Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Nowy Switch i PS5 już wkrótce? #niecodziennik #okiemdeva #21

08.11.2022 ·12 min 45 s · 7 rozdziałów

Niecodziennik 5.11.2022 00:00:00 Intro 00:00:26 Japoński rynek podwoił swoją wartość w 4 lata 00:01:33 Microsoft chce kolejnego StarCrafta 00:02:19 Hideo Kojima nie ma zamiaru sprzedawać firmy 00:03:13 Filmowa adaptacja Gears Of War 00:04:08 FFXVI na wyłączność PS5 tylko przez pół roku 00:05:55 God Of War Ragnarok ma ponad 70 opcji ułatwień dostępu 00:07:27 Następca Switcha już wkrótce...? 00:10:14 PS5 Slim w 2023 roku...? 00:11:59 Outro https://www.gamesindustry.biz/japans-pc-games-market-nearly-doubled-in-four-years https://www.thegamer.com/phil-spencer-excited-activision-blizzard-series-starcraft/ https://www.gamedeveloper.com/business/hideo-kojima-doesn-t-want-his-studio-to-be-acquired-so-quit-asking https://www.gamedeveloper.com/console/-i-gears-of-war-i-revs-up-for-an-live-action-film-and-animated-series-at-netflix https://kotaku.com/final-fantasy-xvi-ps5-exclusive-pc-jrpg-square-enix-1849752308 https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-ragnarok/accessibility/ https://www.videogameschronicle.com/news/pokemon-developer-creatures-is-hiring-to-work-on-next-generation-hardware/ https://insider-gaming.com/ps5-slim-2023-rumor/ Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI

0:00 · Wartość rykosfery w Japonii 2

Z rozjapońskiego rynku gier. Filmowa adaptacja Gears of War oraz nowe wersje konsol już wkrótce. Te i wiele innych newsów w tym wydaniu niecodziennika okiemdeva. Zapraszam! Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Matroba, a to mój kanał Okiem Deva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych wiadomości ze świata gier, mamy sporo ciekawych informacji, więc zaczynamy. Po pierwsze, japoński rynek podwoił swoją wartość w 4 lata. Analiza Serkan'a Toto z Kantan Games pokazała, iż wartość rynku gier w Japonii to 131,3 miliarda yenów japońskich w 2021 roku. Jest to wartość niemalże dwukrotnie wyższa niż w 2018. Na PC w Japonii gra 16 milionów ludzi, a 4,5 miliona gra tylko i wyłącznie na tej platformie.

Jest to dwa razy więcej niż w 2015. Powodów wzrostu grania na PC w Japonii upatruje się w pandemii, która zmusiła ludzi do pracy w domu, gdzie jednocześnie narzędzie do pracy stało się narzędziem do zabawy. A także problem z dostępnością PS5, która jest obok Switcha najpopularniejszą konsolą w Japonii, które spowodowało, że Japończycy zwrócili się w stronę PC, by grać w tytuły AAA. Jest to też dowód na to, jakie nadal jest postrzeganie Xboxa w kraju kwitnącej wiśni. Wciąż procentowo Japonia ma jeden z najwyższych odsetek graczy na świecie spośród ogółu ludności, a rynek growy coraz bardziej pędzi naprzód. Wzrost tego typu, choć imponujący, wydaje się być jak najbardziej naturalny w ich przypadku. Kolejno. Microsoft chce kolejnego StarCrafta.

3:30 · Hideo Kojima i sprzedaż firmy 1

Final Fantasy XVI na wyłączność PS5 tylko przez pół roku. Według najnowszych danych szesnasta odsłona Final Fantasy będzie tytułem na wyłączność PS5 tylko przez pół roku, a następnie ukaże się na PC przez Epic Games Store i Steam. Nie podano oficjalnie co z Xboxem, ale przy obecnej technologii to wyłącznie jest tylko decyzja wydawnicza, a nie ograniczenie sprzętowe. Sony, widać, podąża tutaj zapowiadaną niedawno ścieżką, że będzie otwierało się nieco szerzej na więcej platform, a okresy ekskluzywności nie potrwają dłużej niż kilka, kilkanaście miesięcy. By zapewnić sobie też odpowiednie zainteresowanie tytułem, a tym samym zagwarantować wyższą sprzedaż, bo zauważmy, że gry, które były sprzedawane teraz w ramach PlayStation PC, one sprzedały się całkiem nieźle, natomiast

5:00 · Filmowa adaptacja Gears of War 1

Gdyby wyszły wcześniej na pewno ta sprzedaż i to zainteresowanie by tak nie opadło jeżeli chodzi o świadomość marki, więc podejrzewam, że tutaj będzie to jednak wykorzystywane, żeby utrzymywać większą świadomość marki i szybciej sprzedawać gry na innych platformach po to też, żeby zapewnić sobie odpowiedni właśnie sprzedażowy pułap. I być może ten tryb 6-12 miesięcy na konsoli, a potem PS Plus Premium i lub PC to będzie niebawem norma, co też się wydaje naturalne jeżeli chodzi o punkt biznesowy. Co sądzicie w ogóle o takiej filozofii wydawniczej, że mamy najpierw grę na PSK z naprawdę jakimś tam oknem czasowym, ekskluzywnym, a potem to dostajemy po prostu albo w subskrypcji, albo na PC-cie?

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.