Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

DLSS 5 Okiem Deva

13.09.2026 ·40 min 19 s · 4 rozdziały

Nvidia pokazała technologię,która przemalowuje światło i materiały w gotowej klatce. Branża nazwała tofiltrem do slopu, Jensen Huang odpowiedział, że sam nie lubi slopu, a modderzyw kilka tygodni naprawili to, co firma wypuściła zepsute. Opowiadam, co DLSS 5robi naprawdę i co to znaczy dla ludzi robiących gry. 📌 Przydatne linki:Mojanadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIAOPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY/ WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA WGAMEDEVIE:https://workplays.it/ PatroniteOkiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva DiscordOkiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacjaofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytaniado następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:50 Marzec: dwie karty ipierwsza burza00:06:15 Lipiec: Nvidiazaczyna się tłumaczyć00:07:07 Sierpień: wyciek00:09:23 3 września: premiera00:11:35 4 września: zwrot wsprawie RTX 4000:13:48 Modderzy naprawiająto szybciej00:17:41 Druga kartagraficzna00:19:37 Czym to właściwiejest00:22:47 Błąd w kolejności00:25:34 Co dostaje deweloper00:28:16 Dlaczego tylko RTX5000:30:20 Matematykawydajności00:32:56 Podsumowanie00:39:44 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/this-is-horrifying-nvidias-controversial-dlss-5-ai-filter-leaks-and-layers-are-inserting-it-into-every-game/https://kotaku.com/experimental-build-of-nvidias-dlss-5-ai-slop-filter-leaks-and-makes-beloved-video-game-characters-look-like-complete-weirdos-2000729289https://80.lv/articles/nvidia-finally-announces-launch-date-for-its-controversial-dlss-5https://www.theverge.com/games/989978/nvidia-dlss-5-rtx-40https://www.theverge.com/games/986980/nvidias-dlss-5-explainedhttps://www.eurogamer.net/dlss-5-release-date-nvidia-nba-2k7-frame-ratettps://www.gry-online.pl/newsroom/dlss-5-jest-juz-dostepne-na-rtx-ach-50-nvidia-zapowiada-tez-wspar/zd31a6bhttps://www.gry-online.pl/newsroom/dwie-karty-graficzne-i-dlss-5-smiga-az-milo-polskie-rpg-the-blood/z831ac0https://www.gry-online.pl/newsroom/dlss-5-zyskuje-ponad-50-wydajnosci-a-rtx-y-3000-dostaja-generowan/z931b03https://wccftech.com/nvidia-dlss-5-cripples-pcs-but-dlss-5-autopilot-restores-performancettps://wccftech.com/nvidia-dlss-5-rtx-40-gpus-support-confirmedhttps://overclock3d.net/news/software/dlss-5-is-coming-to-rtx-40-series-gpus-but-not-yet

Wprowadzenie i opis DLSS 5

Opis reakcji branży i krytyki technologii DLSS 5.

13:34
Odpowiedź firmy i zmiany technologiczne

NVIDIA odpowiada na krytykę i wprowadza zmiany w technologii DLSS 5.

12:07
Testy i wydajność DLSS 5

Analiza testów i wydajności DLSS 5 na różnych kartach graficznych.

10:21
Techniczne aspekty i kontrowersje

Wyjaśnienie technicznych aspektów DLSS 5 i kontrowersje związane z nią.

4:01

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.