Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Co Asha Sharma planuje dalej?

09.08.2026 ·35 min 37 s · 5 rozdziałów

Twórcy Clair Obscur mówią, dlaczego uparli sięprzy pudełku, mimo że zarabiali na nim mniej, Unity buduje Netfliksowi własnąwersję silnika, ankieta na 3800 graczach pokazuje, przy której ocenie naSteamie połowa odbiorców odpada — a na koniec plan Ashy Sharmy, w którym Xboxma dogonić Sony i Nintendo na marżach do 2030 roku, plus wyciekłe dokumentypokazujące, jak zamierza to zrobić. 📌 Przydatne linki:Moja nadchodzącagra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:02 Sandfall, płyty i Switch 200:07:07 Unity i Netflix Games00:10:51 Recenzje na Steamie00:16:48 Co Asha Sharma planuje dalej?00:25:35 Xbox 360 na PC00:30:16 Moja ocena00:35:04 Outro ---------------- 📢Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera 🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/clair-obscur-studio-still-wants-to-bring-it-to-switch-2-but-says-its-way-too-early-to-announce-anythinghttps://www.gamedeveloper.com/business/unity-brings-dedicated-engine-support-to-netflix-gameshttps://newsletter.gamediscover.co/p/will-fewer-people-buy-your-steamhttps://www.gamesindustry.biz/we-will-not-live-on-past-successes-or-be-trapped-by-past-failures-xbox-ceo-outlines-priorities-to-turn-platform-around-in-fy27https://www.theverge.com/games/973520/xbox-ceo-memo-one-year-growthhttps://www.cnbc.com/2026/07/30/microsoft-xbox-asha-sharma-2030-plans.htmlhttps://kotaku.com/xbox-ceo-lays-out-post-layoff-priorities-for-ambitious-growth-after-a-terrible-year-2000720600https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-ceo-declares-priorities-after-reset- 

Claire Obscure i drugi Switch

Rozmowa z twórcami Sandfall Interactive o wydaniu Claire Obscure na drugim Switchu oraz decyzji Sony o wycofaniu się z fizycznych wydania.

5:48
Unity i Netflix Games

Aktualizacja Unity dla Netflix Games, ułatwiająca optymalizację gier na chmurze.

3:00
Ankieta GameDiscovered.com

Wyniki ankiety GameDiscovered.com dotyczącą wpływu recenzji na decyzję zakupu gry.

7:00
Plan Asha Sharmy

Opis planów Asha Sharmy dotyczących wzrostu biznesu Xboxa, w tym cztery filary i trzy etapy.

14:37
Xbox na PC

Plan Xboxa dotyczący kompatybilności gier z konsoli na PC, w tym usługa Backward Compatibility i system ID at Xbox.

5:00

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.