Gry to sztuka #niecodziennik #okiemdeva #39
Niecodziennik 12.02.2022 00:00:00 Intro 00:00:25 Gry Nintendo podrożeją? 00:02:06 CMA może zablokować zakup ABK 00:07:15 Bobby Kotick oskarża Sony o sabotaż 00:08:15 Gamedevove raporty finansowe 00:10:36 PSVR2 może być klapą? 00:12:39 AAA w 4 lata 00:15:27 Wycieki nowego Dragon Age 00:17:14 Gry to sztuka 00:20:14 Outro https://www.polygon.com/23591112/nintendo-zelda-tears-of-kingdom-price-hike-cost?ref=dtf.ru https://www.gamesindustry.biz/microsofts-acquisition-of-activision-blizzard-could-harm-gamers-says-uk-regulator https://www.videogameschronicle.com/news/bobby-kotick-accuses-sony-of-trying-to-sabotage-microsofts-activision-takeover/ https://80.lv/articles/gta-5-red-dead-redemption-2-lead-take-two-s-net-bookings/ https://80.lv/articles/overwatch-2-modern-warfare-ii-boost-activision-blizzard-s-financial-results/ https://80.lv/articles/nintendo-switch-lifetime-sales-reach-122-55-million-units/ https://80.lv/articles/john-carmack-has-serious-doubts-about-ps-vr2-s-potential-for-success/ https://80.lv/articles/james-gunn-believes-4-years-will-be-enough-to-develop-an-aaa-dc-game/ https://www.videogameschronicle.com/news/dragon-age-dreadwolf-gameplay-leaks-showing-god-of-war-style-combat/ https://80.lv/articles/this-war-of-mine-joins-the-permanent-collection-at-new-york-s-museum/ Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI
Czy właśnie nie lepiej było tak kierować sprzedażą, żeby nie zabrakło sprzętu w żadnym z regionów, gdzie mamy więcej entuzjastów? Sam jestem ciekaw, co ten rok pokaże w tym zakresie, bo faktycznie technologicznie PSVR 2 robi wrażenie i to wiele osób powtarza, więc pod kątem jakościowym akurat mamy naprawdę dobry kawał sprzętu do zabawy. Idąc dalej, AAA w 4 lata. James Gunn, nowy szef kreatywny projektów związanych z multiversum DC odpowiedział na obawy deweloperów związanych z wykorzystywaniem tych samych aktorów w każdym medium, co implikuje wysokie koszty i spowolniony proces tworzenia gry. Jeden z graczy stwierdził, że już teraz gry to play tworzy się około 6 lat, a kolejne wydłużenie procesu będzie miało negatywne skutki w branży.
Gunn odpowiedział, że podany czas jest przesadzony i duże tytuły tworzy się w 4 lata. Aha, wielu deweloperów i fanów wskazało reżyserowi, że jedna z lepszych gier ze stajni DC, przepraszam, ale nie mogłem po prostu, Batman Arkham Knight, był produkowany około 5-6 lat, a kolejna gra studia, Suicide Squad, Kill the Justice League, już jest w produkcji od prawie 8 lat. Jak bardzo szanuję poczucie humoru Jamesa Ganna i jego filmy, uważam, że powinien jednak zachować swoje zdanie i ekspertyzę w innym obszarze mediów, na których faktycznie się zna, a estymaty dotyczące gier zostawił profesjonalistom.
To nie jest takie proste. I żadne pieniądze świata nie przebiją pewnego pułapu, więc to, że Gunn ma pewne założenia, spoko, natomiast tutaj absolutnie bredzi albo po prostu się pomylił podając liczbę lat produkcji. Ja bardzo chcę zobaczyć, jak kolejna gra z uniwersum DC po Suicide Squad powstanie w 4 lata, będzie AAA, w którym będą ci sami aktorzy co w filmach i że to jeszcze będzie dobre. Jeżeli faktycznie tak będzie, że ktoś mi powie, że zrobili to w 4 lata i to jest AAA, to odszczekuję oficjalnie swoje słowa, że się myliłem, natomiast szczerze powiedziawszy, wątpię.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz Wątroba przedstawia się i podsumowuje najświeższe informacje z świata gier.
Nintendo podnosi cenę Nowej Zelda Tears of the Kingdom do 70 dolarów, co wywołuje dyskusje.
Brytyjski Urząd do Spraw Konkurencyjności i Rynku analizuje zakup ABK przez Microsoft, wyrażając obawy.
Bobby Kotick odwzajemnia oskarżenia i podkreśla, że transakcja dojdzie do skutku.
Take-Two i Activision Blizzard przedstawiają wyniki finansowe, podkreślając imponujące liczby.
Nintendo podkreśla sukcesy Switcha i najpopularniejsze tytuły sprzedane na konsole.
John Carmack wątpi w sukces PSVR 2, podkreślając problemy z dostępnością i ceną.
James Gunn odmawia, że AAA gry tworzy się w 4 lata, podkreślając koszty i proces tworzenia.
Wycieki nowego Dragon Age pokazują zmiany w formule gry, podkreślając eksperymenty twórców.
This War of Mine zostaje włączone do wystawy w Nowojorskim Muzeum Sztuk Współczesnych.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Niecodziennik 12.02.2022
Intro
Gry Nintendo podrożeją?
CMA może zablokować zakup ABK
Bobby Kotick oskarża Sony o sabotaż
Gamedevove raporty finansowe
PSVR2 może być klapą?
AAA w 4 lata
Wycieki nowego Dragon Age
Gry to sztuka
Outro
https://www.polygon.com/23591112/nintendo-zelda-tears-of-kingdom-price-hike-cost?ref=dtf.ru
https://www.gamesindustry.biz/microsofts-acquisition-of-activision-blizzard-could-harm-gamers-says-uk-regulator
https://www.videogameschronicle.com/news/bobby-kotick-accuses-sony-of-trying-to-sabotage-microsofts-activision-takeover/
https://80.lv/articles/gta-5-red-dead-redemption-2-lead-take-two-s-net-bookings/
https://80.lv/articles/overwatch-2-modern-warfare-ii-boost-activision-blizzard-s-financial-results/
https://80.lv/articles/nintendo-switch-lifetime-sales-reach-122-55-million-units/
https://80.lv/articles/john-carmack-has-serious-doubts-about-ps-vr2-s-potential-for-success/
https://80.lv/articles/james-gunn-believes-4-years-will-be-enough-to-develop-an-aaa-dc-game/
https://www.videogameschronicle.com/news/dragon-age-dreadwolf-gameplay-leaks-showing-god-of-war-style-combat/
https://80.lv/articles/this-war-of-mine-joins-the-permanent-collection-at-new-york-s-museum/
Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem.
Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia.
WWW: https://okiemdeva.pl
Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva
Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva
Medium: https://okiemdeva.medium.com/
Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/
OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva
Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva
Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/
Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva
TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva
RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss
YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva
Music from Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone
License code: E0AOXC94SEPWJ3FI