Co Asha Sharma planuje dalej?
Twórcy Clair Obscur mówią, dlaczego uparli sięprzy pudełku, mimo że zarabiali na nim mniej, Unity buduje Netfliksowi własnąwersję silnika, ankieta na 3800 graczach pokazuje, przy której ocenie naSteamie połowa odbiorców odpada — a na koniec plan Ashy Sharmy, w którym Xboxma dogonić Sony i Nintendo na marżach do 2030 roku, plus wyciekłe dokumentypokazujące, jak zamierza to zrobić. 📌 Przydatne linki:Moja nadchodzącagra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:02 Sandfall, płyty i Switch 200:07:07 Unity i Netflix Games00:10:51 Recenzje na Steamie00:16:48 Co Asha Sharma planuje dalej?00:25:35 Xbox 360 na PC00:30:16 Moja ocena00:35:04 Outro ---------------- 📢Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera 🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/clair-obscur-studio-still-wants-to-bring-it-to-switch-2-but-says-its-way-too-early-to-announce-anythinghttps://www.gamedeveloper.com/business/unity-brings-dedicated-engine-support-to-netflix-gameshttps://newsletter.gamediscover.co/p/will-fewer-people-buy-your-steamhttps://www.gamesindustry.biz/we-will-not-live-on-past-successes-or-be-trapped-by-past-failures-xbox-ceo-outlines-priorities-to-turn-platform-around-in-fy27https://www.theverge.com/games/973520/xbox-ceo-memo-one-year-growthhttps://www.cnbc.com/2026/07/30/microsoft-xbox-asha-sharma-2030-plans.htmlhttps://kotaku.com/xbox-ceo-lays-out-post-layoff-priorities-for-ambitious-growth-after-a-terrible-year-2000720600https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-ceo-declares-priorities-after-reset-
Rozmowa z twórcami Sandfall Interactive o wydaniu Claire Obscure na drugim Switchu oraz decyzji Sony o wycofaniu się z fizycznych wydania.
Aktualizacja Unity dla Netflix Games, ułatwiająca optymalizację gier na chmurze.
Wyniki ankiety GameDiscovered.com dotyczącą wpływu recenzji na decyzję zakupu gry.
Opis planów Asha Sharmy dotyczących wzrostu biznesu Xboxa, w tym cztery filary i trzy etapy.
Plan Xboxa dotyczący kompatybilności gier z konsoli na PC, w tym usługa Backward Compatibility i system ID at Xbox.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Twórcy Clair Obscur mówią, dlaczego uparli sięprzy pudełku, mimo że zarabiali na nim mniej, Unity buduje Netfliksowi własnąwersję silnika, ankieta na 3800 graczach pokazuje, przy której ocenie naSteamie połowa odbiorców odpada — a na koniec plan Ashy Sharmy, w którym Xboxma dogonić Sony i Nintendo na marżach do 2030 roku, plus wyciekłe dokumentypokazujące, jak zamierza to zrobić.
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodzącagra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:
https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒 Timestamps:
Intro
Sandfall, płyty i Switch 2
Unity i Netflix Games
Recenzje na Steamie
Co Asha Sharma planuje dalej?
Xbox 360 na PC
Moja ocena
Outro
----------------
📢Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera
🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.videogameschronicle.com/news/clair-obscur-studio-still-wants-to-bring-it-to-switch-2-but-says-its-way-too-early-to-announce-anything
https://www.gamedeveloper.com/business/unity-brings-dedicated-engine-support-to-netflix-games
https://newsletter.gamediscover.co/p/will-fewer-people-buy-your-steam
https://www.gamesindustry.biz/we-will-not-live-on-past-successes-or-be-trapped-by-past-failures-xbox-ceo-outlines-priorities-to-turn-platform-around-in-fy27
https://www.theverge.com/games/973520/xbox-ceo-memo-one-year-growth
https://www.cnbc.com/2026/07/30/microsoft-xbox-asha-sharma-2030-plans.html
https://kotaku.com/xbox-ceo-lays-out-post-layoff-priorities-for-ambitious-growth-after-a-terrible-year-2000720600
https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-ceo-declares-priorities-after-reset-