Nowy Switch i PS5 już wkrótce? #niecodziennik #okiemdeva #21
Niecodziennik 5.11.2022 00:00:00 Intro 00:00:26 Japoński rynek podwoił swoją wartość w 4 lata 00:01:33 Microsoft chce kolejnego StarCrafta 00:02:19 Hideo Kojima nie ma zamiaru sprzedawać firmy 00:03:13 Filmowa adaptacja Gears Of War 00:04:08 FFXVI na wyłączność PS5 tylko przez pół roku 00:05:55 God Of War Ragnarok ma ponad 70 opcji ułatwień dostępu 00:07:27 Następca Switcha już wkrótce...? 00:10:14 PS5 Slim w 2023 roku...? 00:11:59 Outro https://www.gamesindustry.biz/japans-pc-games-market-nearly-doubled-in-four-years https://www.thegamer.com/phil-spencer-excited-activision-blizzard-series-starcraft/ https://www.gamedeveloper.com/business/hideo-kojima-doesn-t-want-his-studio-to-be-acquired-so-quit-asking https://www.gamedeveloper.com/console/-i-gears-of-war-i-revs-up-for-an-live-action-film-and-animated-series-at-netflix https://kotaku.com/final-fantasy-xvi-ps5-exclusive-pc-jrpg-square-enix-1849752308 https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-ragnarok/accessibility/ https://www.videogameschronicle.com/news/pokemon-developer-creatures-is-hiring-to-work-on-next-generation-hardware/ https://insider-gaming.com/ps5-slim-2023-rumor/ Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI
Z rozjapońskiego rynku gier. Filmowa adaptacja Gears of War oraz nowe wersje konsol już wkrótce. Te i wiele innych newsów w tym wydaniu niecodziennika okiemdeva. Zapraszam! Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Matroba, a to mój kanał Okiem Deva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych wiadomości ze świata gier, mamy sporo ciekawych informacji, więc zaczynamy. Po pierwsze, japoński rynek podwoił swoją wartość w 4 lata. Analiza Serkan'a Toto z Kantan Games pokazała, iż wartość rynku gier w Japonii to 131,3 miliarda yenów japońskich w 2021 roku. Jest to wartość niemalże dwukrotnie wyższa niż w 2018. Na PC w Japonii gra 16 milionów ludzi, a 4,5 miliona gra tylko i wyłącznie na tej platformie.
Jest to dwa razy więcej niż w 2015. Powodów wzrostu grania na PC w Japonii upatruje się w pandemii, która zmusiła ludzi do pracy w domu, gdzie jednocześnie narzędzie do pracy stało się narzędziem do zabawy. A także problem z dostępnością PS5, która jest obok Switcha najpopularniejszą konsolą w Japonii, które spowodowało, że Japończycy zwrócili się w stronę PC, by grać w tytuły AAA. Jest to też dowód na to, jakie nadal jest postrzeganie Xboxa w kraju kwitnącej wiśni. Wciąż procentowo Japonia ma jeden z najwyższych odsetek graczy na świecie spośród ogółu ludności, a rynek growy coraz bardziej pędzi naprzód. Wzrost tego typu, choć imponujący, wydaje się być jak najbardziej naturalny w ich przypadku. Kolejno. Microsoft chce kolejnego StarCrafta.
Final Fantasy XVI na wyłączność PS5 tylko przez pół roku. Według najnowszych danych szesnasta odsłona Final Fantasy będzie tytułem na wyłączność PS5 tylko przez pół roku, a następnie ukaże się na PC przez Epic Games Store i Steam. Nie podano oficjalnie co z Xboxem, ale przy obecnej technologii to wyłącznie jest tylko decyzja wydawnicza, a nie ograniczenie sprzętowe. Sony, widać, podąża tutaj zapowiadaną niedawno ścieżką, że będzie otwierało się nieco szerzej na więcej platform, a okresy ekskluzywności nie potrwają dłużej niż kilka, kilkanaście miesięcy. By zapewnić sobie też odpowiednie zainteresowanie tytułem, a tym samym zagwarantować wyższą sprzedaż, bo zauważmy, że gry, które były sprzedawane teraz w ramach PlayStation PC, one sprzedały się całkiem nieźle, natomiast
Gdyby wyszły wcześniej na pewno ta sprzedaż i to zainteresowanie by tak nie opadło jeżeli chodzi o świadomość marki, więc podejrzewam, że tutaj będzie to jednak wykorzystywane, żeby utrzymywać większą świadomość marki i szybciej sprzedawać gry na innych platformach po to też, żeby zapewnić sobie odpowiedni właśnie sprzedażowy pułap. I być może ten tryb 6-12 miesięcy na konsoli, a potem PS Plus Premium i lub PC to będzie niebawem norma, co też się wydaje naturalne jeżeli chodzi o punkt biznesowy. Co sądzicie w ogóle o takiej filozofii wydawniczej, że mamy najpierw grę na PSK z naprawdę jakimś tam oknem czasowym, ekskluzywnym, a potem to dostajemy po prostu albo w subskrypcji, albo na PC-cie?
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Analiza wartości rykosfery w Japonii i jej wzrostu ze względu na pandemię i brak dostępności konsoli.
Spowiedź Phil Spencera na rozwój franchise StarCraft i WarCraft.
Komentarze Hideo Kojima na temat sprzedawania firmy i jej niezależności.
Netflix zapowiedział produkcję filmu live action i serialu animowanego na temat Gears of War.
Informacje o tym, że Final Fantasy XVI będzie na wyłączność PS5 tylko przez pół roku.
Opis systemów ułatwiających dostępu w God of War Ragnarok.
Plotki o planowaniu nowej wersji PS5 i możliwości nowego Switcha.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Niecodziennik 5.11.2022
Intro
Japoński rynek podwoił swoją wartość w 4 lata
Microsoft chce kolejnego StarCrafta
Hideo Kojima nie ma zamiaru sprzedawać firmy
Filmowa adaptacja Gears Of War
FFXVI na wyłączność PS5 tylko przez pół roku
God Of War Ragnarok ma ponad 70 opcji ułatwień dostępu
Następca Switcha już wkrótce...?
PS5 Slim w 2023 roku...?
Outro
https://www.gamesindustry.biz/japans-pc-games-market-nearly-doubled-in-four-years
https://www.thegamer.com/phil-spencer-excited-activision-blizzard-series-starcraft/
https://www.gamedeveloper.com/business/hideo-kojima-doesn-t-want-his-studio-to-be-acquired-so-quit-asking
https://www.gamedeveloper.com/console/-i-gears-of-war-i-revs-up-for-an-live-action-film-and-animated-series-at-netflix
https://kotaku.com/final-fantasy-xvi-ps5-exclusive-pc-jrpg-square-enix-1849752308
https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-ragnarok/accessibility/
https://www.videogameschronicle.com/news/pokemon-developer-creatures-is-hiring-to-work-on-next-generation-hardware/
https://insider-gaming.com/ps5-slim-2023-rumor/
Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem.
Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia.
WWW: https://okiemdeva.pl
Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva
Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva
Medium: https://okiemdeva.medium.com/
Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva
OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva
Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva
Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva
YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva
Music from Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone
License code: E0AOXC94SEPWJ3FI