Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Handheld od Microsoftu i Sony? #niecodziennik #okiemdeva #142

06.02.2024 ·16 min 4 s

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę!https://buycoffee.to/okiemdevaZacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/joinoraz Spotify:https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribeWszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdevaNiecodziennik 2024.01.3000:00:00 Intro00:00:23 Skrótowo o grach00:00:57 Branżowe zwolnienia00:01:23 Drugi Switch nie będzie sukcesem?00:03:15 Szkocki plan na gry00:05:15 Tencent chce kupić D&D?00:05:54 Branżowe przetasowania00:07:23 Remake Bloodborne był w produkcji?00:08:13 Strategia Apple00:09:46 Pocket pair ostrzega przed klonami00:10:57 Handheld od Microsoftu i Sony?00:15:33 Outrohttps://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1ah9tnk/star_wars_outlaws_is_targeting_a_may_release_date/https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1agwewp/billbilkun_adds_to_the_direct_next_week_fire_and/https://80.lv/articles/like-a-dragon-infinite-wealth-hit-1-million-copies-sold/https://80.lv/articles/resident-evil-4-remake-sold-over-6-4-million-copies/https://80.lv/articles/more-than-19-million-people-played-palworld/https://www.gamesindustry.biz/report-airship-syndicate-lays-off-12-staffhttps://insider-gaming.com/artificer-layoffs-affect-half-the-studio-more-cuts-planned/https://www.gamesindustry.biz/devolver-reportedly-laying-off-half-of-artificer-studiohttps://insider-gaming.com/switch-2-not-beat-switch-analysts/https://www.gamesindustry.biz/scottish-government-greenlights-national-games-strategyhttps://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1afsnzd/tencent_seeking_to_acquire_dungeons_dragons_from/https://www.vg247.com/dungeons-and-dragons-isnt-for-sale-despite-reported-discussions-involving-baldurs-gate-3-developerhttps://www.gamesindustry.biz/toca-boca-and-mojang-alum-unveil-games-studio-rorohttps://80.lv/articles/supermassive-games-co-founders-are-leaving-the-company/https://www.gamesindustry.biz/supermassive-games-co-founders-exit-companyhttps://www.gamesindustry.biz/devolver-digital-ceo-douglas-morin-steps-downhttps://www.gameinformer.com/news/2024/01/31/destiny-2-game-director-joe-blackburn-departing-from-bungie-next-monthhttps://www.thegamer.com/bloodborne-was-in-development-pc-ps5-at-one-point/https://www.videogameschronicle.com/news/apples-third-party-app-store-fees-have-been-criticised-by-the-european-games-developer-federation/https://www.gameinformer.com/2024/01/31/psa-mobile-versions-of-palworld-are-fake-warns-developer-pocketpairhttps://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1ahg0l2/jez_corden_microsoft_has_greenlit_multiple_new/https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1aganaw/hardware_leaker_moores_law_is_dead_claims_a/https://insider-gaming.com/sony-new-playstation-handheld-console-development/ ----------------WspierającyJunior Dev:Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, Jakub Staniszewski, kondi16, ExitWound, bibru RG, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, AliweraRegular Dev:Ari Gold, PabloRal, Aquatofana, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Anatae GGSenior Dev:Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny", Dawid Kuc, Pielgrzym, MorfiniuszBuycoffe.to:Mateusz Śliwakowski, Tomek Mar, Magdalena Kmieciak----------------Music from #Uppbeat (free for Creators!):https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druidsLicense code: TWVG0Z7J2RRKBONDMój nowy kanał po angielsku: @WaywardPreacher https://www.youtube.com/@WaywardPreacherPog(R)adajmyhttps://www.facebook.com/pogradajmyPiekło produkcyjne w grachhttps://youtu.be/_5F_0ikkS5EIle kosztuje tworzenie gier?https://youtu.be/hOOshkT15cIOkiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem.Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia.Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

Resident Evil 4 Remake sprzedał się w nakładzie ponad 6,4 miliona kopii. Palworld zagrało już ponad 20 milionów ludzi łącznie na Steam i Xbox Game Pass. A teraz kolejna seria branżowych zwolnień. Airship Syndicate, twórcy Wayfinder, zwolnili 12 osób, a szef firmy obcina swoje wynagrodzenie po to, by ratować firmę przed zapaścią finansową. Następnie polski Artificer, czyli twórcy Showgunners, zwalniają 25 osób, czyli około połowę zespołu, a po zakończeniu najnowszego projektu zwolnią kolejne 12 osób. Analitycy sugerują, że następca Nintendo Switch, nieoficjalnie zwany Switch 2, może nie osiągnąć takiego samego sukcesu jak jego poprzednik.

Współpracując ze Scottish Game Networks, Techscaler i inkubatorem technologicznym Codebase, rząd zamierza stworzyć bardziej udany ekosystem gier w Szkocji i zapewnić skuteczne wsparcie dla sektora, który nadal rośnie i ewoluuje. Szczegóły strategii są na razie niejasne, ale Scottish Game Network ma prowadzić tworzenie planu działania i przedstawić konkretne, wykonalne zalecenia mające na cel zwiększenie wiedzy o grach i wsparcie dla nich. Gry przynoszą szkockiej gospodarce rocznie ponad 188 milionów funtów. Jest to zdecydowanie gra warta świeczki. Myślę, że w Polsce też by się przydał troszeczkę bardziej zorganizowany program niż ostatnio dość powiązane z aferami gamingy i tego typu inne inicjatywy.

Wizards of the Coast zaprzeczyło doniesieniom o planowanej sprzedaży praw do Dungeons & Dragons, które należą do Hasbro, ich firmy macierzystej. Spekulacje na temat planów Hasbro wobec IP zostały wywołane przez raport Pandaily, według którego Hasbro miało zwrócić się do studia Larian Studios z propozycją zakupu, jednak zostało odesłane do chińskiego giganta Tencent posiadającego 30%. Wizards of the Coast w odświadczeniu dla Video Games Chronicle zaprzeczyło treści raportu stwierdzając, że nie mają zamiaru sprzedawać swojego IP Dungeons & Dragons i słusznie dobrze sobie radzą. A teraz branżowe przetasowania, czyli wielkie odejścia, wielkie zamknięcia i nowo powstało studio.

Byli pracownicy Mojang i Tokaboka stworzyli nowe studio Roro, założone przez Williama Samsona i Robina Plodina oraz Christophera Gelbringa. Zespół zabezpieczył 1,5 miliona euro początkowej inwestycji. Raczej planują z takim budżetem tworzyć mniejsze tytuły, ale to jest całkiem dobry start. Pete and Joe Samuels, szefowie Supermassive Games, opuszczają firmę. Po 15 latach odejście było umotywowane chęcią realizacji nowych pomysłów i odbyło się w zdrowej atmosferze. Douglas Morin, szef Devolver Digital, zstępuje z funkcji. Jego miejsce przejmie Harry Miller. Joe Blackburn Game Director Bungie odchodzi z firmy. Odpowiadał on za różne role już w trakcie produkcji pierwszego Destiny.

Był to redaktor naczelny Game Informer i fanbyta Imran Khan. Podzielił się komentarzami, że Bloodborne było w pewnym momencie opracowywane na PlayStation 5 i PC, ale od lat nic o tym projekcie nie słyszano i radzi fanom jednak by nie mieli nadziei na to, że to kiedykolwiek powstanie. To wskazuje, że albo PlayStation ma gotowy remaster Bloodborne i czeka na odpowiedni moment na jego wydanie, albo prace nad nim zostały po prostu porzucone. Remaster Bloodborne wydaje się logicznym krokiem zarówno finansowym jak i krytycznym biorąc pod uwagę jego reputację, ale... Sam sobie nie rozumiem, dlaczego oni tego po prostu nie wydadzą. Europejska Federacja Deweloperów Gier i GDF wyraziła rozczarowanie nową strukturą opłat Apple w Europie. W odpowiedzi na nowe prawo Unii Europejskiej, tzw.

Mają już wiele rozwiązań przetestowanych przez potencjalną konkurencję na rynku, dodatkowo posiadając usługę subskrypcyjną Xbox Game Pass, nawet rozwiązanie pokroju PlayStation Portal, tylko że takie, które powinno działać jak właśnie portal do Xbox Game Passa, czyli po prostu odbierać, streamować dane z internetu i tak dalej. Miałoby już uzasadnienie biznesowe, jeżeli właśnie obsługiwałoby ten streaming przez internet. Jeżeli do tego doszłoby na przykład rozwiązanie natywne, gdzie skalowanie gier pod kątem jakości jest obecnie może nie jakieś turbo proste, ale znacznie prostsze, Microsoft ma kolejny segment rynku, na którym może bardzo dużo zarobić właśnie w modelu subskrypcyjnym. Sam zresztą korzystam właśnie w...

No, pewnego rodzaju nowa jakość grania, myślę, i jednocześnie powrót trendu sprzed 20 lat, gdzie PSP naprawdę święciła triumfy, póki piractwo jej nie zabiło. W dzisiejszych czasach jest trochę trudniej, powiedzmy, z piraceniem, chociaż nie do końca, patrząc na to, że już są jailbreaki na najnowsze konsole wciąż. Teraz też jakby portfel modelowy gracza trochę się zmienia i... Sama solidnie działająca maszynka do streamingu już ma teraz uzasadnienie rację bytu, tak więc może i w tą stronę ten segment pójdzie. Byłoby moim zdaniem ciekawie. Dajcie znać, czy byście taką właśnie przenośną konsolkę, na której nie dość, że byłyby dedykowane gry, to jeszcze całe PlayStation Now czy Xbox Game Pass byłby tam dostępne. No ja bym w sumie się nie obraził za taki sprzęt.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.