Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Niecodziennik #okiemdeva #7 [19.09.2022]

19.09.2022 ·15 min 34 s · 5 rozdziałów

Niecodziennik Okiem Deva 19.09.2022 00:00:00 Intro 00:00:28 Sony potwierdza, że PSVR2 nie będzie miało wstecznej kompatybilności 00:03:01 Sprzedaż Cyberpunk 2077 znacznie wzrosła dzięki premierze CP: Edgerunners 00:05:23 Masowy wyciek danych nt. GTA VI 00:07:55 Wyciekł 40 minutowy gameplay z Diablo IV 00:10:00 Rok 2022 nie dla Xboxa 00:12:47 EVGA wycofuje się z rynku kart graficznych 00:14:41 Outro https://www.gamedeveloper.com/extended-reality/sony-confirms-playstation-vr2-won-t-be-backwards-compatible https://www.gamedeveloper.com/business/-i-cyberpunk-2077-i-gets-player-increase-on-steam-after-i-edgerunners-i-anime https://kotaku.com/gtavi-gta-vi-gta-6-grand-theft-auto-leak-video-dump-1849550414 https://www.videogameschronicle.com/news/over-40-minutes-of-diablo-4-gameplay-has-seemingly-been-leaked/ https://www.ppe.pl/news/305780/xbox-otrzyma-mocny-zestaw-gier-w-2023-roku-phil-spencer-tlumaczy-braki-produkcji-w-2022-roku.html https://www.gamesindustry.biz/evga-withdrawing-from-video-cards Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI

0:00 · Wycieki GTA i Diablo 4 1

Znacznie więcej pozytywnych recenzji, 400 tysięcy teraz versus 130 tysięcy negatywnych, a liczba grających jednocześnie w tytuł wzrosła z 16 tysięcy do ponad 75 tysięcy, to jest więcej niż w Elden Ringa, co jest niesamowitym skokiem w tak krótkim czasie. Zbiega się to jednocześnie z wypuszczoną niedawno łatką do gry oraz promocją na wszystkie platformy, by pozyskać nowych klientów. Cd Projekt ma naprawdę dużo do nadrobienia już pomijając nawet kwestie giełdowe czy jakiekolwiek inne sprawy finansowe musi odzyskać jakoś popularność w oczach graczy no i widać że konsekwentnie pracuje nad tym no widać że mieli duży plan marketingowy na rozwój marki teraz niestety ścieli

7:36 · Cyberpunk 2077 1

Masa produkcji, tak jak w tamtym roku, z listopada została przeniesiona na luty. To była taka mechanika w tamtym roku, przez co dostaliśmy w jednym miesiącu Horizon, Forbidden West i Elden Ringa i najprawdopodobniej będzie tak samo w przyszłym roku. Powoduje to, że nie otrzymamy na platformie Microsoftu żadnego takiego ekskluzywnego hitu, Jednakże Phil Spencer zapowiada, że otrzymamy masę ciekawych tytułów właśnie w roku przyszłym, tak zwanym podejrzewam roku fiskalnym, więc tak naprawdę do pierwszego kwartału 2024 roku. No właśnie, poza Starfieldem i Red Follem mamy gdzieś tam z tyłu głowy takie tytuły jak drugi Hellblade, kolejne Forza Motorsport, Avowed, Perfect Dark, czyli ta gra quadruplay, która nie wiadomo czy tak naprawdę wyjdzie, bo ma masę problemów produkcyjnych.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.