Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

E3 umarło, co dalej?

02.04.2023 ·17 min 10 s · 5 rozdziałów

Konwencje gamingowe od wielu lat są stałym elementem branży, oferując fanom i profesjonalistom szansę na spotkanie i doświadczenie najnowszych gier wideo, sprzętu i technologii. Jednak po ostatnich wieściach o odwołaniu E3 2023, nasuwa się pytanie, czy targi dla graczy offline mają jeszcze sens. Źródła: https://www.gameinformer.com/2023/03/30/e3-2023-has-been-canceled https://www.gameinformer.com/2023/01/31/playstation-xbox-and-nintendo-reportedly-skipping-e3-2023 https://www.ign.com/articles/xbox-nintendo-sony-skipping-e3-2023 Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem.  Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia.   WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss  Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI

Historia E3

Przedstawienie historii E3 od 1995 roku, jego sukcesy i zmniejszające się popularności.

3:52
Spadek popularności konwencji gamingowych

Analiza przyczyn spadku popularności konwencji gamingowych, takich jak Gamescom i PAX.

3:56
Zakłócenia spowodowane pandemią

Opis wpływów pandemii na organizację konwencji gamingowych.

3:27
Decyzje firmy Microsoft i Nintendo

Opis decyzji firmy Microsoft i Nintendo dotyczących uczestnictwa w E3 2023.

3:25
Perspektywy przyszłości E3

Analiza perspektyw przyszłości E3 i potencjalne nowe wydarzenia gamingowe.

2:30

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.