to twórcy nie chcą robić wersji na Xboxa, a tym samym Xbox sprzedaje się słabiej, bo jest coraz mniej gier na Xboxa.
Tak więc to jest już taka samonapędzająca się przepowiednia. Natomiast... Tutaj jednym z problemów pomijając to, że nie mogli zachęcić tak bardzo do siebie rynku jak w przypadku PlayStation, no to trzeba wziąć pod uwagę, że Xbox bardzo mocno ciśnie w Game Passa i właśnie usługę, to jest jedno. A drugie, dwie wersje sprzętu niestety nie służą dobrze, jeżeli chodzi o deweloperkę. Dlatego, bo Xbox Series S jest znacznie słabszym sprzętem, a jednocześnie mamy Feature Parity, od którego tylko Larian dostał, że tak powiem, specjalny Glade, a tak, no to każdy twórca musi napisać kod tak, żeby działał
To jest również na znacznie słabszym sprzęcie, co nie jest łatwe, więc tym samym przeznacza się masza środków na konsolę, która sprzedaje się znacznie gorzej i dodatkowo jeżeli chodzi o Dywizję Xboxa coraz mniej ludzi w ogóle jest zainteresowanych kupowaniem pudełek do tego stopnia, że wielu Dyskrybutorów też anuluje zamówienia na pudełka, a też sam Microsoft powoli wycina kompletnie działy, które odpowiadają za właśnie dystrybucję fizyczną. Tak więc prawdopodobnie właśnie w tym zakresie w Xboxie nie maluje się zbyt pozytywnie przyszłość. Bend, znany z gry Days Gone, pracuje nad nową grą-usługą AAA, co sugeruje nowe ogłoszenie o pracę.
Days Gone spotkało się z mieszanymi recenzjami po premierze na PS4 w 2019, ale powoli zyskiwało grono oddanych fanów. Jeżeli chcecie docenić moją działalność zapraszam na ByKofitu, wsparcie przez super podziękowania, super czaty, czy zapisanie się do regularnego programu wsparcia na YouTube lub Spotify, co da Wam dodatkową zawartość. Linki znajdziecie w górze opisu. Dziękuję też wszystkim aktualnie wspierającym, których widzicie teraz na ekranie. Szef działu Microsoftu Phil Spencer wyraził swoje oczekiwania dotyczące potencjalnego przenośnego urządzenia Xbox. W wywiadzie dla Polygonu wspomniał o chęci ulepszenia doświadczeń z grami Xbox na przenośnych urządzeniach do gier takich jak Asus Rogueli, Lenovo Legion Go i Steam Deck lub potencjalnie na urządzeniu produkowanym przez samą firmę.
Zespół Xbox rozważa różne formy sprzętu i kierunki, które mogliby obrać. Spencer docenił innowacje Valve, Lenovo i Asusa w nowym formacie urządzeń i wyraził chęć, aby inne przenośne systemy czuły się jak Xbox, zapewniając dostęp do wszystkich gier, zapisów oraz pełnej społecznościowej interakcji. Microsoft planuje ujawnić nowy sprzęt jeszcze w tym roku, obiecując największy technologiczny skok w historii generacji sprzętu. Pewien rodzaj Switcha na przykład. To by było ciekawe. Mają do tego technologię, chociaż mam wrażenie, że akurat Microsoft specjalizuje się jednak bardziej w oprogramowaniu niż w sprzęcie i ich sprzęty typu telefony czy odtwarzacze muzyki ostatecznie nigdy nie się dały zbyt dobrze i tutaj też mam wrażenie, że to może być niewypał, chociaż chciałbym się mile zaskoczyć.
Remedy po raz pierwszy eksploruje ten typ platformy, planując utrzymać graczy zaangażowanych przez lata. Możliwość wprowadzenia mikrotransakcji może wywołać reakcje graczy na różnym poziomie, co mieliśmy chociażby ostatnio w przypadku Dragon's Dogma 2. Condor, który jest w fazie preprodukcji, ma wejść w pełną produkcję jeszcze w tym roku i będzie dostępny na PC, PS5 i Xbox Series X i S. Jeżeli słuchacie mnie na platformach podcastowych typu Spotify i pojawi się na nich ankieta lub pytanie, zachęcam do komentowania i oceniania. Jeżeli oglądacie mnie na YouTube, zostawcie łapkę w górę, komentarz czy subujcie, udostępniajcie kanał dalej. Wszelkie działanie z Waszej strony, które zwiększy moje zasięgi, naprawdę mi pomoże.
Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Niecodziennik 2024.03.28
Intro
Skrótowo o grach
David Gaider o crunchu
Definicja indyka wg Mint Rocket
Toys for Bob podwija rękawy
Spadek wsparcia dla Xboxa
Co nowego u Bend Studio?
Xbox handheld wkrótce?
Blizzard bez premii?!
Nowa gra Remedy z mikrotransakcjami?
PS5 Pro nie ma sensu?
Outro
https://80.lv/articles/minecraft-creator-says-the-next-game-to-be-a-looter-shooter-inspired-by-borderlands/
https://80.lv/articles/xdefiant-is-delayed-because-ubisoft-is-chasing-call-of-duty/
https://arstechnica.com/gaming/2024/03/cities-skylines-2-gets-long-awaited-official-mod-support-and-map-editor/
https://80.lv/articles/dragon-s-dogma-2-brings-hopes-for-its-players-with-coming-30-fps-cap/
https://80.lv/articles/helldivers-2-s-dev-confirms-friendly-fire-stays-in-the-game/
https://www.gamesindustry.biz/four-days-after-launching-globally-call-of-duty-warzone-generates-14m
https://80.lv/articles/former-dragon-age-writer-david-gaider-spoke-against-crunch-culture/
https://80.lv/articles/dave-the-diver-s-director-talks-about-the-game-s-indie-game-label/
https://80.lv/articles/crash-bandicoot-dev-apparently-to-work-with-microsoft-on-its-next-game/
https://www.videogameschronicle.com/news/publishers-are-reportedly-questioning-support-for-xbox-amid-flatlining-sales/
https://www.videogameschronicle.com/news/days-gone-developer-bend-studio-is-working-on-a-aaa-live-service-game/
https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-has-discussed-what-hed-like-to-see-in-a-potential-xbox-handheld/
https://www.gamesindustry.biz/report-overwatch-2-devs-received-0-of-profit-sharing-bonuses-this-month
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-03-22/blizzard-entertainment-makes-big-changes-as-overwatch-2-struggles?embedded-checkout=true&sref=P6Q0mxvj
https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-devs-lose-bonus-pay-after-blizzard-policy-change
https://variety.com/2018/gaming/news/blizzard-axes-employee-bonus-plan-1202968521/
https://80.lv/articles/control-s-spin-off-game-will-likely-include-microtransactions/
https://80.lv/articles/developers-doubt-that-ps5-pro-is-needed/
----------------
Wspierający
Junior Dev:
Szymon Nowak, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera
Regular Dev:
Remigiusz Maciaszek, vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy
Senior Dev:
Arti ,,Niezłomny”, Dawid Kuc, Pawelek1329, Pielgrzym, Morfiniusz
Buycoffe.to:
Ania K
----------------